Respawn Entertainment's Apex Legends, le nouveau jeu de bataille royale situé dans le Chute des Titans Univers, a surpris le monde du jeu début février avec un lancement furtif et inattendu. Ce qui est encore plus surprenant, c’est la façon dont les joueurs ont commencé à jouer au jeu. En quelques semaines, le jeu a atteint 25 millions de joueurs au total, avec deux millions de joueurs simultanés à un moment donné. Maintenant, un mois après la libération, Apex Legends a franchi une nouvelle étape.
Dans un tweet et une mise à jour du site Web aujourd'hui, le cofondateur de Respawn, Vince Zampella, a annoncé que Apex Legends a dépassé 50 millions de joueurs dans le monde. Bien qu'il n'y ait pas eu de nouvelle mise à jour concernant le nombre de joueurs simultanés, Zampella a rappelé aux fans de se réjouir de la sortie de la saison 1 ce mois-ci.
Ces chiffres sont certainement impressionnants et suggèrent que Apex Legends est sur le point de devenir le jeu de bataille royale le plus populaire - du moins pour les prochains mois. Cependant, Allegra Frank de Polygon a récemment fourni quelques contexte important pour le succès du jeu par rapport à son plus grand rival, la bataille royale mastodonte Fortnite.
Plus précisément, la sensation d'Epic n'a introduit un mode bataille royale qu'en septembre 2017, plusieurs mois après la sortie initiale du jeu de base. À l'époque, il y avait controverses entourant le nouveau mode, certains joueurs notant ses similitudes avec PUBG.
Cependant, les joueurs ont pris Fortnite rapidement et, au mois de juin suivant, il comptait 125 millions de joueurs. Cela n'inclut pas l'afflux de nouveaux utilisateurs qui sont venus au jeu après son lancement sur Switch.
Pourtant, si Apex Legends continue sur son chemin actuel, il pourrait facilement aller au-delà Fortnite neuf mois record, même sans la sortie d'un commutateur. Le fait qu'il ait déjà brisé le record d'audience d'un jour sur Twitch précédent établi par la bataille royale d'Epic, au cours de la récente Apex Rivals événements, est la preuve positive de cela.
Le fait est que peu importe le nombre de nouveaux joueurs Légendes gagné dans son premier mois, Fortnite a le pouvoir de rester. Seul le temps dira comment les joueurs continuent à interagir avec les deux jeux et lequel reste finalement le plus populaire.
La déclaration de Zampella peut être trouvée sur Le site d'EA.