Les consoles sont-elles en train de devenir des PC & quest;

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 11 Février 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
Anonim
Les consoles sont-elles en train de devenir des PC & quest; - Jeux
Les consoles sont-elles en train de devenir des PC & quest; - Jeux

Les consoles de jeux vidéo ont longtemps été louées (et ridiculisées) pour leur facilité d’utilisation et leur simplicité de configuration. Aucun téléchargement de pilote, aucune mise à jour de logiciel ou de microprogramme, aucun correctif, aucun accès Internet requis pour vérifier vos jeux, aucune vérification des spécifications pour déterminer si votre plate-forme peut exécuter le nouveau jeu que vous avez l'œil. Il suffit de brancher et de jouer.


Eh bien, au moins pour un moment.

À l'époque, ces descriptions étaient exactes. Les premiers systèmes tels que NES, Atari 2600 et Sega Master System étaient basés sur la pré-Internet, et même des consoles ultérieures telles que Sega Genesis et PlayStation n’utilisaient pas la connectivité Internet. En fait, ce n’est qu’en 1998, avec l’introduction du Sega Dreamcast, que les consoles de jeux vidéo sont devenues équipées pour la connectivité Internet.

Des années plus tard, la PlayStation 2 de Sony a émergé avec un adaptateur disponible lui permettant de jouer à quelques jeux en ligne, mais ce n’est pas avant que la console de jeu en ligne Xbox de Microsoft ne prenne réellement son envol. Ils ont lancé Xbox Live, un service d'abonnement unique en son genre qui s'occupait de l'hébergement de serveurs multijoueurs au lieu de le laisser aux développeurs, révolutionnant ainsi le multijoueur sur console en permettant aux joueurs de jouer de manière fiable sur Internet, tout comme les PC. En donnant un compte universel, vous n'avez donc pas besoin de créer un nouveau compte pour chaque jeu.


Des consoles modernes et des jeux nécessitant une connexion Internet constante, des correctifs et des mises à jour obligatoires, ainsi que des mises à jour de firmware pour le système d'exploitation de la console, tous pouvant être téléchargés uniquement via Internet. Vous pouvez obtenir les mises à jour de la console et les installer via USB. vous devez toujours télécharger la mise à jour.

Avec l'introduction de la PlayStation 4 Pro et de la prochaine Xbox Scorpio, les consoles se rapprochent de plus en plus de leurs frères entièrement modulaires, en proposant des mises à niveau matérielles plus petites beaucoup plus tôt qu'attendant une toute nouvelle génération.

Et ce n'est pas nouveau.

Dans les années 90, Nintendo a publié une série d’accessoires pour la Nintendo 64 qui ont introduit de nouvelles fonctionnalités telles que le grondement du contrôleur, la lecture des cartouches Game Boy et même l’extension de la RAM. Bien entendu, il existe également de nombreux autres exemples tels que des boîtiers plus minces (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) et certains modèles incluant une compatibilité descendante (la PS3 d'origine). Les consoles ont longtemps eu de petites améliorations et des variations dans leurs capacités.


Pour ceux qui sont inquiets, leurs consoles seront bientôt trop compliquées et difficiles à gérer, prenez une respiration. Les consoles ont constamment évolué depuis leurs débuts et se sont développées de plus en plus au fil des décennies, vous n’avez donc pas à vous inquiéter du fait qu’elles changent soudainement. Ils s'adaptent à de nouvelles avancées technologiques, comme nous le faisons tous de nos jours. Donc, si vous, comme des milliards de personnes dans le monde, pouvez utiliser un ordinateur, vous pouvez également utiliser une console.

Quelles sont vos pensées et opinions? Aimez-vous la façon dont les consoles deviennent de plus en plus des PC? Leur fonctionnalité et leur puissance supplémentaires compensent-elles la perte de simplicité?

Ou vos griefs sont-ils constamment corrigés et les mises à jour du premier jour sont-elles trop difficiles pour pouvoir jouer à un jeu? Faites le nous savoir dans les commentaires.