Blizzard envisage un échange en jeu pour connecter la devise du jeu à la durée d'abonnement

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Auteur: Christy White
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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Blizzard envisage un échange en jeu pour connecter la devise du jeu à la durée d'abonnement - Jeux
Blizzard envisage un échange en jeu pour connecter la devise du jeu à la durée d'abonnement - Jeux

Blizzard veut vous donner la possibilité d'échanger ces piles d'or pendant plus d'heures devant l'ordinateur.

Dans un message publié aujourd'hui sur les forums Battle.net, le responsable de la communauté WoW, Micah Whiple, a annoncé une série de nouveaux "projets à long terme" que l'équipe de développement réserve à WoW en 2015. Cette annonce était répertoriée sous "Nouvelles façons de jouer, "et déclare:


Nous étudions la possibilité de donner aux joueurs un moyen d’acheter des jetons échangeables dans le but de les échanger contre d’autres joueurs en jeu contre de l’or.

Nous pensons actuellement que cela donnerait aux joueurs un moyen d’utiliser leur surplus d’or pour couvrir une partie de leur coût d’abonnement, tout en donnant aux joueurs qui disposent de moins de temps de jeu la possibilité d’acquérir de l’or auprès d’autres joueurs via un système légitime et sécurisé.

Raisons pour un échange de jetons?

Jusqu'à maintenant, World of Warcraft a gardé ses deux systèmes d’échange séparés. Il existe un système de monnaie dans le jeu pour faciliter l'achat, la vente et l'échange d'objets, et un système de paiement réel pour les abonnements WoW.

Sous un autre angle, Blizzard pourrait essayer de trouver une autre méthode de contrôle des devises. La société dispose déjà de nombreux mécanismes pour extraire l'or de l'économie d'un serveur (elle s'accumule généralement parce que les quêtes donnent des récompenses forfaitaires en or), mais ce système d'échange de jetons constitue un moyen intéressant de "répartir la richesse". parmi le serveur, au lieu de tout sucer.


MMO tels que EVE en ligne et Étoile sauvage de tels échanges ont déjà eu lieu, de sorte que Blizzard aurait certes le défi de mettre en œuvre le système à une aussi grande échelle, mais ce ne serait certainement pas une eau économique inexplorée.