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Batman: Arkham Knight offre la meilleure expérience de jeu Batman à ce jour. La variété de son gameplay, son histoire captivante et sa belle esthétique font de ce jeu une expérience véritablement nouvelle génération.
Gotham est toujours aussi détaillé que jamais. Il contient de nombreuses missions parallèles, ainsi qu'une histoire fascinante mettant en vedette Scarecrow et un nouveau méchant, le Arkham Knight.
L’histoire joue certainement sur certaines des meilleures histoires de Batman jamais conçues, La blague de meurtre et Batman: Une mort dans la famille, et cela fonctionne à la perfection. Batman: Arkham Knight prend des histoires familières et bien-aimées de Batman et ajoute de nouvelles prises et perspectives. J'irais jusqu'à dire que Arkham Knight offre la meilleure histoire Batman qu’un jeu console / PC ait jamais hébergé, en raison de sa capacité à relier plusieurs scénarios de manière très soignée.
Une fois que j'ai ramassé Arkham Knight, je n'ai pas pu le réprimer. L’histoire et le gameplay, à mon avis, ont été aussi convaincants.
Une partie de ce qui me fait penser de cette façon est la quantité énorme de "choses" que vous pouvez faire. Les quêtes secondaires dans lesquelles vous allez après Two-Face, Riddler, Penguin et d'autres méchants Batman se sentent incroyablement bien adaptées à chaque vilain et à ses tendances. En luttant contre ces méchants, il semblait que Rocksteady comprenait vraiment ce qui rendait chaque antagoniste intéressant et mortel. Cela a ajouté une couche d'immersion, fournissant une expérience dans laquelle vous pouvez faire l'expérience de ce que ce serait comme si Batman affrontait ces méchants.
Bien que parfois fastidieux et long, rien ne semble meilleur que de travailler à travers toutes les quêtes secondaires et d'assumer l'une des tâches les plus recherchées par Gotham. Qu'il s'agisse des énigmes du Riddler ou des sbires de Two-Face essayant de voler des banques, les quêtes secondaires ne ressemblaient pas vraiment à des quêtes secondaires. Ils se sentaient comme partie intégrante de ce qui fait Arkham Knightdans son ensemble, une expérience phénoménale de Batman.
La batmobile
Cependant, ce qui fait que l’histoire fonctionne, c’est le gameplay parfait, et la Batmobile en fait partie. Dites ce que vous voulez à propos de la Batmobile et de son statut proche de celui d’un tank, j’ai trouvé que la Batmobile était une addition bienvenue à la série de jeux Arkham. Bien que le tank ne soit pas exactement le style de Batman, il ne s'est jamais senti aussi hors de propos pour moi.
Sur la Batmobile, la plupart du temps, nous passons soit à abattre les chars de drones ennemis, soit à nous rendre à votre prochaine mission. Les premiers sont parfois un peu ennuyeux, même si de temps en temps, il est rafraîchissant de passer du temps sur la Batmobile plutôt que de se battre avec des poings et des gadgets. Bien que le gameplay du tank ne soit pas toujours exaltant, conduire autour de la ville de Gotham dans le véhicule de base de Batman l'est toujours. Dériver dans des virages serrés avant d’arrêter The Riddler ou Scarecrow vous donne vraiment l’impression de devenir le Dark Knight.
La Batmobile joue également un rôle important dans la résolution de casse-tête. La Batmobile peut être contrôlée à distance par Batman, ce qui signifie que si vous devez utiliser la Batmobile pour vous aider (sans que vous y soyez réellement), vous pouvez toujours faire le travail. Cela joue également un rôle important lorsque vous devez attacher la Batmobile aux treuils, ce qui vous permet de brancher des générateurs en utilisant le pouvoir de la Batmobile ou de saisir quelque chose avec la pince de la Batmobile afin de gravir un bâtiment / une surface. .
Combat chevalier
Arkham Knight utilise le système de combat normal de la série consistant à frapper et à contrer et ajoute de nouvelles couches, ce qui en fait le jeu Batman le plus propre et le plus fluide jamais créé en termes de combat. Les différents types d’ennemis, y compris les médecins qui réaniment les combattants ennemis, les grands combattants armés d’armes massives et les ennemis armés d’armes électriques, vous incitent à réfléchir à votre stratégie de combat. La manière dont vous abattez une zone ou une pièce est également influencée par les ennemis qui contrôlent les drones ou bloquent votre vision de détective. Parfois, il est même nécessaire de pirater des tourelles pour pouvoir plonger et engager le combat.
Tous ces facteurs vous incitent à réfléchir à la manière de lancer le combat. Devez-vous utiliser des évents dans le sol ou des plates-formes plus élevées pour éliminer lentement les ennemis avec Silent Takedowns?
Ou peut-être plonger dedans et utiliser un simple glissement Kick ou Multi Fear Takedown est la voie à suivre.
L'un des moments les plus mémorables du jeu pour moi a été l'annonce de la tentative de Two-Face de voler les banques de Gotham. Alors que je me rendais à la première banque, je prenais des hauteurs et scrutais la pièce. Après avoir vu plusieurs niveaux sur la banque et une myriade d’ennemis, je me suis plongé dans une des grilles souterraines. Je me suis alors mis à sortir lentement les sbires de Two-Face, en utilisant Silent Takedowns. Alors que leur nombre diminuait, j'entendais les derniers ennemis exprimer leur peur alors qu'ils se dirigeaient vers leurs camarades tombés au combat. Et quand je me suis faufilé derrière le dernier ennemi et que je l'ai fait sortir, j'ai regardé autour du bâtiment et j'ai compris que je sortais facilement d'une petite armée. Tout comme le vrai Batman l'aurait fait.
Ce n’est pas le seul moment où Arkham Knight m’a fait sentir comme un dur à cuire. Vous aurez également plusieurs occasions d'utiliser les mouvements à double retrait avec Nightwing, Catwoman et d'autres alliés de Batman. Ce sont des scènes bien faites dans lesquelles vous et un de vos alliés faites équipe pour vaincre un ennemi. Je souhaite que vous obteniez plus d'opportunités pour jouer ces personnages, mais chaque personnage reçoit sa propre histoire, qui offre au moins un échantillon de chaque personnage.
Cette variété dans le système de combat crée un véritable sentiment d'être Batman. De plus, vu que vous pouvez éliminer vos ennemis de tant de façons (gadgets, attaques aériennes, attaques par le bas, etc.), le jeu ne devient jamais obsolète lorsque vous mélangez les choses.
Conclusions
Batman: Arkham Knight offre l'expérience de jeu vidéo de super-héros la plus complète jamais conçue en termes de systèmes d'histoire et de combat. La fusion d'un gameplay vierge et d'une histoire captivante m'a laissé vouloir continuer à jouer. Après avoir joué Arkham Knight non-stop, le combat n’a jamais semblé fade et la Batmobile se sentait aussi puissante et rapide que jamais. C’est l’ultime chanson de cygne pour Rocksteady Studios et l’incroyable travail qu’ils ont réalisé avec la série Arkham.
Notre cote 10 Batman: Arkham Knight combine un gameplay phénoménal avec une histoire fascinante. Le produit de cette fusion est le meilleur jeu de Batman jamais créé. Commenté sur: Xbox One