Blizzard Entertainment et Mike Morhaime défendent la gentillesse

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Blizzard Entertainment et Mike Morhaime défendent la gentillesse - Jeux
Blizzard Entertainment et Mike Morhaime défendent la gentillesse - Jeux

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Blizzcon 2014 a pris fin et, espérons-le, laisse à beaucoup d'entre eux un nouveau sentiment de fierté et d'enthousiasme pour l'avenir de Blizzard Entertainment. Mais c’est le message de la cérémonie d’ouverture qui a donné le ton à toute la convention du président de Blizzard Entertainment et Co-fondateur Mike Morhaime, comme il a choisi de parler de quelque chose de grave:


"Au cours des deux derniers mois, il y a eu un petit groupe de personnes qui ont fait des choses vraiment horribles. Elles ont rendu la vie de certaines personnes misérable et ternissent notre réputation de joueurs. Ce n'est pas juste."

Morhaime a été très prudent en n'appelant aucun groupe spécifique pour le comportement de vitro dans la communauté de jeu, bien que plusieurs aient comblé le vide. Il ne s'agit pas d'un groupe en particulier, mais d'un changement positif pour le mieux, en commençant par l'une des plus grandes sociétés de développement de jeux.

Surveiller une nouvelle direction

Après 17 ans, Blizzard a non seulement révélé une nouvelle adresse IP, mais a également ouvert une nouvelle voie pour les jeux. Quand Overwatch ouverte avec une bande-annonce cinématographique étonnante, la foule s'est mise à applaudir alors qu'une protagoniste féminine (Tracer) apparaissait à l'écran avec un équipement fantastique non révélateur.


"Le monde pourrait toujours utiliser plus de héros." - Traceur

Les mots de Tracer sonnent fort pour ceux qui souhaitent un meilleur monde de jeu. Il faut que l’individu prenne position contre les torts causés par la communauté. Et toute la société Blizzard établit un standard exemplaire.

Tandis que Overwatch Pour certains, ce n'est pas la solution idéale, c'est la manière dont Blizzard élimine la barrière entre les personnages féminins et masculins et renverse les stéréotypes typiques des femmes dans les jeux. C'est vraiment un acte d'héroïsme.

La chose importante ici est que Blizzard essaie. Directeur créatif Chris Metzen discuté de la façon dont lui et sa fille regardaient la dernière cinématique World of Warcraft: Cataclysm à la fin de Dragon Soul. Sa réponse:

"C'est cool, mais pourquoi sont-ils tous en bikini?"


Sa simple question l'avait pris au dépourvu et lui avait fait comprendre le genre de message que l'entreprise transmettait aux femmes.

Et ils vont encore plus loin avec Les Héros de la Tempête. La toxicité et les décolleurs ne seront plus tolérés dans le MOBA. Au début de l’Alpha, les testeurs recevaient déjà des coups de pied du jeu, mais à présent, les opposants à la rage seront jumelés avec d’autres joueurs jusqu’à ce qu’ils terminent les matchs pour que la marque soit supprimée.

Tenez-vous comme un

Bien que le jeu fasse maintenant partie de la culture dominante de la vie quotidienne, ses racines restent un refuge pour les opprimés qui cherchent du réconfort parmi leurs semblables. Les jeux sont une chance d'être le héros contre un ennemi maîtrisé - de jouir de la gloire, des richesses et de la gloire. Mais beaucoup ont oublié que nous étions victimes d'intimidation, de refoulement, jusqu'à ce que nous nous soyons regroupés.

Cela ne va pas s'améliorer tant que nos communautés ne s'auto-contrôleront pas contre le harcèlement en tant que comportement acceptable. - Russ Petersen

Déjà, Blizzard Entertainment a pris position sur la haine de genre, raciale et générale envers les différences dans la communauté des joueurs. Il est clair qu’à l’avenir, la société continuera d’être la représentation de toutes les autres sociétés de jeux vidéo et de ses fans.

Comme l'a dit Morhaime lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon:

"Portons les bonnes vibrations de ce week-end dans le monde toute l'année. [...] Prenons position pour rejeter la haine et le harcèlement. Et redoublons d'efforts pour être gentils et respectueux les uns envers les autres. Et rappelons à la monde en quoi consiste vraiment la communauté des joueurs. "