Contenu
- Tourner les marées Nouvelles statistiques sur les armes à feu et comment les déverrouiller
- Maschinenpistole M1912 / P.16 Storm
- M1917 Carabine De Tranchée
- Optique de Farquhar-Hill
- Tempête de Farquhar-Hill
- M1917 MG faible poids
- M1917 MG télescopique
- Infanterie Arisaka de type 38
- Carcano M91 Carbine
- Tourner les marées Statistiques sur les armes de mêlée et comment les débloquer
- Couteau Naval
- Grappin
- Masse à rebord ottoman
Champ de bataille 1le troisième DLC, Tourner les marées, est maintenant disponible pour les détenteurs de Premium Pass. Faire face à la Grande Guerre sur les côtes de Gallipoli et au-delà, Turning Tides donne Champ de bataille 1 Les joueurs découvrent pour la première fois la guerre amphibie de la Première Guerre mondiale sur les cartes de Cape Helles et d’Achi Baba.
Non seulement les joueurs expérimenteront certains des scénarios de combat les plus déchirants de cette guerre et auront la capacité de piloter un destroyer de classe L, mais ils auront également accès à une myriade d’autres ajouts, dont huit nouvelles armes à feu et trois nouvelles armes de mêlée.
Tourner les marées Nouvelles statistiques sur les armes à feu et comment les déverrouiller
Quand tu commences Tourner les marées, vous n’avez pas immédiatement accès à toutes les nouvelles armes du jeu. Pour les déverrouiller, vous devez compléter les toutes nouvelles assignations d'armes du DLC. Ce sont différents défis que vous devrez compléter en utilisant des armes déjà présentes dans le jeu, telles que le M1918 Storm ou le M1907 SL Trench.
Remarque: Une partie de Champ de bataille 1Les armes les plus récentes ne peuvent être déverrouillées qu’en débloquant d’autres armes nouvelles dans le jeu. Par exemple, les fusils Farquhar-Hill Optical et Farquhar-Hill Storm sont tous deux nouveaux Tourner les marées. Cependant, la variante optique du Farquhar ne peut être déverrouillée qu'en effectuant des assignations d'arme avec la tempête.
Maschinenpistole M1912 / P.16 Storm
Classe: Agression
Comment déverrouiller: Obtenez 50 victimes avec l'Automatico M1918 Storm et détruisez cinq bateaux avec AT Rocket Gun.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dommage: 23
- Précision: 16
- Hip Fire: 53
- Contrôle: 14
- Munitions: 16/160
M1917 Carabine De Tranchée
Classe: Agression
Comment déverrouiller: Obtenir 15 morts par arme de poing et cinq multiples.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dommage: 27
- Précision: 48
- Feu de hanche: 80
- Contrôle: 90
- Munitions: 41/123
Optique de Farquhar-Hill
Classe: Médical
Comment déverrouiller: Obtenez 15 tirs dans la tête avec Farquhar-Hill Storm et complétez 20 ordres.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dommage: 45
- Précision: 74
- Hip Fire: 27
- Contrôle: 37
- Munitions: 20/80
Tempête de Farquhar-Hill
Classe: Médical
Comment déverrouiller: Obtenez 25 victoires avec la tranchée M1907 SL et 10 ravive en une seule manche.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dégâts: 45
- Précision: 56
- Hip Fire: 27
- Contrôle: 65
- Munitions: 20/80
M1917 MG faible poids
Classe: Soutien
Comment déverrouiller: Faites 25 victimes avec la tranchée BAR M1918 et 250 véhicules endommagés avec des explosifs.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dommage: 27
- Précision: 75
- Hip Fire: 25
- Contrôle: 60
- Munitions: 250/500
M1917 MG télescopique
Classe: Soutien
Comment déverrouiller: Obtenez 50 victoires avec le M1917 MG Low Weight et 1 500 points de suppression avec n’importe quel LMG.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dommage: 27
- Précision: 89
- Hip Fire: 25
- Contrôle: 60
- Munitions: 250/500
Infanterie Arisaka de type 38
Classe: Scout
Comment déverrouiller: Obtenez 25 attaques contre et 3 attaques multiples en tant que tireur d’élite.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dommage: 100
- Précision: 100
- Feu de la hanche: 20
- Contrôle: 50
- Munitions: 5/30
Carcano M91 Carbine
Classe: Scout
Comment déverrouiller: Faites 25 victimes avec la carabine Gewehr M.95 et détruisez cinq explosifs.
Statistiques sur les armes à feu:
- Dommage: 75
- Précision: 100
- Feu de hanche: 30
- Contrôle: 50
- Munitions: 6/36
Tourner les marées Statistiques sur les armes de mêlée et comment les débloquer
La nature brutale de la guerre signifie que vous ne pourrez pas toujours vaincre votre ennemi à distance. Parfois, vous devrez vous battre avec lui au corps à corps. C'est là que Tourner les marées«Trois nouvelles armes de mêlée entrent en jeu.
Leur efficacité féroce sera exactement ce dont vous avez besoin si vous tombez à court de munitions ou si vous tombez sur un ennemi de très près. Voici tout ce que vous devez savoir sur eux avant de rejoindre le combat.
Couteau Naval
Classe: Tout
Comment déverrouiller: Capturez 20 drapeaux alors que vous êtes dans un bateau et tuez 15 ennemis sur des ennemis qui nagent.
Statistiques sur les armes:
- Dégâts: 40
- Stabilité: 90
Grappin
Classe: Tout
Comment déverrouiller: Ramassez toutes les pièces du puzzle pour cette arme.
Statistiques sur les armes:
- Dégâts: 60
- Stabilité: 60
Masse à rebord ottoman
Classe: Tout
Comment déverrouiller: Cadeau gratuit à tous les joueurs qui possèdent Tourner les marées
Statistiques sur les armes:
- Dégâts: 60
- Stabilité: 60
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Et voilà: toutes les statistiques et les exigences de déverrouillage pour les 11 nouvelles armes dans Battlefield 1 Marée montante. Avec le fusil Farquhar Hill et la carabine Carcano M91, ces armes vous permettront de vous préparer au combat sur le champ de bataille. Tourner les marées'nouvelles cartes de Cape Helles et Achi Baba. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus Champ de bataille 1 guides.