Au-delà de & colon; Deux âmes

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Au-delà de & colon; Deux âmes - Jeux
Au-delà de & colon; Deux âmes - Jeux

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Au-délà de deux âmes est un jeu vidéo interactif de drame et d'action-aventure mettant en vedette les acteurs d'Hollywood Ellen Page et Willem Dafoe. Les développeurs du jeu chez Quantic Dream le décrivent comme:


La plus grande production de capture de performance et de capture de mouvement jamais réalisée au monde: 65 jours de capture de performance multi-acteurs et 120 jours de capture de mouvements corporels.

Les graphismes sont vraiment excellents et, dans l’ensemble, le jeu offre une belle expérience cinématographique.

Il est normal que le jeu ait été créé au Tribeca Film Festival 2013 (seul le deuxième jeu vidéo à avoir ce privilège). Au-délà de deux âmes est un exemple extrêmement positif de jeu de 'film interactif'.

L'histoire

Le jeu suit la vie de Jodie Holmes dans une série d’épisodes non linéaires depuis son enfance jusqu’à l’âge adulte.

Jodie est liée psychiquement à une entité invisible et incorporelle appelée «Aiden» depuis sa naissance. Aiden a diverses capacités, telles que la télékinésie, le contrôle de l'esprit et même la capacité de tuer quelqu'un avec juste une pensée.


Jodie a été surveillée et étudiée dès son plus jeune âge. Tout devient plus difficile à mesure qu'elle grandit. Elle est recrutée de force dans la CIA, jetée dans une zone de guerre, se fait chasser et part en fuite.

Elle doit aussi lutter avec d'autres entités très différentes d'Aiden. Ceux-ci sont violents et massacrent tous les humains qu'ils rencontrent.

Il existe une sorte de décalage dans le ton et l'atmosphère entre certains épisodes de la vie de Jodie. Par exemple, une partie du jeu se joue comme un thriller psychologique, une partie utilise des mécanismes de furtivité dans une zone de guerre et une autre, un simulateur social.

La performance théâtrale incroyable et la représentation de Jodie par Ellen Page sont ce qui unit tout et fait en sorte que ça marche. Vous témoignez de chaque moment clé de la vie de Jodie. Vous la voyez à son point le plus bas, vous la voyez faire des erreurs et vous la voyez se casser.


Et tout voir le rend d'autant plus important quand elle se relève.

Le gameplay

Au-délà de deux âmes le joueur alterne entre Jodie et Aiden.

Ben 'Yahtzee' Croshaw, journaliste de jeux et critique pour The Escapist, dénonce le jeu en raison de ses événements principalement quicktime et de son gameplay. Il dit à propos du jeu (très sarcastique):

L'avantage est que vous pouvez recréer «l'expérience narrative interactive excitante» en regardant un film normal et en appuyant sur le bouton de pause toutes les deux secondes.

C'est un rejet injuste de ce que le jeu a à offrir.

Il est vrai que les mécanismes sont quelque peu limités et qu’ils ne respectent pas les normes d’un jeu plus conventionnel. Au lieu, Au-délà de deux âmes réalise quelque chose d'unique.

Jodie

En tant que Jodie, vous êtes responsable de la diriger hors du danger lors d’événements de courte durée et dans d’autres situations de péril.

Vous pouvez également influencer ce que Jodie fait.

Ces décisions ont un impact sur les résultats du jeu. Il y a plusieurs fins différentes au jeu, et il y a différentes façons de s'y rendre. De cette façon, le jeu vous a donné le pouvoir d'adapter ce "film" à vos goûts personnels. Vous êtes le spectateur investi et le participant.

Ceci est encore plus pertinent en ce qui concerne Aiden.

Aiden

En tant que Aiden, vous passez à la première personne et êtes libre de manœuvrer dans l'espace tridimensionnel du jeu sans être gêné par les murs ou la gravité.

Cependant, vous devez toujours rester relativement proche de Jodie, car Aiden est psychiquement attaché à elle. Aiden est capable de manipuler certaines choses dans les environs de Jodie. Il peut se déplacer ou casser des objets, soigner les blessures de Jodie et la protéger des blessures.

Il peut aussi posséder certaines personnes et en tuer instantanément d'autres.

Jouer en tant que Aiden était l’une de mes parties préférées de ce jeu, pas seulement à cause de ses capacités, mais aussi parce que cela mettait en valeur l’expérience du joueur dans son ensemble.

Vous (le joueur)

Tout comme Aiden, vous êtes une présence désincarnée et invisible qui suit Jodie partout où elle va, la surveillant et la surveillant.

Souvent, le personnage principal d'un jeu vidéo est censé devenir le proxy du joueur pour naviguer et interagir avec le monde et l'histoire du jeu. Au-délà de deux âmes est différent. Jodie n'est la procuration de personne; son histoire est la sienne. La plupart du temps, vous veillez sur elle. Cependant, en raison de la mécanique du jeu, vous n'êtes pas réduit à un simple observateur.

Quand vous incarnez Jodie, vous avez l’impression de l’aider dans ses luttes. Lorsque vous incarnez Aiden, vous pouvez intervenir. Vous pouvez aider à protéger Jodie et parfois même tuer les personnes qui l'ont blessée.

Il en résulte une expérience qui ne ressemble pas simplement à "regarder un film normal et à appuyer sur le bouton de pause toutes les deux secondes". Ce n'est pas tout à fait comme jouer à un jeu vidéo. C'est quelque chose d'unique et d'inoubliable.

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