3 génies énigmatiques pour qui l'industrie du jeu vidéo ne serait tout simplement pas la même chose sans

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
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3 génies énigmatiques pour qui l'industrie du jeu vidéo ne serait tout simplement pas la même chose sans - Jeux
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Il y a beaucoup de développeurs de jeux. Si vous ouvrez la page d'accueil du magasin Steam, vous verrez des jeux sortir tous les jours. Avec le financement participatif, l'accès anticipé et un certain nombre d'autres moyens permettant aux développeurs de créer des jeux, il semble que tout le monde ait ces jours-ci leur propre vision jouable.


Mais dans cette industrie en pleine expansion, il y a peu d'élus qui maîtrisent leur métier. Ces développeurs pourraient très facilement s'appeler des génies ou des prodiges. Mais qu'est-ce qui les classe comme tels? Certains diraient que c'est leur capacité à écrire une histoire. D'autres diraient que les systèmes et les mécanismes qu'ils implémentent dans leurs jeux pour les faire fonctionner parfaitement.

Quoi qu’il en soit, ces développeurs ont laissé un impact durable sur l’industrie du jeu vidéo. Et le jeu ne sera plus jamais pareil à cause d'eux.

Satoru Iwata

L'année dernière, nous avons perdu ce que beaucoup considéraient comme l'un des plus grands esprits de l'industrie du jeu. Satoru Iwata était le président de Nintendo - et si vous regardez l'histoire de cet homme, vous comprendrez pourquoi quelqu'un l'appelle un génie. Les histoires sur son travail remontent à avant la sortie du système FamiCom de Nintendo.


Satoru Iwata représentait une telle force pour Nintendo que, lorsque le président de la société était sur le point de prendre sa retraite et qu'il avait besoin d'un successeur, il a nommé M. Iwata, pensant même que cela signifiait briser le caractère familial de la société.

L'histoire de Satoru Iwata a beaucoup d'histoires qui le définissent comme un génie. Je pense que mon préféré de ces histoires est de l'époque où Pokemon: Or et Argent étaient en cours de développement. Iwata a été en mesure de créer des outils permettant de compresser la carte du jeu dans son intégralité. Pokemon: Rouge et Bleu sur une cartouche GameBoy pour Or et argent juste sous un mégaoctet.

Un des meilleurs moments de jouer Or et argent a découvert que vous aviez toute une seconde partie devant vous après avoir battu la première série de gymnases et battu la Pokemon League pour la première fois. Donc, apprendre que cela a été fait par un homme qui était vraiment passionné par la création de choses pour que les gens puissent en profiter est incroyable pour moi. M. Iwata, vous nous manquerez beaucoup.


Hideo Kojima

Le seul jeu de Kojima auquel j'ai jamais joué est Metal Gear Solid V: La douleur fantôme. Je sais que c'est probablement choquant à entendre, car je suis quelqu'un qui est chargé d'écrire sur les jeux vidéo et d'être assez bien informé à leur sujet. Mais même si je n'ai joué à aucun de ses autres jeux, je connais son héritage. Hideo Kojima est connu pour avoir réalisé certains des plus gros jeux à budget de tous les temps et avoir créé des histoires que les gens adorent depuis des années.

Il y a quelque chose à dire sur un homme dont la sortie d'une entreprise et le prétendu scandale qui l'entourait ont été l'actualité grand public pendant des semaines. La controverse entre Kojima et Konami était partout et beaucoup de fans ont pensé que ce serait la fin de Konami tel que nous le connaissions.

Presque tous les joueurs sérieux savent quelle sorte de grandeur attendre d'un titre Kojima. Kojima est peut-être le développeur le plus énigmatique de l'industrie à l'heure actuelle, pour son dialogue captivant et ses récits incroyables. Presque tous les titres qu’il a produits sont emblématiques d’une certaine manière - la Metal Gear Solid La série, par exemple, est le summum de ce que les joueurs recherchent dans les jeux furtifs.

Kojima a révolutionné MSG et porter Konami sur ses épaules, mais il a fait perdre son esprit à un seul trailer conceptuel lorsqu’il a annoncé son titre solo Échouement de la mort à l'E3 de cette année. Il est si bon - et tellement respecté - que ses fans le soutiennent peu importe où il va. Il sera intéressant de voir ce qu'il fait maintenant qu'il est radié et qu'il n'a pas à répondre aux souhaits de Konami.

Hidetaka Miyazaki

J'ai déjà parlé de la façon dont le Âmes sombres La série est l'un des jeux les plus satisfaisants que j'ai jamais joué. Ce qui semble être le véritable défi du jeu hardcore est en fait l’un des jeux les plus accessibles que j’ai jamais joué. Et tous ces jeux (sauf pour Dark Souls II) ont été dirigés par Hidetaka Miyazaki.

J'ai mis Miyazaki sur cette liste à cause de ce qu'il a fait pour FromSoftware. Quand Miyazaki est arrivé chez FromSoftware, il n'était qu'un programmeur. Il a travaillé sur Noyau blindé série mais ensuite découvert sur le (alors échec) Âmes démoniaques la franchise. À l'époque, Âmes démoniaques ne résonnait pas avec son public japonais. Miyazaki a utilisé cela pour tester ses propres idées pour le jeu - en disant que même si ses idées échouaient, il n'y aurait pas beaucoup de réaction en retour, car le jeu était déjà sur les rochers.

Mais comme vous le savez probablement, ses idées ont fonctionné et ont bien fonctionné - car lorsque je pense aux jeux iconiques actuels, le Âmes / Borne La série se situe parmi les meilleures jamais réalisées. Et sans Miyazaki, nous n’aurions aucune de ces idées et les idées qu’elles ont présentées.

Et c'est tout! Il y a plusieurs personnes que j'aurais pu inclure sur cette liste et avec lesquelles beaucoup d'autres auraient été d'accord. Mais ces trois génies du jeu sont ceux qui m'ont le plus parlé. Même s'ils ont déjà effectué un travail assez brillant, il sera intéressé de voir ce qui se passe à l'avenir, et qui d'autre entre en scène comme une icône de jeu énigmatique. Si je mettais mon argent sur où regarder, ce serait certainement la scène du jeu indépendant. Mais d'ici là, deux d'entre eux seront intéressants à regarder et à voir ce qu'ils ont mis en avant.

Qu'est-ce que tu penses? Qui d'autre devrait être inclus dans la liste des génies du jeu? Faites-moi savoir dans les commentaires!