Attention à la disparition de l'armure de puissance dans Fallout 4 & excl;

Posted on
Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
Anonim
Attention à la disparition de l'armure de puissance dans Fallout 4 & excl; - Jeux
Attention à la disparition de l'armure de puissance dans Fallout 4 & excl; - Jeux

Contenu

L’ignorance des joueurs de Bethesda Softworks m’est devenue douloureusement évidente récemment. Ne pas dire Fallout 4 les joueurs qu’ils peuvent activer une lampe de poche, activer et conserver des objets afin de les transporter sans les ajouter à l’inventaire, et négliger de fournir tout type de didacticiel pour l’expansion des colonies, je peux vivre avec. Ce que je ne peux pas, cependant, c'est le fait que des armures de puissance parfaitement bonnes peuvent disparaître - en tant que mécanique de jeu dont Bethesda ne nous a jamais parlé!


Comme vous pouvez probablement le constater, j'ai un lien personnel fort avec le sujet d'aujourd'hui. Il peut donc y avoir de l'attitude et du langage dans cet article - vous avez été prévenu!

Avant de pouvoir expliquer comment une armure de puissance peut disparaître et comment la prévenir, il me faudra raconter comment deux, non pas une, mais deux séries d'armures de puissance entièrement améliorées, vierges, ont disparu de ma établissement le plus fortement fortifié.

Bien sûr, si vous craignez pour la sécurité de votre X-01 ou d'une armure similaire hautement nivelée, je ne vous en voudrais pas pour avoir dirigé le message "Comment est-ce possible?" section du texte.

Qu'est-il arrivé?

Je pense qu'il est prudent de dire que nous voyons tous la même chose avec l'armure puissante - elle est sacrément lourde. Si vous voyez un cadre avec une armure prédéfinie, vous prenez tout le cadre, pas les morceaux qu'il contient, ou vous seriez surchargé en dix secondes à plat. C’est ainsi que j’ai fini avec six armures de puissance autour de l’arrêt Red Rocket Truck.


Deux ont été construits en tant que T-45, l’un avait une armure Raider, l’autre était un ensemble incomplet de T-51, puis il y avait eu mes bébés: un T-60 non-Brotherhood of Steel et une armure complète de T-51, les deux vierge, entièrement moddée et améliorée (je parie que vous ne devinerez jamais lequel des deux a disparu).

Mes costumes restants sont une ombre de la grandeur qui était autrefois.

Étant la seule colonie que j'utilise, la fusée rouge est fortement renforcée avec un indice de défense beaucoup plus élevé que nécessaire pour la quantité minimale de cultures et d'eau que je produis là-bas. La propriété n'a pas de pionniers aléatoires, seulement des compagnons et des PNJs de confiance comme Sheffield et le représentant de Vault-Tec.


(Remarque: ce "règlement pour compagnon" fait l'objet d'un article que nous aborderons bientôt, alors restez à l'écoute.)

Ayant trop à stocker à l'intérieur, j'ai posté mes armures de protection autour de ma base d'opérations en tant que sentinelles pour conjurer tous les malfaiteurs. Apparemment, ce plan s'est retourné contre lui.

Mon affinité pour les fusils de sniper supprimés et les avantages de la furtivité signifie que je voyage souvent léger, en d'autres termes: pas d'armure puissante. Mes meilleures pièces ont résisté à l’arrêt de camion, attendant d’être utilisées pour reprendre le château ou une autre bataille difficile.

J'ai récemment commencé la série de questions Silver Shroud qui vous demande de parler à John Hancock, maire de Goodneighbor et compagnon éligible. Hancock était mon compagnon pendant un moment avant que je ne le laisse avec les autres à Red Rocket. Je suis allé lui parler pour recevoir ma quête. Après avoir terminé l'assassinat requis, je suis allé recevoir mon prix. J'ai remarqué sur ma mini-carte que Hancock se déplaçait. Il était à Red Rocket ... maintenant il était à Abernathy Farm ... attendez qu'il soit à Bunker Hill. Il est finalement arrivé à son bureau à Goodneighbor; Je suppose qu'il a dû retourner pour terminer la quête.

