Amazon Web Services (AWS) a annoncé aujourd'hui la publication de plusieurs services configurés pour la communauté des développeurs de jeux. Bon nombre de ces services sont maintenant en ligne à l'étape bêta, ce qui signifie qu'il existe encore des bogues potentiels et qu'il y a de la place pour une expansion future. Cela dit, ils sont entièrement fonctionnels et comprennent notamment:
- Amazon Lumberyard
- Amazon GameLift
Amazon Lumberyard, le premier de ces fonctionnalités, est un moteur de développement de jeux 3D. Le programme est entièrement gratuit et n’entraîne aucun coût d’abonnement ni de partage des revenus. Le service est également fourni avec le service AWS Cloud, ainsi que par la possibilité de faire participer les fans sur Twitch par le biais de l'intégration dans l'application. Lumberyard promet d'être une plate-forme plus simple pour concevoir des jeux, affirmant que:
... Vous [les développeurs] pouvez passer plus de temps à créer un jeu fantastique et à créer des communautés de fans, et moins de temps à la lourde charge indifférenciée de la construction d'un moteur de jeu et de la gestion de l'infrastructure du serveur.
- Devis via la page d'informations Lumberyard
Le plus intéressant à noter est que, selon la page de détails, Lumberyard utilise une technologie visuelle basée sur le CryEngine. En tant que tel, Lumberyard sera capable de restituer des graphismes d'une qualité bien supérieure à celle de la plupart des kits de développement, et comme le moteur visuel est intégré au programme, le développeur n'aura pas beaucoup de soucis à ajouter à un éclairage complexe. Cela semble être un service prometteur jusqu'à présent.
Lumberyard offre toutes les fonctionnalités que les développeurs de jeux peuvent demander, notamment (modification non exhaustive): édition complète, performances en code natif, visuels de haute qualité et moteurs physiques internes.
GameLift, en revanche, est un service qui aide les développeurs à configurer, exploiter et mettre à l’échelle les jeux multijoueurs basés sur des sessions. Il promet de réduire le temps nécessaire à la construction des parties principales d'une plate-forme multijoueur de "quelques heures à quelques minutes seulement". Selon la page d’information, GameLift ne nécessite aucune expérience en arrière-plan.
Malheureusement, ce service n'est pas gratuit. Le service coûte 1,50 USD par 1 000 utilisateurs actifs quotidiens, plus les frais pour les autres services AWS utilisés par le développeur, tels que les serveurs et l'accès à la base de données. Bien que cela ne semble pas trop grave, cela rapportera beaucoup d’argent à Amazon si un jeu gagne une présence sérieuse en ligne.
Il existe d’autres services de développement de jeux et Amazon n’est pas le premier à proposer gratuitement l’essentiel de ses services. Cependant, GameLift semble être une fonctionnalité prometteuse pour les développeurs qui ne souhaitent pas travailler avec le processus difficile de programmation d'un code multijoueur backend. Que les nouveaux services d’AWS aboutissent ou non à une nouvelle vague de développeurs indépendants est une question à laquelle on ne peut répondre que dans le temps. Mais, à première vue, cela semble être un bon paquet pour les développeurs de jeux en herbe.