J'attendais avec impatience mon premier Penny Arcade Expo, PAX. Je suis allé à deux E3 et cette convention est destinée aux studios et aux jeux à succès de l'AAA. Je pensais que PAX était plus pour le joueur et le développeur indépendant. J'ai été surpris de voir le contraire.
La disposition du sol de l’exposition a littéralement poussé les indies sur les côtés et vers l’arrière. Les grandes entreprises avaient le plus grand espace près de l'avant et du milieu de l'expo. La mise en page m'a rappelé les moments difficiles où les indiens ont été exposés sur Xbox Live. La disposition du tableau de bord a forcé les joueurs à creuser et à chasser pour les jeux indépendants. Après quelques interventions, Microsoft a modifié la présentation du tableau de bord afin que les joueurs soient obligés de naviguer via l'onglet indépendant pour accéder aux add-ons de démos et jeux. Je pense que le prochain PAX pourrait faire la même chose.
Ne vous méprenez pas, je sais qu'il y a peu d'espace sur le salon. Prime immobilier est payé par les plus grandes entreprises. Cependant, les organisateurs de PAX pourraient faire un meilleur travail en obtenant l'exposition indépendante dont ils ont besoin.
Une solution, retournez le plan d'étage. Avoir la vitrine indépendante à l'avant du sol de l'expo. Cela aiderait les Indes à obtenir une exposition de joueur entrant et sortant de la salle d'exposition. Les jeux AAA obtiendront toujours le trafic dont ils ont besoin, sinon plus.
Deuxième solution, il s'agirait d'espaces réservés pour les indépendants inscrits ou sélectionnés par Penny Arcade. Ce serait similaire au programme Greenlight de Steam. Des biens immobiliers de premier ordre seraient confiés à quelques développeurs indépendants méritants.
J'ai adoré ma première PAX East et j'assisterai à l'année prochaine. Espérons que nous aurons une entrée de bonté indépendante la prochaine fois au lieu de quelques plats d'accompagnement.