Quand j'ai parlé à Hancock, il ne m'a pas laissé terminer la quête sans le reprendre comme compagnon. "Rentre chez toi MacCready." J'ai parlé à Hancock et BAM! 750 capsules! Réjouir! "Pendant que tu es là, tu peux porter des affaires Hancock." C'est quand je l'ai vu.

Un tout nouveau casque de protection Flames T-60. Hot Rod Flames est un travail de peinture spécial disponible uniquement pour le joueur après avoir acquis un magazine de compétences spécial. "Pourquoi au nom de Dieu as-tu mon casque, bâtard?" Je suis rapidement retourné à l'arrêt pour camions pour le remplacer. C'est à ce moment que j'ai commencé à pleurer. L'ensemble des armures de puissance T-60 et T-51 - cadre et tout - manquait complètement. DISPARU.

J'ai pensé que les pièces pourraient être dans l'atelier. NON. Peut-être que mes autres compagnons les ont? NON. Peut-être que cela s'est égaré et que je vais le trouver quelque part autour du complexe. NON. Je suis même retourné dans la zone secrète où j'ai trouvé le costume T-60 en espérant qu'il se serait reproduit. NON.

Comment est-ce possible?

Frustré, j'ai commencé à rechercher l'étrange cas d'armure de puissance manquante. Pas un seul site d'actualités de jeux vidéo crédible n'avait posté quoi que ce soit sur le sujet (d'où cet article). Cependant, j'ai trouvé quelques forums avec une tonne absolue de personnes ayant le même problème. Certains ont même eu des réponses:

  • L'armure de puissance ne manque jamais, il y a toujours une explication logique.
  • Les colons peuvent STEAL Power Armor de vous.
  • Les colons peuvent ÉQUIPER une armure puissante pour combattre les ennemis et la laisser dans des endroits stupides.
  • Les pilleurs et autres ennemis qui attaquent vos colonies peuvent voler une armure puissante.
  • Tout cela est possible si le joueur laisse des noyaux de fusion dans des armures de puissance.

Voici la partie amusante. On ne m'a jamais dit que ma colonie était attaquée. Mes colons ne sont composés que de compagnons et de PNJs de confiance afin qu'ils ne me volent pas. Les quatre armures de haute qualité que j’ai possédées ont été placées sous le bouclier contre les intempéries aux pompes à essence, entourées de quatre tourelles de mitrailleuses lourdes. Les costumes étaient introuvables.

Hancock avait le casque. J'ai donc suivi son chemin exact depuis Red Rocket, en passant par Abernathy Farm, jusqu'à Bunker Hill et jusqu'à Goodneighbor, sans jamais rien trouver.

Maintenant, on m'a dit que les joueurs peuvent même voir des voleurs voler leur armure. Les noyaux de fusion volés à la tire les enlèveront de force de l'armure. L'autre option consiste à tuer le voleur et à en piller l'armure. Malheureusement, dans ma situation, je ne retrouverai probablement jamais mon armure.

Pour faire court:

PRENEZ VOS CŒURS DE FUSION DANS UNE ARMURE INUTILISÉE OU IL YA QUELQU'UN QUI EN PRENDRAIT!

Bien sûr, perdre ma précieuse armure de puissance me bouleverse, mais pas autant que le manque de connaissances sur ce mécanisme de jeu déterminé. Bethesda aurait dû nous dire que l'armure de puissance peut être volée de cette façon. Les astuces qui nous sont données ou les "tutoriels" si vous osez les appeler ainsi, sont si simples à dire pathétiques, ignorant tout ce que les joueurs doivent savoir, il est clair que la société y a peu réfléchi.

Je suis sûr que quiconque a ainsi perdu son armure préférée a le même sentiment quand je dis que l'exclusion de cette information est absolument honteuse; et c'est tout ce que j'ai à dire sur le sujet.

Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vais devoir commencer ma série de quêtes dans Brotherhood of Steel pour pouvoir retrouver une armure à la moitié décente ...

Pour le meilleur de Guides, astuces, astuces et opinions de Fallout 4, assurez-vous de suivre BlackTideTV sur GameSkinny! Pour rester à jour, rendez-vous sur sa page Twitter @BlackTideTV.

Découvrez le dernier article de Fallout 4: L'utilisation secrète de Overdue Books!