Meilleur jeu de tous les temps & excl; Rêves fragiles & colon; Adieu les ruines de la lune

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
Anonim
Meilleur jeu de tous les temps & excl; Rêves fragiles & colon; Adieu les ruines de la lune - Jeux
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Contenu


En tant que joueur vraiment difficile, j'ai trouvé «Rêves Fragiles: Adieu Ruines de la Lune”Pour me montrer la lumière d'un jeu sans doute parfait. S'ajoutant au gameplay amusant et à l'esthétique époustouflante, il s'ensuit l'histoire étonnante et la bande son à couper le souffle. Les acteurs de la voix ajoutent simplement au jeu! C'est pourquoi, à quelques exceptions près, c'est le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué.

Détails

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon est un jeu vidéo de rôle pour la Wii développé par Namco Bandai Games en coopération avec Tri-Crescendo. Le jeu a été lancé par Namco Bandai Games au Japon le 22 janvier 2009. Il a ensuite été publié par Xseed Games en Amérique du Nord le 16 mars 2010 et en Europe par Rising Star Games le 19 mars 2010.


Terrain / Histoire

Seto raconte son histoire au joueur, en commençant par la mort de son vieil homme à la fin de son quinzième été. Il enterre l'homme dans un petit trou devant leur maison, un ancien observatoire, et à partir de ce moment-là, il devient "vraiment seul". Après l'enterrement, Seto fouille le vieil observatoire pendant la nuit pour trouver quelque chose que le vieil homme lui avait laissé. En entrant dans le bureau, Seto trouve une lettre du vieil homme, accompagnée d'une étrange pierre bleue. Avant qu'il puisse lire la lettre, cependant, un fantôme ressemblant à un masque apparaît de nulle part et attaque Seto. Après avoir chassé la créature, Seto lit la lettre du vieil homme, qui lui dit d'aller vers l'est pour "atteindre une grande tour rouge", où il pourrait trouver d'autres survivants.

À l'entrée d'une ancienne station de métro, Seto rencontre une fille aux cheveux d'argent qui chante sur un pilier effondré. Seto la surprend accidentellement et elle tombe par terre. Inquiet, Seto se précipite à ses côtés et vérifie si elle est en vie. En touchant sa joue, il la réveille et l'effraie. La fillette s'enfuit peu après avoir quitté Seto pour s'attarder à l'idée d'avoir rencontré un autre humain. Après avoir surmonté le choc, Seto se lève et la suit dans la station.


Pendant le reste du jeu, Seto cherche la fille aux cheveux argentés, Ren, ainsi que tous les autres humains restants. Il rencontre de nombreux amis et ennemis, accroché à son rêve de retrouver de vraies personnes. Tout au long de son parcours, Seto porte un médaillon contenant des vestiges de ses souvenirs.

Gameplay

Dans Fragile Dreams, le personnage, Seto, doit traverser les ruines de Tokyo et des zones environnantes, en combattant les fantômes qui se cachent dans ces ruines. L'affichage tête à tête du jeu inclut une mini-carte et une jauge HP pour l'emplacement et la santé de Seto, respectivement. Seto tombera inconscient si ses PV atteignent zéro, entraînant une fin de partie. Le joueur contrôle Seto du point de vue de la troisième personne avec la télécommande Wii et le Nunchuk. Seto peut utiliser sa lampe de poche pour éclairer son environnement ou résoudre des énigmes et interagir avec l'environnement. Lorsque vous recherchez certains objectifs ou ennemis cachés, dirigez la lumière de Seto dans sa direction pour capter et reproduire leurs sons via le mini haut-parleur de la télécommande Wii. La Wii Nunchuk, quant à elle, contrôle directement le mouvement de Seto; à part le mouvement de base, il peut s'accroupir pour se cacher et ramper à travers de petits espaces. Seto rencontrera souvent des sols endommagés, qui nécessitent un mouvement lent pour traverser sans tomber.

Parallèlement à cela, un feu vous servira de base, vous permettant d'aller voir les objets mystères que vous avez collectés et d'accéder au magasin disponible uniquement à des heures précises. Les objets mystères se révèlent être des artefacts qui produisent une représentation audio de la manière dont cet artefact est lié aux humains et ceux-ci ne sont presque jamais heureux. Ces représentations tirent sur mon cœur et m'étouffent. Je n'ai jamais voulu jouer à un jeu à côté d'une boîte de mouchoirs avant ce jeu de ma vie. C'est l'une des raisons pour lesquelles j'aime tant ce jeu.

Bande sonore

Je ne veux pas trop "fangirl" sur la bande-son, mais c'est incroyable. J'aime la musique émotionnelle comme celle-ci. Chaque jour, je me retrouve à écouter l'OST sur mon téléphone alors que je suis allongé sur mon canapé, attendant de me sentir inspiré. Non seulement la bande-son est très bien faite, mais elle s’intègre parfaitement dans le jeu (très bien!). La musique seule me donne quelques heures de joie.

TOUS ENSEMBLE MAINTENANT!!

Ce jeu est incroyable et j'adore chaque partie! Je ne pouvais pas m'arrêter de jouer, sauf pour dire à mes parents que la viande était bien assaisonnée. Je recommanderais ce jeu à toutes les personnes que je rencontre. même les personnes qui ne parlent pas ma langue (je trouverai un moyen de communiquer avec elles!).

Notre cote 10 C'est incroyable, faites face aux faits!