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Nous nous sommes battus contre les nazis, nous avons traqué des policiers corrompus et, en octobre 2016, nous chargerons les tranchées dans Champ de bataille 1, la prochaine entrée dans le long terme Champ de bataille séries. EA a tenu une spéciale Champ de bataille plus tôt dans la journée et jeté une bombe (* ahem *) d’informations sur nous tous. Si vous avez manqué l'événement, ne vous inquiétez pas, vous êtes au bon endroit!
Il est temps de charger les tranchées
L’événement a débuté avec Lars Gustavsson, directeur du design de Champ de bataille 1, prenant la scène et donnant un bref historique de la série. Il a parlé de la progression et de la croissance de Champ de bataille, et a souligné l'importance de se sentir comme sur un champ de bataille - avec les bâtiments qui tombent autour de vous et les jets qui passent.
Gustavsson a ensuite invité Patrick Soderlan, vice-président exécutif de EA, sur scène pour présenter la bande-annonce de première mondiale pour Champ de bataille 1.
Les charges de calvaire? Dogfights et guerre de tranchée brutale? Colore moi intéressé. Après la bande-annonce, le producteur principal Aleksander Grondal s'est joint à Gustavsson pour discuter du jeu plus en détail. DICE se concentre plus que jamais sur l’immersion avec Champ de bataille 1, y compris les contrôles améliorés et ce qu’ils appellent une technologie divergente. En utilisant cette technologie divergente, DICE espère donner au joueur le sentiment d’être sur le champ de bataille au cours d’une des guerres les plus brutales. Attendez-vous à voir la cavalerie charger en descente - les épées bien tenues - pendant que les avions volent au-dessus de la tête, bombardant les tranchées. Et oui, il y aura des combats JcJ à cheval.
Et n'oublie pas la pelle
En matière d'armes, le combat de mêlée jouera un rôle beaucoup plus important que jamais. Bien qu’il y ait l’arsenal typique que vous attendez d’un Champ de bataille jeu (pistolets, fusils de chasse, fusils, etc.), les joueurs pourront choisir des armes de mêlée allant des pelles et clubs de tranchée aux baïonnettes et autres couteaux. Chaque arme de mêlée est différente d'une autre, vous devrez donc expérimenter pour trouver le compagnon idéal pour vos sorties dans les tranchées. Il y aura également une personnalisation de l'arme, mais aucun détail supplémentaire n'a été donné.
Après quelques questions du public, Gustavsson a donné quelques détails sur la campagne du jeu. Le but de DICE avec cette entrée est "d'ajouter plus de champs de bataille à la Champ de bataille campagne. "Les niveaux seront plus grands que les campagnes précédentes - pas tout à fait aussi grands que les cartes du mode multijoueur, mais toujours beaucoup plus grands et offrant plus de choix au joueur pour lui permettre de décider comment aborder les situations. et comment leur vie et leurs perspectives changent en raison de leur expérience de la Grande Guerre et de l'évolution du monde. Après l'annonce d'une bêta ouverte à paraître prochainement, une annonce officielle de la date de sortie du film 21 octobre 2016, et une présentation de la bande annonce en rappel, l’événement a pris fin.
Avec Call of Duty: guerre infinie décoller dans l'espace et Champ de bataille 1 En sautant dans les tranchées, les joueurs auront des options très diverses cet automne pour décider quel FPS choisir. (Et il sera intéressant de voir comment se joue leur rivalité actuelle.) Attendez-vous à voir des démonstrations de jeu des deux jeux à venir le mois prochain à l'E3.
Serez-vous en train de vous battre en apesanteur ou de charger les tranchées avec votre fidèle pelle? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!