Examen du Syndicat Assassin's Creed

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 18 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 26 Décembre 2024
Anonim
Examen du Syndicat Assassin's Creed - Jeux
Examen du Syndicat Assassin's Creed - Jeux

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Le meurtre est omniprésent Syndicat d'Assassin's Creed. Les drames historiques d'UbiSoft équivalent au cinéma Vu franchise - il y a tellement d'entrées et de morts que la répétition a empêché quiconque de s'en soucier. Les citoyens de ce 1868 Londres industrialisé et industriellement sain ignorent l’assassin qui est tombé du ciel pour tuer leur cible. Cependant, ils châtieront le tueur pour avoir volé à la tire le défunt. Les jeux vidéo sont stupides.


Le monde de Syndicat semble inconscient. Ce n'est pas seulement l'ignorance sur le meurtre. Cette coupe transversale de la guerre entre Templiers et Assassins décrit les temps victoriens comme cruels. Les points de l'histoire diffament durement les capitalistes de l'intérieur. Les méchants, vêtus de vêtements luxueux et récitant doucement leurs vocabulaires éduqués, sont l’équivalent des malfaiteurs de Wall Street vus par Bernie Sanders. Syndicat d'Assassin's Creed a les lignes de partage modernes du bien / mal.

L'un des côtés est Donald Trump, l'autre Sanders. Fox News contre MSNBC.

Du syndicat des enfants travaillent pour des sous, des usines étendues appartenant à Crawford Starrick - Starrick un nom dur et diabolique dans un contexte qui ne pourrait être attribué qu'à un criminel de type vaudevillien. Starrick est un narcissique insupportable. «Ils me doivent beaucoup pour leur vie», se lamente-t-il d'une voix comique alors qu'il boit du thé tout en défendant son influence cruelle sur le ciel enfumé de Londres.


En premier meurtre, Syndicat envoie l'un de ses assassins jumeaux, Jacob Frye, dans une fonderie. Les objectifs de la mission révèlent visuellement les conséquences du travail des enfants. Les enfants s'entassent dans les coins pour se réchauffer et balayer sans but. On se blesse alors qu'une poutre en bois s'effondre.

Le directeur de l'usine corpulent, plus apparenté à l'archétype du ploutocrate de Batman's Penguin que crédible, amarre le salaire de l'enfant blessé. Il parle de profits, qui est apparemment le seul mot significatif dans leur dialogue axé sur l'industrie.

Du syndicat l'ordre du jour est ferme, mais parle à un public typiquement libéral. Le matériel est ridicule et coercitif, approprié seulement pour une attaque politique. C'est en quelque sorte la base du jeu vidéo de vacances d'un méga studio.


Les rouges arrivent

Les ennemis portent des manteaux rouges. Ces manteaux rouges frémissent les enfants au visage poussiéreux pour qu'ils travaillent plus fort. Ils recrutent des gangsters musclés, portant des bretelles, dans leurs rangs, en les intimidant.Ils possèdent un territoire, commodément affiché sur une carte avec des marques rouges. Le rouge est mauvais, à moins que le sang ne se répande.

Les bons portent des couleurs vertes opposées. Du syndicat la guerre est comme le meurtre d'ouverture assassiner dans Gangs de New-York - mais à Noël. Les quelques policiers innocents qui pendent au milieu de l'affaire sont des accidents, apparemment. Jeux vidéos sont stupide.

Les assassins de super-héros des années 1860 développent leur arsenal rebelle avec des cadeaux d'Alexander Graham Bell, Du syndicat article en baisse équivalent à celui de James Bond Q. Bell invente le téléphone et le grappin (qui savait?), ce dernier est en or Du syndicat maniabilité. Smokestack à smokestack - traverser perd moins de temps qu’avant. Et à quel point le dialogue de Bell est mignon et excentrique. "Appelez ça un téléphone!", Crache un assassin. "Télé? Comme c'est bizarre, lance Bell. C'est l'histoire selon Assassin's Creed.

Tout cela semble robotique, tant de jeux dans la série et le gatekeepage basé sur des chiffres est absurde.

C'est le design contemporain d'UbiSoft: En être loin, Assassin's Creed, Chiens de garde, L'équipage. Cochez des parties de cartes compartimentées, tuez / battez des cibles, élaborez un récit de sens limité. Syndicat est en train de construire une cause radicale, le Occupy Wall Street, composé de cheminées et de tôles d'acier, jusqu'à ce que la philosophie de conception obsolète d'UbiSoft se heurte à l'idée.

Et ce design fatigué est purement numérique, pas que la plupart des jeux vidéo sont tout sauf nuls. La police peut se montrer compréhensive face au dépassement de l'exploitation par le travail, mais uniquement lorsque des chiffres arbitraires sont atteints. Ils ne se joignent pas à cause de leur fonction narrative (comme s'il était logique de les retourner après avoir assassiné leurs rangs).

Les sympathisants se joignent uniquement lorsque les ressources de fabrication sont rassemblées. Sont-ils attirés par la promesse du cuivre ou sont-ils en laine? Certains hommes peuvent être poignardés 20 fois dans un combat sans effet, car un nombre fantôme au-dessus de leur tête indique le niveau 9 au lieu de 3. Le portage est absurde. Les mondes «ouverts» restent aussi ouverts qu'ils le peuvent.

Il y a des progrès.

Un assassin est en tête. Il y a des méchantes femmes qui agissent à contre-courant et les animations à la bagarre spunky sont un divertissement exceptionnel. Les races sont également représentées dans cette histoire à la Dickens, qui met en scène Dickens. UbiSoft montre qu’ils peuvent apprendre après la Unité tumulte de genre. Au moins à cet égard, Ubisoft a mûri et évolué.

Mais peut-être devrions-nous nous attendre à ce que l’intégralité de cette ascension, de ce raid et de ce combat au mât de tente se développe et évolue également. Comme il se trouve Syndicat a seulement la profondeur d'un manuel scolaire, bien qu'avec du sang.

Notre cote 5 Bernie Sanders pourrait utiliser le récit de la cupidité et des abus capitalistes d'Assassin's Creed Syndicate lors de rassemblements de campagne. C'est trop routinier après une douzaine de matchs. Commenté sur: Playstation 4