Bayonetta & colon; Le plus grand modèle féminin dans les jeux vidéo

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 7 Août 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Bayonetta & colon; Le plus grand modèle féminin dans les jeux vidéo - Jeux
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Bayonetta est sorti à l'origine pour la Xbox 360 et la PS3 en 2009. Après un succès commercial modéré, le jeu a été culte et en 2014, une suite à la Wii U. Ce jeu met en vedette Bayonetta, une sorcière de l'ombre qui utilise ses cheveux magiques. , talons de fusil et une variété d'autres armes pour massacrer des anges et parfois sauver le monde.


Maintenant, en lisant le titre de cet article, vous vous êtes peut-être demandé comment Bayonetta pourrait éventuellement être un modèle positif. Après tout, le consensus général est qu’elle est un personnage sexiste. Les preuves de cette affirmation incluent la caméra du jeu qui se concentre fréquemment sur ses fesses, ses seins ou son entrejambe, et le fait qu'elle se déshabille pendant qu'elle se bat.

Bayonetta est très certainement un personnage sexuel, mais est-elle vraiment sexiste?

Non pas du tout.

Bayonetta est un personnage qui contrôle totalement sa sexualité. Elle l'affiche, elle s'en sert et elle est complètement à l'aise avec ça.

Mari Shimazaki est la créatrice de Bayonetta. Elle ne l'a pas dessinée comme elle l'a fait pour qu'elle puisse être épouvantée par des adolescents en chaleur, mais plutôt, elle l'a conçue de manière à donner plus de pouvoir aux femmes.


Dans le monde politiquement correct dans lequel nous vivons, les gens pourraient être un peu plus semblables à Bayonetta et accepter leur identité.

Dans le livre, Les façons de voir, par John Berger, il dit ceci:

"Être nu, c'est être soi-même. Être nu, c'est être vu nu par d'autres, sans être reconnu pour soi-même. Un corps nu doit être vu comme un objet pour devenir nu. La nudité se révèle. La nudité est être nu, c'est être déguisé. "

Bayonetta se bat comme un danseur. La danse est une forme d'expression de soi. Et enlever ses vêtements est partie de cette expression de soi.

Bayonetta est un personnage très confiant. Elle sait qu'elle n'est pas parfaite, mais elle s'en fiche. Elle aime qui elle est et ne se soucie pas de ce que quelqu'un pense d'elle. C'est un bon message pour ceux qui souffrent d'une faible estime de soi, qui essaient de se sentir bien dans leur peau.


Bayonetta possède d'autres traits: son attitude enjouée, sa bouche sournoise et, entre les deux matches, il est clair qu'elle a beaucoup de compassion pour les enfants et sa sœur Umbran, Jeanne, montrant qu'elle est loin d'être votre reine de glace stéréotypée. .

Bien sûr, comme tous les grands personnages, elle a des faiblesses. Pas tellement dans Bayonetta 1 dans lequel je ne me souviens vraiment que d'un ou deux moments où elle a montré une réelle faiblesse, mais plus encore dans Bayonetta 2.

Ici, avec sa mémoire entièrement restaurée, Bayonetta a clairement des problèmes parentaux. Et comment ne pourriez-vous pas quand votre mère a été tuée dans des circonstances causées par votre père. Seulement pour que vous puissiez revoir votre mère, puis la surveiller mourir à nouveau. Ensuite, joignez une version antérieure de votre père à un ami, puis dites au revoir à votre père lorsqu'il sacrifie son libre arbitre en faveur d'un dieu maléfique, ce qui se produira tout d'abord.

Uhhhh ...

Je n'ai jamais dit que ces jeux avaient beaucoup de sens. Je dis simplement que Bayonetta souhaite clairement pouvoir récupérer sa famille.

Bayonetta est aussi un personnage très intelligent. Il y a quelques brefs moments où elle affiche son intuition, et Shimazaki lui donne des lunettes spécialement pour souligner son pouvoir cérébral. Curieusement, tout le monde dans le jeu a fini par se faire mal, parce que les hauts de Sega n’aimaient pas les lunettes.

Maintenant, ce point suivant est tout à fait hypothétique, mais peut-être qu’elle a quelque chose de plus qu’une simple amitié avec Jeanne, montrant aux gens qu’il n’ya pas de mal à avoir une orientation sexuelle quelconque. Pour moi, c’est l’ambiance que j’ai eue en se basant sur leurs interactions les unes avec les autres.

Cependant, il faut ajouter le fait qu’ils vivent ensemble et le fait que dans la page «Tabou», nous voyons une image de Jeanne et de la façon dont elle parle de la disparition d’un être cher, et ma théorie est plus crédible. De plus, Jeanne est enseignante et il est logique qu’elle soit une intellectuelle, elle serait attirée par une femme intelligente comme Bayonetta.

La professeure Jackie Stacey, spécialisée dans les études cinématographiques et les études féminines, a publié un article intitulé "Désespérément recherche de différence: le désir entre les femmes dans le cinéma narratif". Le principal point soulevé dans cet article est que les plaisirs homosexuels des spectateurs sont généralement ignorés. Bayonetta est bisexuelle ou bisexuelle, alors que ses détracteurs devraient se rappeler qu’elle peut être trouvée sexy par les hommes comme par les femmes.

