Contenu
- Séquence 7: Tout est juste en politique
- Séquence 8: Les joies de la liberté
- Séquence 9: doit-on danser?
L'histoire de Assassin’s Creed Syndicate continue, mais nous nous rapprochons de ses derniers chapitres. Ce guide vous guidera à travers les trois dernières séquences de la chasse de Grand Maître Crawford Starrick et du Piece of Eden à Evie Frye.
Autre Syndicat d'Assassin's Creed guides:
Syndicat d'Assassin's Creed Guide: Séquences 1 à 3 avec trucs et astuces
Syndicat d'Assassin's Creed Guide: Séquences 4-6 avec trucs et astuces
Syndicat d'Assassin's Creed Guide: compétences, améliorations de gangs et fabrication
Séquence 7: Tout est juste en politique
Jacob Frye décide d'empêcher l'assassinat de Benjamin Disraeli, homme politique et écrivain ayant occupé le poste de Premier ministre du Royaume-Uni. Il n’a qu’un seul indice sur la personne derrière ce crime odieux: le surnom de cet homme - MB
Mission 1: jouer à la politique
- Tout d’abord, vous devez localiser le Sinopean Club pour pouvoir rencontrer le Premier ministre. Vous y découvrirez que Disraeli est suivi par un espion. Votre tâche est de chasser l'espion et de l'interroger, mais le pauvre garçon est tué par un tireur isolé avant de pouvoir vous donner des informations importantes. Vous devez pourchasser le tireur d’élite, une dame, qui vous parlera du prochain assassinat de Disraeli.
Mission 2: Le garde du corps
- Jacob doit localiser la voiture du Premier ministre et de son épouse Mary Anne.Vous devez entrer dans la voiture et les protéger des voyous. Mais l'un d'eux réussit à kidnapper le couple, vous devez donc les pourchasser. Après cela, vous aurez la chance de parler à Disraeli de l'homme connu sous le nom de MB.
Mission 3: Conduire Mme Disraeli
- La femme du Premier ministre accepte de révéler des informations sur M. B, mais elle souhaite tout d’abord que Jacob la conduise à travers Devil’s Acre, un bidonville notoire de l’arrondissement de Westminster. Escortez la dame et son chien dans le bidonville tout en vous éloignant des voyous.
- Malheureusement, le chien est kidnappé par le voyou, vous devez donc le chasser et le ramener. Lorsque vous rentrez chez le premier ministre, la dame vous parle de Earl of Cardigan, l’homme qui a planifié l’assassinat de son mari.
Mission 4: Changement de plan
- Dans la cinématique d'ouverture, Henry Green présente Duleep Singh, le prince noir du Perthshire et le dernier maharaja de l'empire sikh. Il informe Green et Evie de l’emplacement de Shroud of Eden, situé dans le coffre-fort du palais de Buckingham.
- Tout d’abord, vous devez laisser Henry Green vous aider à voler les documents des Templiers en distrayant les gardes. Une fois que vous avez localisé les coffres et que vous revenez à Henry, vous découvrirez qu'il a été kidnappé. Cette tâche nécessite que vous enquêtiez sur l'emplacement de Henry en recherchant la voiture des ravisseurs et en interrogeant les habitants. Vous le trouverez dans le tunnel gardé par les voyous; le sauver et échapper à la zone.
Mission 5: Briser la banque
- M. Abberline, le policier, demande à Evie de restituer les plaques de monnaie volées à la banque d'Angleterre. Localisez les contrefacteurs et tracez leur emplacement. Volez les assiettes et brûlez toutes les contrefaçons. Remettez les assiettes à la banque et informez Abberline de votre succès.
Mission 6: Requête en mise en accusation
- Après avoir découvert la véritable identité de MB - James Thomas Brudenell (7ème comte de Cardigan et membre du rite britannique de l'ordre des Templiers), il décide de l'assassiner. Tout d'abord, vous devez vous frayer un chemin à l'intérieur de la Chambre des communes en volant le mot de passe de la porte. Ensuite, localisez la chambre de Brudenell et terminez-le.
Autres séquence 7 trucs et astuces:
- Ne vous laissez pas détecter par les voyous.
- Utilisez Henry Green pour distraire les gardes.
Séquence 8: Les joies de la liberté
La nouvelle séquence commence par une cinématique surprenante montrant Maxwell Roth, un associé des British Templars et l'un des hommes de main de Crawford Starrick, invitant Jacob à un dîner dans son hôtel particulier.
Mission 1: Strange Bedfellows
- Dirigez-vous vers la maison Roth et entrez dans le bâtiment par la porte arrière. Lorsque vous rencontrerez Roth, il vous proposera un partenariat afin de vaincre le Grand Maître. Bien sûr, vous devez d'abord gagner sa confiance en accomplissant quelques tâches. Localisez le train et cachez-vous à l'intérieur avant qu'il n'arrive à la gare. Ensuite, trouvez les caisses avec de la dynamite et allumez-les. Sortez de la région en train et rendez-vous chez les collaborateurs de Roth.
