Contenu
- Des menaces de mort? Sérieusement?
- C'est juste des jeux vidéo
- Ce type de comportement n'est pas acceptable et les non-joueurs continueront à considérer tous les joueurs avec au mieux un manque d'attentes légèrement tolérant jusqu'à ce que ce soit aussi rare que vil.
La maturité chez les joueurs est un sujet de discussion frustrant pour toutes les personnes impliquées. Ceux d’entre nous qui souhaitent que la plupart des joueurs, qu’ils soient moyens ou professionnels, se comportent de manière plus mûre sont manifestement énervés quand ils agissent autrement. Ceux qui agissent de manière immature ne sont généralement pas heureux, sinon ils ne montreraient pas leur manque de décorum au départ. Ceux qui regardent depuis le banc de touche roulent généralement les yeux et nous méprisent tous.
Mais pouvons-nous tous convenir que cela est simplement ridicule?
Des menaces de mort? Sérieusement?
Treyarch a publié des notes pour leurs derniers changements de solde. Les fans des armes à feu nerfed ont répondu avec, je ne l'invente pas, des menaces de mort contre l'équipe de développeurs. David Vonderhaar, en particulier (directeur de la conception de Treyarch), a reçu des menaces directes de violence pour les changements d’équilibre.
Aussi absurde que cela soit, une réalisation encore plus déprimante est que ce n'est pas inhabituel. Comme Dan Amrich d'Activision a blogué,
(Vonderhaar) se fait souvent dire qu'il devrait mourir dans un incendie, se tuer ou est une personne horrible. Si quelqu'un pense pendant une seconde que c'est bon, ce n'est pas le cas.
Le fait même que ces sortes de vœux violents viennent de sources multiples qui, apparemment, ont le sentiment que les joueurs mineurs jouent un rôle de premier plan dans une arme à feu de jeu vidéo, justifie véritablement des menaces de violence horrible, aussi surprenant soit-il, devrait l'être beaucoup plus.
C'est juste des jeux vidéo
Malheureusement, cette immaturité exagérée est largement acceptée comme normale. Parmi les joueurs avec qui j'ai tendance à jouer, Appel du devoir Les fans en particulier sont considérés comme leur propre sous-classe humaine, perçus avec un mélange de mépris et de dégoût. Ce n'est pas parce que la plupart Appel du devoir Les fans sont en réalité aussi mauvais que cela, mais ils résultent à la fois de l’attrait des jeux pour le marché de masse et de la nature immatérielle de ces menaces.
Ce type de comportement n'est pas acceptable et les non-joueurs continueront à considérer tous les joueurs avec au mieux un manque d'attentes légèrement tolérant jusqu'à ce que ce soit aussi rare que vil.
Ce que nous, les joueurs, devons comprendre, c'est la phrase suivante: "Ce ne sont que des joueurs vidéo" est méritée. Même s’il ne s’agit que d’une petite minorité apparemment psychopathique, c’est notre petite minorité apparemment psychopathique, et tôt ou tard nous devons en assumer la responsabilité. Plus les gens racontant à leurs enfants numériques que leur comportement est inacceptable, plus nous pouvons créer un environnement que le monde peut prendre aussi sérieusement que nous le faisons.