Bioshock Infite & colon; Un jeu magnifiquement exécuté de Quantum Fantasy

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Bioshock Infite & colon; Un jeu magnifiquement exécuté de Quantum Fantasy - Jeux
Bioshock Infite & colon; Un jeu magnifiquement exécuté de Quantum Fantasy - Jeux

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Venant juste de terminer un marathon pour terminer Bioshock Infinite hier soir, je suis séduit par son histoire et son concept. Je n'ai pas eu de jeu qui me fasse penser et essayer de comprendre ses significations comme celle-ci ... jamais. Donc, en tant que meunier pour le développement de l'intrigue et des histoires dans les jeux, je dois le confier aux développeurs. Plus j'y pense, plus cela devient brillant. J'aime aussi l'art et le style de conception de l'expérience de jeu, mais ce qui me fait aimer ce jeu, c'est l'histoire.


Je veux être clair avec vous tous - Jouez ce jeu lentement. Explorer. Faire une course rapide vous laissera confus et déçu parce que le jeu lui-même n’est pas incroyablement long.

Quiconque a déjà lu l'histoire de Bioshock Infinite devrait savoir qu'il y a des changements très radicaux dans les éléments de jeu par rapport aux chapitres précédents. Si vous ne le faites pas et que vous ne voulez pas être teinté de connaissances avant de jouer au jeu vous-même, ARRÊTEZ DE LIRE.

Note de l'éditeur: Spoilers Ahead!

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Toujours là?

Bien. Donc, l’idée du "multivers" est très importante dans ce jeu. Le multivers est un concept sortant de la théorie quantique, où chaque choix ou possibilité se concrétise et existe dans une dimension ou une autre. Cela signifie que dans certains univers (malheureusement pas celui-ci), j'étais l'auteur principal de ce jeu et je pouvais en prendre le crédit.


La façon dont l'intrigue se développe et se termine joue avec cette notion tout simplement. Il introduit également une dissonance cognitive importante liée aux déplacements dimensionnels. Voir, en tant que joueur expérimenté, je connais certains dispositifs de complot lorsque je les vois. Tout au long du jeu, il y a eu quelques décisions qui, tout au long du jeu, ont été décisives, en particulier lorsque vous réalisez qu'Elizabeth peut ouvrir les larmes aux autres dimensions. J'ai été choqué par le fait que le jeu n'a qu'une seule fin. Au début, j'étais triste - déçu, même. Puis, en y réfléchissant, je me suis rendu compte que cela avait été fait intentionnellement pour devenir sa propre tournure de parcelle de terrain (Bioshock, tu te râles - tu me comprends à chaque fois!). Ils ont créé un jeu dans lequel ils reconnaissent la réalité de possibilités infinies, puis vous dirigent vers une réalité où il n’ya qu’un choix.Tout simplement génial.


Bioshock Infinite a fait ce que peu de jeux sont capables de faire dans mon livre - être très mémorable une fois que j'ai terminé. Ils ne le font pas avec des yeux bandés, ni avec des armes et des capacités (même s'ils ont les deux) - ils le font avec un concept d'histoire et une intrigue fantastiques.

Prenez votre temps avec ce jeu. Si vous aimez une bonne histoire, vous ne serez pas déçu.

Notre cote 10 La théorie quantique dans un jeu avec une belle histoire pour mélanger le tout. Tout simplement brillant.