Il est difficile de minimiser l’importance de la série Bioshock sur la génération précédente de consoles. Cela a commencé avec Bioshock en 2007 et a été suivi par Bioshock 2 en 2010, et plus récemment, Bioshock Infinite, qui a été publié en mars de cette année. Les jeux sont tous des successeurs spirituels au jeu. Choc du système, qui a été publié en 1994, mais en raison du décalage temporel entre Choc du système et Bioshock Peu de gens étaient préparés à ce que Ken Levine et son équipe avaient préparé pour nous. Sans trop s'éloigner du sujet Bioshock introduit de nombreux joueurs à l'idée qu'un jeu pourrait raconter une histoire dans le gameplay, et que l'histoire d'un jeu pourrait être plus que "allez sauver la princesse".
Les éléments fondamentaux du gameplay qui Bioshock d'abord introduits ont été développés et perfectionnés pour Bioshock Infinite (dorénavant, dans cette critique, il s'appellera simplement "Infinite") et l'histoire racontée sera tout aussi époustouflante que le premier jeu qui l'avait été six ans plus tôt. Je ne gâcherai rien pour ceux d'entre vous qui n'ont encore joué à aucun des jeux (qu'est-ce qui ne va pas avec vous?!) Mais je ne me sens pas exagéré quand je dis que Bioshock et Infinite ont tous les deux une fin qui certains films hollywoodiens à la honte en ce qui concerne les histoires passionnantes, surprenantes et étonnantes.
Alors pourquoi libérer Enterrement en mer? J'admettrai que j'étais sceptique quant à l'expansion lorsque j'ai lu pour la première fois à ce sujet. Je m'attendais vraiment à ce qu'un demi-pensionnaire s'empare de l'argent et cherche à utiliser mon amour pour la série pour obtenir plus d'argent de moi. L'idée de prendre le dernier jeu et de le combiner avec le premier me paraissait utiliser une histoire de fan fiction et me charger de la lire. Je suis heureux d’annoncer que, après avoir passé le premier épisode de l’extension assis et joué, ce n’est pas le cas, et si vous avez aimé la série, vous apprécierez absolument Enterrement en mer.
Alors, comment ça joue? Eh bien, assez semblable à Infinite, mais avec suffisamment de différences pour que l’air soit frais. Remettre le joueur dans Rapture avant sa chute signifie quelques choses importantes en ce qui concerne la configuration. parce que l'enlèvement n'est pas complètement tombé, il n'y a pas autant d'ennemis armés et moins de munitions. Même vos armes contiennent moins de munitions, donc forcer le joueur à choisir entre tirer ou essayer de se faufiler par des ennemis est un élément de jeu intentionnel. Sur une note positive, le gameplay est revenu au Bioshock original, où vous pouvez porter plus de deux armes à la fois, éliminant ainsi le stress de l'infini lorsque vous deviez lâcher une arme et espérer que cela ne serait pas important dans l'environnement. zone suivante. Vous avez également affaire à des colleuses, ce qui sera un spectacle familier pour Bioshock vétérans, mais venant d’Infinite où la plupart des ennemis portaient une arme, cela change vraiment la façon dont vous jouez. La combinaison des deux éléments a rendu le jeu beaucoup plus difficile et m'a obligé à réfléchir à ce que je faisais beaucoup plus souvent qu'à Infinite.
Outre les changements dans le gameplay, l'histoire et l'environnement de jeu sont beaucoup plus sombres qu'Infinite. La lumière étant uniquement fournie par des sources artificielles, le monde semble plus sombre et les ennemis auxquels vous faites face ne sont plus des soldats soumis au lavage de cerveau, mais des personnes normales qui ont été soumises au lavage de cerveau, puis rendus fous. Il existe de nombreux points où le joueur est confronté à la tristesse de l'histoire et je me sentais vraiment mal, en particulier après avoir joué à travers le jeu précédent et sachant où ce monde se dirigeait. J'ai été extrêmement impressionné par la capacité d'expansion à changer radicalement ce que je ressentais pour l'environnement tout en restant uniquement du contenu téléchargeable.
À bien des égards, ces deux épisodes de contenu téléchargeable pourraient être considérés comme une récompense pour les fans de la série. Les deux épisodes sont publiés assez longtemps après le jeu original pour ne pas sembler avoir déjà été finis et attendaient d'être publiés lorsque les ventes étaient encore en hausse. Mais il est également étrange que Burial at Sea ait eu lieu juste au moment où tout le monde se préparait pour le lancement de la nouvelle console. Il était presque perdu parmi les articles spéculant sur les jours de lancement et les nouvelles critiques de jeux. Le moment était peut-être mal choisi, mais il semble presque que cela a été planifié de cette manière pour éviter un examen minutieux.
Mais une autre partie étrange de la sortie de ce jeu est que les jeux Irrationnels ont ressenti le besoin de se séparer Enterrement en mer en deux épisodes. Ce n'est pas une pratique inhabituelle, mais il s'agit généralement de quelque chose que l'on voit faire dans des studios de jeu plus petits, pour des jeux plus petits. Si vous avez payé votre abonnement de saison, vous obtenez tout le contenu téléchargeable du jeu lors de sa sortie. Sinon, vous devrez payer pour chaque épisode de. Enterrement en mer individuellement. La plupart des joueurs ne seront pas fâchés à ce sujet, mais il y en aura quelques uns qui ne comprendront pas pourquoi ils se sont séparés, ou ne veulent pas payer pour deux parties de la même histoire. J'ai personnellement aimé la décision de scinder les épisodes. Cela rythme bien le jeu et me rend encore plus excité pour Enterrement en mer: deuxième épisode.
Enterrement en mer: premier épisode est un moyen incroyable pour Irrational Games de rembourser leurs fans fidèles et de livrer simultanément une nouvelle et intéressante histoire. Cela ne pourrait jamais être un jeu complet, et pour quelqu'un qui n'a joué que l'infini, il se peut que la courbe de difficulté ne soit pas agréable. Mais pour les fans comme moi, qui ont écouté tous les enregistrements lors de chaque match et mis minutieusement au maximum leur Eve, leur sel ou leurs mises à niveau, ce DLC est une note de remerciement, combinant ce qui a rendu tous les jeux superbes et réunissant deux de mes jeux préférés de la génération de console passée.
Si je dois donner un score à Burial at Sea: Episode 1, je lui donnerai un 9, mais je peux voir où d'autres personnes pourraient ne pas le faire. Ma nostalgie pour les jeux passés joue un rôle important, mais n'est-ce pas le but? En ce qui concerne le gameplay, cela continue là où Infinite s'est arrêté, tout en ajoutant quelques nouveaux tricks. L’histoire est divertissante, mais elle peut être source de confusion à certains points, et si vous ne jouez jamais le Bioshock original, certains points de l’intrigue s’effondrent. Cependant, pour tous ceux qui ont joué à travers la série, ce jeu vous récompensera grandement pour votre temps avec une histoire géniale et un gameplay amusant!
Bioshock Infinite: Enterrement sur Mer est disponible pour PC, Xbox et PS3
Notre cote 9 Enterrement en mer est-il digne du nom de Bioshock?