Contenu
- La frontière
- Quoi attendre
- Terres inexplorées et établissements isolés
- Véhicules
- Mercenaire
- Chasse et récupération
- Combat
Bon retour à Assassin's Creed Idées, où nous examinons les paramètres possibles pour la prochaine Assassin's Creed jeu chaque mardi. Je remplace BlackTideTV pour parler de l’une des périodes les plus répandues. Parlons de l’Ouest sauvage sauvage.
Si vous avez manqué l'une de nos entrées précédentes, vous pouvez rattraper les liens suivants:
- Assassin's Creed Idées: l'Egypte ancienne
- Assassin's Creed Idées: Première guerre mondiale
- Assassin's Creed Idées: Amérique des années 1920
- Assassin's Creed Idées: modernes
La frontière
La période après 1775 dans l’Ouest américain est souvent appelée la Wild West. L’achat de la Louisiane a ouvert la frontière ouest du Mississippi aux colons de la côte est. Ces règlements frontaliers étaient pleins de potentiel et sans loi par nature. L'âge d'or des cow-boys réels et mythiques s'est déroulé de 1866 à 1886. Il s'agit d'une mine d'or à potentiel AC les intrigues.
Assassins et Templars ont déjà paru dans les premières chronologies américaines, alors pourquoi ne seraient-ils pas présents sous une forme ou une autre pendant la période du Far West? La nature inconnue de la frontière orientale est un lieu privilégié pour découvrir Pieces of Eden.
Quoi attendre
Que verrions-nous et ferions-nous dans l'Ouest? Il y a tellement de choses qui pourraient être ajoutées pour faire cela AC se démarquer des entrées passées ...
Terres inexplorées et établissements isolés
Cela pourrait être la première véritable errance libre AC Jeu. Semblable à la façon dont les joueurs découvrent des endroits dans des jeux comme Tomber, un environnement de type Far West permettrait aux joueurs d’explorer la frontière et de découvrir le pays eux-mêmes. À mesure que le jeu progresse dans le temps, des emplacements précédents pourraient se développer et de nouveaux pourraient apparaître. Ce jeu gagnerait à être plus petit que d’autres titres du monde ouvert.
Véhicules
Syndicat apporté plusieurs nouveaux modes de transport à la série. Sans wagons et trains, il serait inutile de se rendre dans le Far West. Avec les chevaux des débuts de la série, un environnement de type Far West pourrait ajouter des objectifs aux vols de caravanes et de trains. Il serait possible de mettre les joueurs des deux côtés des vols.
Le jeu pourrait suivre la construction du système ferroviaire, créant des points de déplacement rapides.
Mercenaire
L'affiche de primes est l'un des tropes les plus célèbres du Far West. Entrer dans une nouvelle colonie ou ville et consulter un tableau pour obtenir une liste des cibles d'assassinats conviendrait parfaitement. Plus la prime est élevée, plus le gang que vous devez combattre est important. Des missions de garde du corps et de récupération pourraient également être ajoutées pour pimenter les choses.
Peut-être que cette fois-ci, vous pourriez construire la légende de votre personnage comme bon vous semble. Avec une histoire qui suit les événements historiques, vous décidez qui vous voulez être. Peut-être êtes-vous le premier assassin de la frontière et établissez-vous vos propres règles. Pourquoi être un chasseur de primes / un justicier, alors que diriger un gang est plus efficace pour mettre fin aux objectifs des Templiers? Si un train transporte des marchandises et des armes des Templiers, enfreindre la loi n'est-ce pas au nom d'un plus grand bien?
Chasse et récupération
Une partie importante des entrées passées, le Far West ferait un grand usage de ce mécanisme. La plupart de vos vêtements doivent être en cuir, mais d'autres herbes et sous-produits animaux peuvent également être importants.
Cela m'amène à ma partie préférée du Far West: les élixirs miracles. Pour la première fois de la série, un mécanicien des "potions" pourrait exister. Ceux-ci pourraient causer une gamme d'effets. Mélangez du jus d'oignon et du poison à serpent pour faire une potion furtive. Mélangez jalapenos et poudre à canon et vous obtenez quelque chose qui accélère votre tirage rapide. Plutôt que de les mélanger vous-même, vous pouvez rapporter les ingrédients à un pharmacien ou à un médecin pour vous créer ces élixirs loufoques.
Combat
J'aime ça AC n'est jamais sur les armes à feu. Ubisoft a déclaré ne pas vouloir d'armes modernes AC et ils y sont restés. Mais sur cette note AC: Wild West gagnerait à détourner le regard de la lame cachée. Ne détruisez pas entièrement le célèbre outil, mais rendez-le plus personnalisable. Il y a tellement de choses qui pourraient également être cachées dans le gant dans lequel la lame est normalement logée. Ajoutez peut-être un fusil pour faire des duels un jeu d'enfant. Peut-être que l'expérience de combat rapproché est importante pour vous? Puis rentrez dans la lame du crochet et utilisez-la à la fois pour le combat et pour tirer votre arme plus rapidement! Ramener la lame pivotante de AC3 serait également une excellente option.
Faire en sorte que six tireurs et fusils fassent partie de l’histoire serait bien. Peut-être que le vôtre est un revolver spécial fabriqué pour Assassins? Peut-être êtes-vous connu pour utiliser un revolver silencieux d'un calibre inférieur à celui des autres armes à feu. Bon pour les assassinats mais peut-être pas une fusillade.
Voulez-vous voir un Assassin's Creed jeu se déroulant dans le Far West? Y a-t-il un problème de réglage pour vous, ou de quelque chose que vous voudriez aborder? Des idées sur l'histoire ou les hors-la-loi que vous aimeriez voir? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.