Le mois dernier, BioWare a annoncé que les joueurs ne pouvaient pas compter sur des sorts de soin dans leur jeu tant attendu. Dragon Age: Inquisition, qui sort le mois prochain.
Aucun sort de guérison dans le Dragon Age monde est inhabituel, comme les deux premiers jeux de la série (Dragon Age: Origins et Dragon Age II) les deux membres autorisés du parti à utiliser des sorts de guérison. Naturellement, les fans étaient confus et un peu inquiets de ce qu’aucun sortilège de guérison ne signifierait pour la dernière Dragon Age et pris place sur les forums BioWare pour exprimer leurs préoccupations.
Récemment, deux rédacteurs de BioWare ont commenté ces préoccupations, expliquant pourquoi les créateurs de Dragon Age: Inquisition a choisi de ne pas inclure les sorts de guérison dans le troisième Dragon Age Jeu. Luke Kristjanson, rédacteur principal de BioWare, a donné une idée de ce que les joueurs peuvent désormais faire, plutôt que d'utiliser des sorts de soin:
"[Les joueurs ont] des capacités / équipements / choix qui ont réellement un effet sur le combat qui est supérieur à une santé infinie à votre ceinture. Et parce que votre plus grande capacité n'est pas de potasser des potions, nous avons besoin de moins d'effets qui vous isolent. Vous passez plus de temps dans le contrôle de vos personnages pour prendre des décisions plus variées afin d’avoir un impact plus important sur le déroulement de la bataille. "
Un peu plus tôt cette semaine, l’écrivain Patrick Weekes a expliqué aux joueurs comment éviter de faire tuer leur parti. Certaines capacités, telles que Barrière, et même plus puissantes, qui deviennent disponibles lorsqu'un personnage atteint des niveaux plus élevés, ainsi que des objets d'artisanat, sont les principales méthodes recommandées par Weekes pour rester en vie. Il a également déclaré que le joueur avait accès à un sort appelé "Résurgence", qu'il décrit comme "un sort de guérison pour le jeu qui ne comporte pas de sort de guérison". Le sort guérit votre groupe, mais n'est disponible qu'à des niveaux plus élevés, et selon la façon dont vous créez votre personnage, comme Weekes, vous pourriez "[finir] par ne même pas utiliser Resergence."
BioWare ne laisse donc pas complètement les joueurs sans capacités de guérison. Cependant, il est clair dans Inquisition l'accent est mis sur le fait d'empêcher votre parti d'avoir besoin de guérison, plutôt que de guérir votre parti une fois qu'ils ont subi des dégâts.