Mais surtout, la leçon la plus importante que Bayonetta enseigne aux filles et aux femmes est qu’il n’est pas nécessaire de sacrifier sa féminité pour devenir forte. Elle fournit un bel équilibre entre les deux extrêmes qui nous donne un juste milieu. Bayonetta est une fille très féminine, mais en même temps, elle peut se battre vous, ainsi que tout le monde et tout ce qui l'entoure. N'importe qui, peu importe sa personnalité, peut être fort.

Maintenant, parlons de ce qui fait généralement un bon modèle. Généralement, les gens considèrent un modèle comme une personne à laquelle les autres aspirent à ressembler. Cela signifie que, au-delà du talent, de l'attrait ou de l'intelligence, le plus important pour être un modèle est d'être une personne admirable en quelque sorte. Vous pouvez avoir du succès au-delà de vos croyances, mais restez un être humain affreux.

Cela ne veut pas dire que ces autres traits ne sont pas aussi pertinents à ce sujet. Un modèle devrait apporter quelque chose à la table pour qu'il soit admiré, qu'il s'agisse de son intelligence, de son travail, de sa personnalité, de la façon dont ils abordent la vie ou pour certains, même de leur apparence. Toutefois, il convient de noter que vous pouvez admirer une personne qui a fait des choses avec lesquelles vous n’êtes pas d’accord si vous admirez son travail ou ses autres actions plutôt que les actions qui peuvent être considérées comme répréhensibles.

En outre, les enfants ne sont pas les seuls à avoir des modèles. Tout le monde a une personne qu’ils admirent, que ce soit une bonne idée ou non.

Parmi les meilleurs modèles féminins, citons Rachel Carson, une environnementaliste de renom, Madeleine L’engle, une excellente auteure et Gail Simone, peut-être la femme la plus influente de l’industrie de la bande dessinée.

Ces femmes sont formidables car elles incarnent les traits que nous avons mentionnés précédemment. Cependant, vous devez vous rappeler que même aujourd'hui, nous vivons dans une société qui n'est pas toujours la plus sympathique pour les femmes. Il est donc important que les modèles féminins montrent à la femme qu'elle est fière de ce qu'elle est et qu'elle excelle tout ce qu'ils veulent.

À ce stade, j’espère que la majorité de ceux qui liront ce message se rendront compte que Bayonetta est loin d’être une pure friandise et qu’il est en fait un excellent personnage à imiter.

Cependant, la question demeure: est-elle la meilleur modèle féminin dans les jeux vidéo?

Personnellement, je dirais oui.

Pour justifier cette opinion, je vais la comparer aux deux personnalités les plus communément considérées comme les plus grandes héroïnes du jeu… et expliquer pourquoi Bayonetta est un meilleur modèle à tous égards.

Samus Aran et Lara Croft sont connus par beaucoup comme deux des femmes les plus importantes du jeu vidéo. Cependant, le plus souvent, ces personnages tombent dans un piège très courant dans la fiction.

Souvent, les écrivains s’efforcent tellement de rendre leurs personnages féminins puissants qu’ils oublient de les créer. Ils n'ont pas de faiblesses, pas de défauts, pas de luttes; toutes les choses essentielles pour faire un personnage en trois dimensions. J'aime appeler ces personnages «des femmes indépendantes et fortes».

Lara et Samus sont cités comme des icônes à regarder, mais en réalité, ils n’ont pas grand-chose. Lara est une chasseuse de trésor intelligente et impertinente, mais en dehors de plusieurs moments lors de la première tentative de redémarrage de la série, elle ne montre pas beaucoup de caractère.

Samus est une chasseuse de primes stoïque qui montre beaucoup de choses à travers son langage corporel et ses actions, mais contrairement à Lara, on ne lui donne pas autant d’occasions de s’exprimer, car elle a besoin d’être «forte» pour le public. Il n'y a rien pour eux, à part le fait qu'ils soient forts, et vous ne devriez pas regarder quelqu'un d'aussi beau pour cette raison.

Il existe cependant une exception pour chacun d'eux. Le 2013 Tomb Raider redémarrer et Metroid: Autre M donna à Lara et à Samus plus de personnalité que nous n'avions jamais vu avec eux. Ignorant la différence évidente de qualité générale entre les jeux, il est fascinant de constater que ces représentations ont été critiquées pour avoir des protagonistes faibles, simplement parce que les développeurs ont eu l'audace de les rendre humains pour une fois.

Samus et Lara Croft ne sont pas de bons personnages, et il est clair que les gens ne le font pas vouloir qu'ils soient de bons personnages. Les joueurs veulent simplement qu’ils soient un moyen de concrétiser leurs fantasmes de pouvoir.

Contrairement à eux, Bayonetta, comme je l'ai établi, est remplie de personnalité et de traits qui méritent d'être imités. De plus, pour ceux d'entre vous qui faire pense que seule la force mérite d’être admirée, Bayonetta est probablement la femme la plus forte physiquement dans tous les jeux vidéo.

Bayonetta est donc le meilleur modèle féminin dans les jeux vidéo.

NOTE: Cet article a été écrit en collaboration avec Red Angel.