Après une faible performance à la Gamescom & comma; Final Fantasy XV obtient une fenêtre de type & period; & period; & period;

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 1 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
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Après une faible performance à la Gamescom & comma; Final Fantasy XV obtient une fenêtre de type & period; & period; & period; - Jeux
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On se croirait dans la vie de Square Enix Final Fantasy Versus XIII à E3 2006. C'est parce que ça a été. Toute une génération de consoles est arrivée et repartie, et nous entamons la troisième année du cycle de vie de la PS4 / Xbox One.


Final Fantasy XV's le développement a été incontestablement perturbé, et on peut se demander si des progrès ont été réalisés pendant de nombreuses années au cours desquelles le jeu a été plongé dans le noir - malgré ce que Tetsuya Nomura et le plus indulgent Final Fantasy les fans ont réclamé au fil des ans.

"Nous avons vraiment le sentiment que les gens sont un peu inquiets." - Hajime Tabata

Enfin, lors de la Gamescom 2015, le directeur du jeu, Hajime Tabata, a confirmé (probablement à contrecœur) dans une interview avec Gamespot que la date de sortie de Final Fantasy XV "ne sera pas 2017. Ce sera avant".

Après avoir ignoré l'E3 2015 pour se concentrer sur la Gamescom, Tabata and Co. a promis une forte présence à Cologne, révélant ainsi un "gameplay inédit". Du point de vue technique, ils ont livré la marchandise, mais il était loin de la grande éruption anticipée par les gens.


Sqaure Enix a commencé la Gamescom en montrant une bande-annonce qui était destinée à "établir la relation entre Noctis et son père", selon Tabata. Finalement, ils ont montré une bande-annonce très brève avec quelques nouveaux environnements et une rencontre avec un classique Final Fantasy monstre, le Malboro.

Malheureusement, de nombreux fans et membres des médias ont été laissés (sans surprise) sous le choc, et Tabata l'a reconnu en parlant à Gamespot:

"Nous avons vraiment le sentiment que les gens sont un peu inquiets. Certes, je voudrais leur dire que pour les rassurer, c'est que nous avons fixé la date de sortie, nous savons à quelle date, et nous avons Nous avons maintenant une feuille de route complète à mettre en place, et nous procédons comme prévu. "

«Inquiet» peut ne pas être le mot juste dans cette circonstance. À ce stade, les joueurs ont mis la main sur une version du jeu. Ainsi, qu’il existe ou non un jeu, ce n’est plus une question. Fatigué est plus comme ça. Las des retards, des excuses et de regarder tomber une aussi grande et fière franchise.


Qu'est-ce que tu penses? Sommes-nous à juste titre exaspérés par ce jeu? Faites le nous savoir dans les commentaires!