La division est un jeu basé à New York, après qu'une maladie (appelée "le poison vert" ou "grippe du dollar") infecte toute la ville. La propagation se fait par le biais de billets d'un dollar - ce qui est en fait un moyen très efficace de propager une maladie. Ils n'expliquent pas vraiment ce qui arrive à une personne lorsqu'elle est infectée, à part le fait qu'elle meurt de manière horrible.
La ville entière va chier (excusez mon français) et la panique s'ensuit. Il n'y a pas de véritable explication aux ennemis autres que ce sont des personnes / psychos qui veulent débarrasser leur ville des personnes infectées. Ainsi, les agents dormants (connus sous le nom de La division) sont déployés dans toute la ville pour aider à rétablir l'ordre et la paix.
Bon, maintenant que nous avons réussi à le faire. Malgré le fait que ce jeu existe depuis quelques mois, j'ai décidé que ce serait une bonne idée d'écrire une critique à ce sujet.
J'étais incroyablement excité pour ce jeu quand il a été annoncé en 2012. Je l'ai jeté un coup d'œil et j'ai dit "ouais, c'est le jeu pour vaincre tous les jeux." Ensuite, l'E3 2014 est apparu, montrant qu'ils avaient effectivement dégradé les graphiques, mais que je ne devais pas trop m'en soucier. Cela me paraissait toujours étonnant et j'étais très excité de le jouer. Et puis la vitrine redoutée de l'E3 2015.
Il a montré à quel point les graphismes ont été radicalement modifiés et ils ont également annoncé que la carte ne serait qu'un petit (encore un peu grand) une partie de la ville, quand il y a tout juste un an, ils disaient que ce serait tout New York. Malgré tout, je n'étais pas trop décontenancé pour ça et je pensais toujours que ça avait l'air génial, et je l'aimais encore quand la bêta fermée est sortie Pour ce qui était de la bêta fermée, cela montrait à quel point ce jeu était prometteur.
Mais il y a des inconvénients à ce jeu, ainsi que des avantages. Malheureusement, pas assez d'avantages pour calmer les inconvénients. Le principal pro que j’ai trouvé, cependant, était la présentation des graphiques, malgré toutes les dégradations. Je ai été impressionné.
L'inconvénient majeur a été d'atteindre le niveau 15 et de constater rapidement que je combattais les mêmes ennemis, terriblement prévisibles. Bien sûr, certains avaient des lance-flammes, d'autres des compétences qui leur permettaient de lancer une petite tourelle. Je suppose que c'était leur version de la diversité. Un autre inconvénient majeur que je ne pouvais pas surmonter était la lenteur du nivellement. Honnêtement, c'était la chose la plus fastidieuse à faire dans le match.
Bien que le nivellement soit ennuyeux et ennemi aussi ennuyeux, obtenir un équipement de haut niveau se sentait étonnamment bien au début. Mais pour progresser réellement dans le jeu, vous devez continuer à exécuter ces "donjons" pour améliorer votre personnage, et vous continuez simplement à obtenir le même équipement ennuyeux que celui que vous aviez vu lors de la dernière manche. J'ai oublié de mentionner cela, mais [SPOILERS] la fin du jeu consiste à tirer sans relâche des balles sur un hélicoptère pendant environ 10 minutes.
Il y avait cependant de petites choses à propos du jeu que j'ai aimées. Il y avait de petites missions que vous pouviez faire lorsque vous suiviez l'écho d'un agent de division perdu, ce qui vous conduirait finalement au bracelet perdu dudit agent. Il n’ya pas eu de récompense pour cela mais cela ne vous a littéralement rapporté que des points d’expérience. J'ai aussi aimé le fait que vous puissiez parfois donner des provisions à des civils et en échange, ils vous ont donné un nouveau bonnet à pompons ou un nouveau joli manteau.
Ensuite, il y a la zone sombre. Le supposé sauveur de La division, et bien que je sois d’accord (et j’ai été d’accord avant que tous les scripteurs ne soient venus), ce n’était pas mieux que le jeu.
En fait, une fois que tous les scripteurs ont découvert les fichiers et se sont rendus invisibles, vous avez dû faire face aux NPC contrariés qui envahissaient la Zone sombre et qui pourraient instantanément vous tuer, peu importe les efforts que vous avez déployés. Vous avez presque réussi, Dark Zone, presque!
Je voulais désespérément aimer ce jeu, mais toutes les mauvaises choses (comme je l’ai dit au début) ont apaisé les mauvaises et je n’étais donc pas intéressé. Globalement, je dirais que ce jeu est honnête 5/10, si la Zone Noire avait été un succès, mais malheureusement ce n’est que 4/10.
Merci d'avoir lu mon avis et j'espère que vous avez apprécié (même si vous n'étiez pas d'accord)
Notre cote 4 Mon point de vue honnête sur The Division de Tom Clancy. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient