Battle Chasers & colon; Nightwar - Le jeu de rôle moderne

Posted on
Auteur: Monica Porter
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Battle Chasers & colon; Nightwar - Le jeu de rôle moderne - Jeux
Battle Chasers & colon; Nightwar - Le jeu de rôle moderne - Jeux

Contenu

Edité par THQ Nordic, Battle Chasers: Nightwar (BC: N) est basé sur la série de bandes dessinées des années 1990 du même nom, créée par Joe Madureira et Munier Sharrieff. BC: N se déroule dans un monde imaginaire mettant en scène vos monstres habituels, votre magie et un bon vieux chaos. Le jeu est interprété par l'équipe de Garrison - le vétéran, Gully - le jeune héros de l'équipe, Calibretto - un moine robotique, Knolan - le magicien du groupe, Red Monika - un chasseur de primes et Alumon - un chasseur de démons.


En tant que fan de jeux de rôle, je dois avouer que j'ai du mal à m'énerver davantage. Plus ils sont familiers, plus ils ont été faits et ressentis.

Alors, quand j’ai eu l’occasion de jouer au Airship Syndicate développé par Battle Chasers: Nightwar, Je suis vraiment très excité. Mais ce RPG moderne en fait-il assez pour que le genre justifie un playthrough? Continuez à lire pour le découvrir.

Texte de saveur

Contrairement à beaucoup d’autres jeux de rôle, BC: N a l’avantage supplémentaire de tirer de ses origines de bande dessinée, et sert de continuation de la série originale. Il est également utile que l’un des créateurs de la bande dessinée ait écrit le jeu. Même si le jeu est un terrain familier dans son environnement fantastique, l'intrigue semble très serrée et concentrée, ce qui peut très probablement être attribué à l'implication de Maduriera en tant que directeur créatif. Et bien que l'histoire ne crée pas forcément d'innovations, elle se démarque par son incroyable casting de personnages.


Battle Chasers: Nightwar C'est vraiment l'histoire de nos héros qui maintiennent la paix dans un pays pas si paisible. Le récit approfondit également les motivations des héros et tisse des histoires se rapportant à chaque personnage tout au long du jeu. L'un des personnages les plus importants est Gully. Elle n'a même pas 10 ans et pourtant, elle est en train de frapper les démons au visage. Les personnages tentent souvent de la protéger, mais en raison de son lien avec les gantelets magiques de son père, elle est parfois considérée comme une menace potentielle pour eux et même pour elle-même. Donc, le discours devient dense et rapide alors que le groupe tente de gérer cela.

Bien sûr, le reste du gang a aussi ses propres histoires intéressantes. Garrison tente de suivre la voie de la rédemption. Calibretto doit prendre en compte le fait qu'il est un pacifiste et une ancienne machine à la mort, etc.


Plutôt que de vous soumettre à tout cela dans de longues scènes cinématiques, le jeu les présente à petits intervalles. Cela se produit sur la carte du monde, dans les donjons et dans les auberges lorsque vous vous reposez. C’est une façon rafraîchissante de vivre une histoire qui contraste avec la manière dont la plupart des autres jeux présentent le leur: une approche semblable à celle d’un film qui vieillit vite s’il n’est pas bien fait. Je suppose que ce que j'essaie de dire, c'est que je sens que Chasseurs de combat trouve un bon équilibre entre raconter une histoire et laisser un joueur la vivre elle-même.

Récupérer mon temps

Du point de vue du gameplay, Battle Chasers: Nightwar est construit avec le temps du joueur à l'esprit. En comparaison avec beaucoup de RPG qui ont tendance à tomber à plat à cet égard, BC: N vous permet de jouer à votre propre rythme. Vous pouvez sauvegarder n’importe où, puis continuer quand vous le souhaitez. Ils ont effectivement effacé le plus gros problème que j'ai avec les JdR - avoir à passer beaucoup de temps. Vous pouvez jouer à ce jeu pendant seulement 30 minutes ou des heures si vous le souhaitez.

