Assassin's Creed & colon; Unité - Examen pour Eagles & period; & period; & period; et les humains

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Assassin's Creed & colon; Unité - Examen pour Eagles & period; & period; & period; et les humains - Jeux
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Ceci est une critique non cotée, et bien sûr sans spoiler. Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, lisez la suite.


Assassin's Creed: L'unité (AC: U)

Plongeons dans AC: U et regardez ce qui a fonctionné et ce qui n'a pas fonctionné.

Une histoire de deux moitiés: précipitée puis brusque

À droite, vous voyez Élise de la Serre, l’intérêt amoureux du protagoniste du jeu, et du personnage du joueur, Arno Victor Dorian. Arno devient un assassin pour découvrir la vérité derrière le meurtre de son père, mais Élise devient un templier, ce qui vous explique la raison. Cet ensemble d’amoureux appartenant à des «familles» ennemies constitue une belle histoire d’amour à la Roméo et Juliette.

L'histoire de AC: U Commence bien avec quelques superbes bandes dessinées, où, enfant Arno, tu dois voler une pomme sous la direction d'Élise - ils ont grandi ensemble. Et puis des moments sombres avec le cœur déchirant la mort du père d'Arno.


Cependant, l'histoire n'est pas géniale. Ça commence bien, puis on se précipite. Jusqu'à ce que ça ne semble soudainement aller nulle part, jusqu'à ce que ça se termine tout à coup. La mission finale, car le gameplay n’est pas la meilleure mais l’histoire, c’est l’une des meilleures de la planète. Assassin's Creed séries.

Les animations sont géniales mais le combat me fait combattre la folie

... quelques-unes des meilleures animations d'un jeu Ubisoft à ce jour ...

Grimper dans AC: U est différent de chaque jeu avant. Pour faire du sprint, maintenez enfoncé le bouton à profil haut standard, mais vous devez maintenant avancer le joystick à fond, le pousser à mi-course vous fait faire du jogging. Cet ajout simple permet à quelques boutons de se libérer, ceux-ci sont libres de haut en bas. Cela rend en fait la course sur les toits un peu plus divertissante, et avec certaines des meilleures animations d'un jeu Ubisoft à ce jour, je me suis retrouvée à sauter de façon aléatoire pour tenter d'obtenir "cette animation cool que j'avais une seconde auparavant". Bien que vous trouverez la norme AC contrariété de sauter au mauvais endroit de temps en temps.


Les foules jouent un rôle plus important dans AC: U que n’importe quel autre jeu de la série.

Combat tente de capturer un système basé sur le flux comme dans le Batman Arkham jeux, mais tout ce qu’il finit par être, c’est un système de brassage de boutons, puis vous êtes abattu par des hommes armés de fusils 4 fois. Le pire, c'est que vous ne combattez que 3 ennemis. En théorie, c'est un meilleur système, en pratique, c'est pire. Juste parce que vous ne pouvez pas prendre un bouclier humain, avec ça, ça aurait été bien.

Quêtes secondaires: sommeil standard, nouveau départ

... ceux-ci vous transportent hors du Paris révolutionnaire à trois époques différentes ...

Toutes les quêtes secondaires sont les AC ensemble standard de, obtenez une armure spéciale en effectuant les mêmes tâches encore et encore, plongez de toutes les tours (après la synchronisation), élaborez les glyphes et je suis sûr que vous connaissez tous l’exercice - si ce n’est pas le cas, il n’y en a pas beaucoup plus intéressant au-delà de ce que j'ai dit. Un nouvel ajout aux quêtes secondaires est un mystère de meurtre, que je ne comprends toujours pas comment le trouver. Aucun d’eux n’a été débloqué pour moi. Il y a cependant une mission d'histoire dans laquelle vous devez résoudre un meurtre et, honnêtement, je ne l'ai pas trouvé intéressant. Les quêtes secondaires qui changent la série sont les Helix Rifts, qui vous transportent hors du Paris révolutionnaire vers trois périodes différentes: la Seconde Guerre mondiale, la France médiévale et les années qui ont suivi la révolution précédant la Première Guerre mondiale. comme à la Belle Époque. Dans ces Helix Rifts, vous devez collecter des grappes de données pour atteindre un score spécifique. Différentes grappes de couleurs vous rapportent des points différents.

Arno se dit: "Wow ... à quel point j'ai bu la nuit dernière?"

Un décor de surprise dense et de gouttes

De 1700 à 1800, Paris est un endroit magnifique, riche en riches et parmi les plus pauvres, avec des eaux usées dans les rues et des hommes essayant de tuer ou de voler les autres. Il y a des bâtiments, beaucoup de bâtiments, pour monter, sauter et naviguer au sommet de. La ville est densément peuplée et de nombreuses opportunités disparaissent. Comme "les foules sont maintenant utilisables comme jamais auparavant", voudra probablement dire Ubisoft. La foule dans AC: U sont probablement la plus grande surprise des jeux, mais aussi l’une de ses plus grandes chutes. Avoir tant de gens à l'écran en même temps assassine la cadence des jeux, la descendant parfois en dessous de 30 FPS, même lorsque je règle mes graphismes au plus bas, la cadence n'augmente pas, cela signifie bien sûr que j'ai joué sur PC, comme un idiot. AC: U fonctionne parfaitement - après avoir été fixé plusieurs fois - en l’absence de foules, même dans les conditions les plus élevées.

Je réalise soudainement que je ne sais pas comment descendre. Aidez-moi?

Une danse ennuyeuse et amusante cachée dans la foule

... même pour un énorme AC fan, je devrai peut-être résister à l'idée de jouer à de futurs jeux.

Même avec tous les problèmes AC: U a, les taux de combat et de trame, et après avoir été fixé, c'est toujours un jeu solide. Avec quelques-uns des plus amusants free-running dans un AC à ce jour, et quelques grands protagonistes (principalement Arno et Élise). Même un ou deux grands antagonistes (un personnage spécifique qui vous allume fait un grand moment). AC: U C’est un jeu formidable, entouré de problématiques très problématiques qui affligent les jeux d’Ubisoft, les problématiques trop nombreuses à faire.

Ubisoft devra peut-être envisager de mettre fin à la AC franchise cependant, il est en train de sortir. Même pour un énorme AC fan, je devrai peut-être résister à l'idée de jouer à de futurs jeux.