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- La vie d'un pirate est une belle vie, en effet.
- Vous devrez donc vendre votre pied-de-biche pour vous offrir cette beauté?
Il y a une prémisse dans Assassin's Creed que nous portons tous une mémoire génétique de nos ancêtres; dans lequel on pourrait accéder pour acquérir les compétences de ce parent éloigné. Quand on regarde toutes les oeuvres pour Assassin's Creed IV: Black FlagIl n’est pas exagéré d’imaginer les artistes d’Ubisoft accrochés à l’Animus et canalisant les maîtres français comme Rembrandt, Monet et Gauguin.
En plus d'être le plus beau Assassin's Creed à ce jour, Drapeau noir est facilement l'un des meilleurs jeux à paraître cette année.
La vie d'un pirate est une belle vie, en effet.
En plus d'être le plus beau Assassin's Creed à ce jour, Drapeau noir est facilement l'un des meilleurs jeux à paraître cette année.Le décor caribéen luxuriant et détaillé rappelle celui de 2004, quand Ubisoft nous a présenté le modèle original. En être loin. Ce jeu est sorti à une époque où tous les jeux FPS avaient lieu dans des couloirs faiblement éclairés, et Drapeau noir est pareillement une prise rafraîchissante sur la 6 ans Assassin's Creed formule.
Ubisoft est évidemment fier de leur travail, et cet artbook en particulier, comme il apparaît dans le jeu sur les tablettes à Abstergo Entertainment. Le livre compte plus de 20 artistes, dont beaucoup fournissent également des annotations à leur travail. C’est là que le livre brille définitivement, car chaque artiste explique son inspiration de chaque itération.
Raphael Lacoste, directeur artistique de la marque Assassin's Creed, explique très bien la direction artistique du jeu dans la préface de ce livre:
"Nous ne faisons pas le" divertissement familial "habituel ou une version caricaturale de la piraterie, mais une interprétation plus réaliste et plus réaliste de l'histoire."
C'est une façon polie de dire:
'ne vous attendez pas à ce que ce soit quelque chose comme Disney pirates des Caraïbes.'
Je suis sûr que cela fait beaucoup au chagrin des aficionados du cache-œil et des perroquets qui parlent. La déclaration de Lacoste transparaît dans l’art, et elle montre clairement que l’équipe artistique a passé du temps à La Havane, à Santo Domingo et au Costa Rica pour des recherches et une inspiration. Les villes ne représentent que 1/7 de la matière de ce livre; des chapitres entiers sont consacrés aux personnages, navires, équipements et bien plus encore.
J'ai trouvé le chapitre Abstergo Entertainment particulièrement fascinant. La partie Abstergo de Drapeau noir est principalement optionnel, mais il a fallu beaucoup de temps pour le concevoir. Ce chapitre illustre également de la manière dont la conception d’un jeu peut évoluer. Le premier concept artistique était plutôt sombre et menaçant, ce qui serait l'approche évidente pour une branche des méchants Abstergo Industries. Les conceptions qui ont été intégrées au jeu ressemblent davantage à celles de Google ou des bureaux d’Ubisoft.
L'idée de quelque chose de sinistre qui se cache sous un extérieur d'aspect autrement inoffensif devient beaucoup plus intéressante que les conceptions originales. En parlant de danger caché sous les vagues, la partie baleinière du jeu manque visiblement dans le livre d'art ... peut-être en raison de sa nature controversée. Il y a également un risque de rencontrer des personnes qui n'ont pas terminé le jeu avant de se plonger dans ce livre.
Vous devrez donc vendre votre pied-de-biche pour vous offrir cette beauté?
Mes critiques précédentes des romans graphiques à couverture rigide de Titan Books étaient plutôt basses; principalement parce que je sentais que la qualité de la bande dessinée n'était pas digne d'une impression de cette qualité. L'Art d'Assassin's Creed IV Black Flag Cependant, ce traitement est non seulement digne de ce traitement, mais il se vend également à un prix incroyable de 34,95 $ pour près de 200 pages de superbes illustrations.
Ce livre contient près de 1 000 œuvres d'art, dont beaucoup me sembleraient dignes d'un cadre. Ce livre peut être apprécié par tous ceux qui aiment le bon art et en particulier par ceux qui s'intéressent à la conception de jeux. Plutôt qu'un paquet de documents de conception et de modèles filaires dans des poses, chaque page est ornée de peintures numériques merveilleusement expressives. Mon seul reproche serait que certaines images aient été agrandies pour combler un peu mieux les espaces, mais les seules personnes susceptibles de le remarquer sont celles qui travaillent dans l’imagerie numérique.
J'étais personnellement prêt à abandonner la série après avoir été complètement insatisfait Assassin's Creed III. Je suis encore dans la partie assez précoce de Drapeau noir, mais surtout parce que la navigation et l’exploration en plein air sont incroyablement agréables. Ubisoft a définitivement racheté la série à mes yeux, et après avoir vu à quel point leur équipe artistique est incroyable. ils ont gagné beaucoup de respect de moi. Certains des visuels les plus uniques de cette année proviennent d’Ubisoft, de la Rayman: Légendes, à la lettre d'amour du film d'action des années 80 qui est Far Cry 3: Dragon de sang.
Ubisoft a clairement placé la barre haute pour la conception artistique dans ses jeux et Titan Books devrait être la norme à laquelle tout artbook lié au jeu aspire, tant en qualité qu'en prix.
Notre cote 10 Une œuvre d'art pirates prête à être pillée par vos yeux.