Le jeu se déroule dans un monde sans fin. Ici, vous pouvez voir les ennemis à combattre, les villes dans lesquelles vous pouvez vous diriger et les donjons que vous pouvez traverser. Les donjons sont des zones entièrement en 3D qui offrent aux joueurs un défi. Avant d'entrer dans un donjon, le jeu vous demandera de choisir entre normal, difficile et très difficile, et le prix vous sera montré pour avoir résolu chacune des difficultés. Ce côté souligne la nécessité de rejouer le jeu ultérieurement dans des conditions plus difficiles. Assurez-vous simplement que vous pouvez gérer les difficultés les plus difficiles.

Bien que vous puissiez aller à peu près partout où vous le souhaitez, des instructions de base vous sont fournies sous forme de marqueurs de carte et d'objectifs de quête. Vous pouvez faire des détours, bien sûr, mais grâce aux marqueurs de carte, vous ne vous sentirez jamais perdu.

Un appel aux armes

Le combat est basé sur le tour par tour mais pas dans le sens traditionnel - il est beaucoup plus rapide. Il existe de nombreuses stratégies que vous pouvez utiliser avec votre parti. Celles-ci consistent en trois héros possibles sur six, vous permettant ainsi de prendre en compte toute une gamme de situations. Bien que vous puissiez simplement ignorer ces décisions plus tactiques et vous en tenir à vos favoris, cela pourrait rendre le jeu un peu plus difficile que vous le souhaiteriez. Vous pouvez également utiliser des compétences spécifiques au personnage. Par exemple, Calibretto peut soigner le groupe en utilisant de la mana et Garrison peut s’élancer pendant une courte période.

Si vous maximisez vos ressources et planifiez en conséquence, les batailles peuvent être terminées assez rapidement. Mais c'est une rue à double sens. Si vous vous retrouvez en train de combattre un ennemi beaucoup plus dur et que vous ne restez pas sur vos gardes, vous êtes mort.

La personnalisation des personnages devient assez profonde, mettant en vedette une variété d'armures, de compétences et d'armes. Je ne vais pas vous expliquer les détails les plus fins, mais rassurez-vous, il y a beaucoup à faire.

Les sons de la bataille et de l'art en délire

Le jeu a une apparence et une sonorité excellentes et la conception artistique se démarque vraiment. Madureira et l'équipe de développement ont vraiment réussi à faire entrer et sortir les personnages dans la bataille. Les animations de combat sont à la fois vivantes et expressives.

Les sons accompagnant le jeu sont complexes et viscéraux. Des pas de vos héros au choc de l'acier, la conception sonore est parfaitement mise en œuvre. La bande-son du jeu est plus qu’un simple score fantastique: elle contient des thèmes subtils qui jouent dans différents environnements au cours de vos voyages. Cela inclut des thèmes de bataille grandioses et des thèmes séquentiels passionnants. Enfin, le travail de la voix dans le jeu est également très bon.

Le mauvais

Mon seul reproche concerne sa difficulté. Vous aurez certainement besoin de vous familiariser avec ce type de RPG au tour par tour pour réussir. Il y a des moments où les batailles sont difficiles comme des clous et vous devez garder votre intelligence à votre égard. Il est loin d'être impossible à battre, mais si vous ne faites pas attention, vous serez régulièrement traité à l'écran de la gameover.

Battle Chasers: Nightwar est un jeu spécial. Il est construit à partir de rien avec les sensibilités modernes et a autant de charme et de personnalité qu'un RPG traditionnel. Chasseurs de combat est un RPG au tour par tour mais renonce à beaucoup de ce qu’ils sont connus pour offrir une nouvelle expérience excitante.

---

Les fans de RPG peuvent trouver Battle Chasers: Nightwar sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et MAC. Donc, vous n'avez vraiment aucune excuse pour ne pas jouer à ce jeu, car il se trouve sur toutes les consoles modernes et tous les PC.

Notre cote 9 Si vous n'êtes pas dans les jeux de rôle à tour de rôle, Battle Chasers: Nightwar est juste le jeu pour vous transformer. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient