Un bug transmis par le sang fait que les boss deviennent trop faciles

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 23 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Transporté par le sang est un jeu construit autour de la difficulté. C'est l'attrait du défi qui amène les joueurs à ce style de jeu. Tandis que Transporté par le sang En effet, c’est un jeu assez difficile, un utilisateur de Reddit a constaté qu’il existait un petit problème dans le jeu qui poussait tous les patrons à passer de extrêmement difficile à très facile.


Après avoir autorisé le jeu à rester assis pendant plus de 12 heures, un utilisateur de Reddit, meatballz, a constaté que les patrons ne pouvaient plus utiliser l'ensemble de leurs mouvements. Cela les a rendus beaucoup plus faciles et prévisibles.

"Logarius, qui passait d'un sortilège intense au maniement de sorts, est devenu un vieil homme sénile qui n'a fait qu'attaquer sa faux à plusieurs reprises. BSB cesse de sauter dans la pièce et de faire des combos à plusieurs coups et lui envoie simplement poliment son coup latéral" - meatballz

La cause exacte de ce phénomène n’est pas connue pour le moment, mais la cause présumée est une fuite de mémoire sur la PlayStation 4. Cela signifie que la mémoire n’est pas gérée correctement et que le système ne libère pas les anciennes informations, ce qui rend impossible le jeu pour charger de nouvelles données. Dans ce cas, il se peut que les monstres précédents soient toujours chargés, ce qui empêche les salles de charger des données de boss, telles que leurs attaques.


Donc, si vous rencontrez un problème pour progresser dans Transmise par le sang, vous pouvez simplement exploiter ce problème en laissant votre PS4 fonctionner toute la nuit, puis disposer d'un patron super facile prêt à être vaincu le matin. Mais où est le plaisir dans cela? Je ne serais pas surpris si ce bogue est corrigé dans le prochain correctif du jeu.