Le financement intégral de AI War 2 Kickstarter Relaunch d'Arcen Games en 22 heures

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 2 Février 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
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Le financement intégral de AI War 2 Kickstarter Relaunch d'Arcen Games en 22 heures - Jeux
Le financement intégral de AI War 2 Kickstarter Relaunch d'Arcen Games en 22 heures - Jeux

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Après le financement infructueux de l'original AI guerre II Campagne Kickstarter, Chris Park d’Arcen Games est revenu à la planche à dessin. Après quelques retouches internes et l’élaboration d’un nouveau plan pour une campagne Kickstarter, Park l’a relancé avec un objectif de financement de 50 000 $. En 22 heures, le jeu a reçu un financement complet et des objectifs ambitieux ont été fixés.


Qu'est-ce que AI War II?

AI guerre II est un grand RTS stratégique où le joueur doit survivre contre un ennemi inhumain qui a conquis la galaxie. Pour survivre, le joueur doit voler le plus de technologie possible et prendre suffisamment de territoire pour renforcer ses bases et lancer des attaques.

Le problème est que plus vous gagnez de territoire, plus vous commencez à attirer l'attention de votre ennemi, l'IA. Vous devrez choisir avec soin le territoire que vous conquérerez et où vous installerez vos bases. Faire imprudemment n'entraînera qu'une certaine annihilation.

Que vous soyez un nouveau venu Guerre de l'IA ou un vétéran chevronné, il existe des réglages de difficulté qui conviennent à tout le monde. Une chose est sûre, cependant - vous allez toujours avoir les cotes contre vous. Ce jeu stimulant peut être joué à la fois en solo et en coopération (jusqu'à 8 joueurs).


Quels sont les objectifs d'étirement?

Depuis que l'objectif de financement de 50 000 $ a été atteint, Park a annoncé un total de trois objectifs ultérieurs allant de 65 000 à 90 000 $.

La musique est le premier des objectifs. Si la campagne atteint 65 000 $, le jeu proposera une bande-son d'une heure du compositeur fondateur d'Arcen, Pablo Vega. Il comprendra 30 minutes de pistes originales pour AI War II, avec 30 minutes de "top hits" ré-orchestrés du jeu original.

Le deuxième objectif est Spire. Si le financement atteint 80 000 $, la course Spire redeviendra une course jouable. Cette fonctionnalité faisait partie du jeu avant que l’objectif de financement ne soit abaissé.

Le troisième et dernier objectif final (pour l'instant) est Nemesis, un nouvel ennemi diabolique dans les rangs de l'IA. Son seul but est d'explorer la galaxie à la recherche de vous et à la recherche des principales faiblesses que l'IA peut exploiter.


Les objectifs ambitieux semblent tous intéressants et cherchent vraiment à ajouter du contenu de qualité au jeu.

Renaître de ses cendres

Malgré tous les hauts et les bas au fil des années avec Arcen Games, Chris Park a démontré à maintes reprises sa résilience. Là où la plupart des développeurs auraient déjà facilement plié, Park et son équipe sont toujours fiers.

Même sont après l'échec de En cas d'urgence, Raptor suivis par une campagne ratée sur Kickstarter, ils gardent toujours la tête haute. Même avec la relance du Kickstarter et l'objectif de financement atteignant littéralement un sixième de celui d'origine, Park affiche toujours autant d'enthousiasme. Nous espérons donc que le reste de son développement AI War 2 va bien.