Adventure Time & colon; Explorez le donjon parce que je ne sais pas - Guide du plancher du donjon

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 1 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
Anonim
Adventure Time & colon; Explorez le donjon parce que je ne sais pas - Guide du plancher du donjon - Jeux
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Adventure Time: Explorez le donjon parce que je ne sais pas commence assez facile. Au fur et à mesure que vous avancez dans le donjon, les ennemis deviennent plus forts et changent leur façon d’attaquer.


Si vous vous faites botter les fesses ou si vous voulez simplement prendre des mesures préventives pour que votre peau reste belle et en sécurité, ne craignez rien! J'écris ce guide de donjon AT: EtDBIDK juste pour vous!

Planchers de donjon

Ce ne sera pas le même genre de guide que vous trouverez pour un jeu comme Pokemon X Y ou même un comme FFXIV. Ces niveaux sont générés aléatoirement, je ne peux donc pas vous donner une visite détaillée. Cependant, je peux vous renseigner sur les types d'ennemis que vous rencontrerez et sur les points à surveiller.

Tout au long de votre aventure, vous rencontrerez des monticules squelettes générés par l'ennemi. Vous voudrez les détruire le plus rapidement possible, sinon ils envahiront votre écran d'ennemis.

Étages 1-9

  • Étage 1 et après: guerriers squelettes attaquant au corps à corps
  • Floor 1 and Onward: Des tentacules surgissant du sol qui tirent des projectiles
  • Étage 3 et suivants: ennemis d'oiseaux qui esquiveront vos attaques et vous plongeront
  • Étage 6 et suivants: Plantes qui tirent des projectiles et peuvent engendrer d’autres plantes

Vous voudrez donner la priorité aux plantes ennemies quand elles apparaîtront à l'écran. Ils vont lentement engendrer des clones d'eux-mêmes. Ceci est illustré par une petite animation terrière qui traverse le sol. Attaquez la plante la plus proche pour empêcher cela!


Étages 11-19

  • Les étages 11 et suivants: Des fées avec des pioches qui vous tirent dessus
  • Étage 16 et après: percez des sirènes qui surgissent dans des flaques d'eau projetant des projectiles
  • Floor 16 et Onward: les gars qui boivent de la dynamite et qui vont vous battre avec la mêlée; ils explosent à la mort
  • Étage 16 et après: étreignez des loups qui enlaceront votre personnage pour lui faire du mal; ils vous donnent une malédiction qui peut être guérie avec les larmes de Cyclop

Comme vous le constaterez lorsque vous arriverez sur ces étages, les ennemis précédents feront tout leur possible pour vous tuer. La différence est qu'ils changent de palette, gagnent des points de vie et font parfois plus de dégâts.

Ces gars de la dynamite sont une bonne nouvelle si vous jouez Marceline comme personnage principal dans AT: EtDBIDK. Tuez-les et maintenez votre bouton d'absorption de projectile appuyé sur le cadavre pour absorber tous les projectiles. Cela remplira presque complètement votre barre d’imagination.


Je ne suis pas tout à fait sûr de ce que la malédiction vous fait dans AT: EtDBIDK. Je n'ai pas encore joué au jeu coopératif et je pense que cela ne vous concerne vraiment qu'en mode coopératif. Ma meilleure hypothèse est que vous allez embrasser vos amis et leur faire du mal, tout comme le loup de câlin vous le fait.

Étages 21-29

  • Étage 21 et après: Des cerfs qui se propulseront à vous
  • Étage 21 et après: les ennemis des plantes se sont améliorés et tireront des projectiles dans toutes les directions
  • Étage 26 et après: Des porcs qui utiliseront des baguettes magiques pour vous lancer des projectiles. ces projectiles infligent un coup complet de dégâts
  • Étage 29 et après: les coffres au trésor seront parfois piégés et endommageront

Jouer à Marceline sur cette étendue de sol est un sac mélangé: les nouvelles plantes ennemies rempliront votre imagination très rapidement, mais les projectiles des porcs ne peuvent pas être absorbés. Essayez de tuer les cochons avant qu'ils ne fraient trop et vous entourent de projectiles.

Étages 31-39

  • Étage 31 et plus: imitations de coffres impossibles à tuer
  • Floor 32 and Onward: Des vers électriques qui se transformeront en cercles invulnérables qui vous chargent et rebondissent sur les murs à grande vitesse
  • Étage 38 et suivants: Les oiseaux ennemis sont maintenant rouges. ils se sépareront en deux ennemis et rentreront chez vous plus fort

Les coffres sont tellement odieux, je vais vous le dire tout de suite. A partir de maintenant, attaquez toujours un coffre avant d'essayer de l'ouvrir.

Aussi ennuyeux que soient les coffres, ils n'ont rien sur les anguilles. Ils vont sérieusement vous gâcher, alors ne les prenez pas à la légère.

Ceci est une liste incomplète des étages de AT: EtDBIDK. Il sera mis à jour fréquemment jusqu'à ce que je complète la liste. Assurez-vous de vérifier à nouveau pour plus d'informations!