Bloodborne & colon; Guide des armes des anciens chasseurs

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 25 Décembre 2024
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Bloodborne & colon; Guide des armes des anciens chasseurs - Jeux
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Transporté par le sang est de retour! Les vieux chasseurs L’extension de l’histoire vous envoie dans le Hunter’s Nightmare, un endroit où vous ne voudriez généralement pas aller. Dans le DLC, vous rencontrez même un PNJ qui vous pose une question si vous souhaitez vraiment continuer votre voyage. Mais bien sûr que vous faites!


Les vieux chasseurs ajoute quelques endroits incroyablement bien conçus avec des hordes de nouveaux chasseurs et de bêtes à tuer. Au début du jeu, vous disposez d’un vaste pool d’armes et de combats contre des patrons plus grotesques, ce qui n’est pas une mince affaire, en particulier si vous jouez un nouveau jeu plus.

Ici, nous vous donnons la sélection des nouvelles armes trouvées dans le DLC avec des vidéos sur la façon de les localiser. Rappelez-vous que la plupart des nouvelles armes dans Les vieux chasseurs sont basés sur la force, gardez cela à l’esprit avant de commencer la partie.

Besoin d'aide pour trouver le chemin dans l'expansion de la nouvelle histoire? Suivez ensuite ces instructions simples.

Boom Marteau

Type: Arme à feu
Emplacement: Cauchemar du chasseur

  • La première nouvelle arme de Les vieux chasseurs se caractérise par une forte attaque physique et par le feu.
  • Il vous faut 14 points de force et 8 points de compétence pour pouvoir vous en équiper.
  • Afin de mettre à niveau le marteau à flèche, vous aurez besoin de fragments de pierre de sang et d'échos de sang.
  • Cet énorme marteau émet un feu lorsqu'il s'enflamme et explose en flammes au moment de l'impact.
  • Il existe 3 versions différentes de l'arme que l'on peut trouver à plusieurs endroits: Normal, Uncanny et Lost.

Chasseur de bêtes Saif

Type: Arme à feu
Emplacement: Cauchemar du chasseur


  • La lame de cette arme inflige de puissants dégâts physiques.
  • Il nécessite 9 points de force et 11 points de compétence.
  • Il y a une deuxième lame dans la courbe de la principale, alors que dans sa forme originale, elle peut être utilisée comme une longue épée.
  • Après la transformation, la lame permet une série de coups rapides et puissants.
  • Afin d'améliorer complètement le chasseur de bêtes Saif, vous aurez également besoin de fragments de pierre de sang et d'échos de sang.

Poing de Gratia

Type: Arme à feu (arme de gauche)
Emplacement: Cauchemar du chasseur

  • Ce gros morceau de fer inflige des dégâts purement physiques.
  • C'est une simple arme de gauche qui n'a donc aucune qualité de transformation.
  • Le poing est appelé après une chasseuse Simple Gratia, qui était connue pour sa raclée sans relâche des ennemis.
  • Poing de Gratia nécessite 7 points de force et 9 points de compétence.
  • Une seule version de cette arme à feu de chasse est disponible dans le jeu.

Gatling Gun

Type: Arme à feu
Emplacement: Cauchemar du chasseur


Si vous avez déjà été au sommet de la tour dans le Vieux Yarhnam, alors vous avez rencontré Djura, un chasseur portant une arme à feu massive.

  • Ce pistolet Gatling est une version portable de l’arme de Djura, que l’on peut trouver dans la grotte du Cauchemar du chasseur.
  • L'arme inflige 80 dégâts de sang et nécessite 28 points de force.

Cela peut être très efficace en infligeant une énorme quantité de dégâts si vous avez assez de balles d'argent pour nourrir cette bête, bien sûr.

Canon d'église

Type: Arme à feu
Emplacement: Salle de recherche

  • Cette arme à feu surdimensionnée inflige 160 dégâts sanglants à vos ennemis.
  • Church Cannon est un type de canon qui tire des balles avec une trajectoire courbe qui explose à l'impact.
  • Cette arme à feu est spécialement conçue pour les constructions de force, car elle nécessite 27 points de force pour que vous puissiez l'utiliser.

Bras amygdalien

Type: Arme à feu
Emplacement: Cauchemar du chasseur

  • Le bras d'Amygdalan se trouve dans la même grotte que le pistolet Gatling.
  • On dirait qu’il est en fait composé d’ossements d’une bête.
  • Ce grand club inflige 80 points de dégâts physiques et 40 dégâts arcaniques.
  • Il nécessite 17 points de force et 8 points de compétence.

Coupeur de bête

Type: Arme à feu
Emplacement: Cathédrale Nightmare

  • Dans sa forme initiale, ce couperet de fer épais et brutal se transforme en un fouet de lames encore plus robuste.
  • Il n'inflige que des dégâts physiques et constitue une parfaite tueuse de bêtes.
  • Vous aurez besoin de 11 points de force et de 7 points de compétence pour pouvoir le manier correctement.

Bouclier du Loch

Type: Bouclier
Emplacement: Salle de recherche

Transporté par le sang n'a jamais été sur les boucliers, mais Les vieux chasseurs ajoute encore un. Cette fois, c’est un bouclier qui vous protège de tout type de dommage non physique.

  • Il est fait de verre bleu et le design est beaucoup plus élégant que le bouclier en bois brut que l’on voyait auparavant Transporté par le sang.
  • La surface du Loch Shield a été conçue par les artisans pour ressembler à la surface d’un lac.

Choix d'église

Type: Arme à feu
Emplacement: Salle de recherche

  • Dans la salle de recherche, vous trouverez une clé de cellule souterraine qui ouvre la cellule avec un PNJ - Ancien chasseur-défenseur Antal, il laisse tomber le choix de l'église lorsqu'il est tué.
  • La pioche inflige 88 dégâts physiques et nécessite 9 points de force et 14 points de compétence.
  • C'est une excellente arme qui ressemble à une épée dans sa forme initiale et qui se transforme en un choix de guerre étendu.

Épée au clair de lune

Type: Arme à feu
Emplacement: Cauchemar du chasseur

  • Après avoir tué Ludwig, le premier boss de Les vieux chasseurs, l’épée se trouve à la tête de Ludwig, allongé sur le tas de cadavres de la même cathédrale que celle que vous combattiez.
  • Holy Moonlight Sword inflige 90 points de dégâts physiques et 50 dégâts arcanes.
  • Il nécessite 16 points de force et 12 points de compétence.

Scie à whirligig

Type: Arme à feu
Emplacement: Église cauchemardesque

  • Cette arme piégée se trouve dans la mare de sang en bas de l'église Nightmare.
  • La scie inflige 95 points de dégâts physiques et nécessite 16 points de force et 12 points de compétence.
  • Whirligig Saw est une déchiqueteuse pure bête, qui était une arme personnelle de Valtr, le mangeur de bêtes.

Il y a quelques autres nouvelles armes dans le DLC, telles que Piercing Rifle, mais vous pouvez simplement les acheter au messager après avoir acheté des badges spéciaux.

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