Mission 2: Triple vol
- Roth donne une autre tâche à Jacob: kidnapper trois associés de Starrick et les lui apporter.
- Votre première cible est Hattie Cadwallader, une collectionneuse d'œuvres d'art. Vous pourrez localiser Mme Hattie dans les égouts, où elle cache une statue récemment volée à la Galerie nationale, en interrogeant les enfants de la localité. Kidnappez-la et conduisez-la dans la voiture de Roth.
- La cible numéro deux est Benjamin Raffles, le responsable de la sécurité de Starrick. Localisez-le au St James Park et suivez la routine précédente.
- Votre troisième et dernière cible est Chester Swinebourne. On le trouve au dernier étage du bâtiment Scotland Yard.
Mission 3: amusement et jeux
- Cette fois, Maxwell Roth vous demande de détruire l’usine de munitions Starrick. Jacob accepte et place la dynamite aux endroits marqués. Cependant, il apprend que des enfants travaillent dans l'usine et refuse de mettre le feu aux explosifs. Mais les voyous de Roth le font à votre place. Vous devez donc sauver les enfants: cette tâche est limitée à trois minutes. Après avoir sauvé les enfants, vous recevrez une autre invitation de Roth, cette fois-ci à une fête.
Mission 4: Acte final
- C’est le moment où Jacob prend la décision d’assassiner Roth. Il ne peut plus faire de mal à personne. Vous devez localiser l'Alhambra Music Hall, le lieu de la fête. Procurez-vous un masque afin de rester inconnu à la fête et de tuer tous les associés de Roth. Une fois que vous les aurez terminés, Roth mettra le feu au bâtiment. Ceci est votre seule chance de l'assassiner.
Autre séquence 8 trucs et astuces:
- Utilisez l’occasion Unique Kill pour assassiner vos cibles.
- Évadez-vous de l'Alhambra Music Hall en moins de 90 secondes.
Séquence 9: doit-on danser?
L'assassinat de Maxwell Roth incite Starrick à s'emparer de Londres en obtenant le Linceul d'Éden. Jacon et Evie doivent se rendre à la soirée au Buckingham Palace et empêcher Starrick de voler le Suaire.
Mission 1: Double Trouble
- Mme Disraeli informe les jumelles Frye de la possibilité d'entrer dans le bal: elles doivent voler les invitations de Catherine et William Gladstone, rivales politiques de Disraeli. Localisez les deux et volez les invitations. Ensuite, procurez-vous leur voiture et utilisez-la ensuite pour arriver au bal.
Mission 2: s'habiller pour impressionner
- Les gardes ne vous laisseront pas entrer si vous portez vos armes. Alors, allez à l'église Saint-Martin, abattez l'un des gardes et volez son uniforme. M. Abberline utilisera cet uniforme au bal en tant que gardien déguisé qui vous laissera déposer vos armes à l'intérieur du palais de Buckingham.
Mission 3: Politique familiale
- Evie demande à Duleep Singh de l'aider à identifier l'emplacement exact du Linceul d'Éden. Singh accepte à une condition: si Evie l’aide à kidnapper trois politiciens.
- Votre première cible est indiquée sur votre carte. Procurez-vous le carrosse, kidnappez-le et transportez-le à la station victorienne. Cette tâche a une limite de temps d'une minute et trente secondes.
- La cible numéro deux est située dans le parc St. James et doit être livrée à la Chambre du Parlement. Cette tâche a une limite de temps d'une minute et trente secondes.
- Votre cible finale est située dans la résidence des Gladstone et vous devez l’amener au Gentlemen’s Club. Cette tâche a une limite de temps de deux minutes et trente secondes.
Mission 4: Une nuit inoubliable
- Quand Evie et Jacob arrivent au palais de Buckingham, ils doivent accomplir quelques tâches. Evie doit localiser la salle au deuxième étage avec les plans du palais. Et, Jacob doit obtenir les armes de M. Abberline déguisé au bal.
- Premièrement, Evie doit voler la clé de la pièce aux gardes royaux. Une fois qu'elle aura obtenu les plans et se dirigera vers le coffre-fort, Mme Disraeli l'interceptera et la présentera à la reine.
- Maintenant, c’est au tour de Jacob de faire le sale boulot. Après avoir reçu ses armes de M. Abberline, il doit tuer tous les tireurs d’élite et les voyous de Starrick qui entourent le bâtiment.
- Finalement, Starrick vole la clé d'Evie et se dirige vers le coffre-fort. C'est l'occasion pour Jacob de l'assassiner.
Autre séquence 9 trucs et astuces:
- Ne tuez pas les policiers, ne les distrayez pas ou utilisez le renversement.
- Gardez le carrosse royal au-dessus de 50% des dégâts.
L'aventure de Jacob et Evie Frye est terminée. Ils ont réussi à protéger le Suaire d'Éden et la Reine de Crawford Starrick. Ceci termine la Assassin’s Creed Syndicate histoire principale.