Un conte de deux tireurs & colon; Infinite Warfare Vs & period; Champ de bataille 1

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 21 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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Un conte de deux tireurs & colon; Infinite Warfare Vs & period; Champ de bataille 1 - Jeux
Un conte de deux tireurs & colon; Infinite Warfare Vs & period; Champ de bataille 1 - Jeux

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C'est un match de rancune qui est devenu plus laid que la défaite entre Negan et Glenn. Appel du devoir les fans se sont affrontés Champ de bataille les amateurs de savoir si les bottes historiques sur le terrain l'emporte sur les manigances de science-fiction.


Il ne fait aucun doute que la haine a fortement coulé vers Guerre infinie, avec un nombre record de dégoûts lors de la sortie de la bande-annonce originale et un amour inversé pour le très glissant Champ de bataille 1 teasers. Maintenant que les deux jeux sont là, il est temps de les comparer directement et de demander: qui sort vraiment triomphant?

Campagne solo

Ces deux jeux adoptent des approches radicalement différentes sur le plan de l’histoire, à la fois en ce qui concerne le type d’histoire qu’elles racontent, la manière dont les personnages sont présentés et la façon dont tout se passe.

Ils ne pourraient pas être plus différents sur les lieux: Guerre infinie se déroule dans des lieux exotiques comme Europa, Mars et des stations spatiales, Champ de bataille 1 sauts autour des environnements très terrestres, offrant tout, des tranchées boueuses aux chaînes de montagnes en haute altitude et même des déserts.


Ce qui est intéressant est que même si cela La morue l'entrée est presque entièrement spatiale, les scénarios et le dialogue sont remarquablement similaires à ce que vous attendez des jeux précédents, et ce n’est pas le départ que l’on aurait pu anticiper. Malgré la chute d'un vaisseau spatial sur la lune de Jupiter, tout ce qui concerne le segment d'ouverture du jeu ressemble à n'importe quelle introduction de mission du jeu. Guerre moderne séries.

Vous entendrez des dialogues du type "suivre deux cibles ci-dessous, tête en bas, sortez-les", ce qui pourrait tout aussi bien venir de l'ouverture au Guerre moderne 2 en se faufilant dans cette base hivernale russe. Les gars de votre équipe avancent et éliminent furtivement les gardes en marmonnant «Il est à terre» comme dans n'importe quel événement précédent. La morue itération.


Même si vous vous trouvez sur d'autres planètes, les combats se déroulent souvent dans des environnements étonnamment familiers, comme toute structure de bureaux ou ville européenne dans laquelle vous vous êtes battu. MW3. Cela peut être bon ou mauvais - j'aime particulièrement le Guerre moderne série, donc c’était un plus pour moi - mais si vous pensiez que ce jeu serait radicalement différent, c’est peut-être un point négatif.

Est-ce vraiment le futur?

Il y a cependant de grands changements lors du pilotage d'un vaisseau spatial pour le combat de chiens sans gravure, ce qui va bien au-delà de tout véhicule pilotant des mini-jeux vus auparavant dans Appel du devoir. Les scènes cinématiques insufflent également une sensation futuriste et créent un sentiment de respect dans la campagne solo.

Différents modes intéressants sont disponibles pour ceux qui aiment les défis sérieux, comme aucune guérison naturelle en mode Spécialiste ou l'option YOLO incroyablement difficile qui propose réellement la permadeath.

Changer les choses à partir de Des fantômes ou Guerre moderne, il existe maintenant des missions secondaires pour la mise à niveau des équipements, et vous pouvez interagir un peu plus avec le monde en regardant des reportages à bord d'un vaisseau spatial. En parlant de, Certains de ces endroits sont tout simplement magnifiques et méritent d'être visités si vous ne vous faites pas viser.

OK, oui, c'est définitivement l'avenir.

Tandis que Guerre infinie est grand, bruyant et flashy, Battlfield 1 (Lire notre examen complet) est vraiment le contraire, offrant un regard beaucoup plus intime sur des tranches plus petites et plus individualisées d’un monde englobant la guerre.

La campagne solo comporte des chapitres autonomes, beaucoup plus courts, qui couvrent des histoires très différentes réparties tout au long de la Première Guerre mondiale, à la fois dans le temps et dans l’emplacement. Il n’ya pas beaucoup de liens entre eux, vous verrez donc un plus grand nombre de personnages et vous aurez moins de temps pour les connaître. Bien sûr, il n’ya pas le pouvoir de star de Jeu des trônes Kit Harington exposé comme avec IW.

Cette gamme étendue est également présente dans le gameplay en fonction du théâtre de guerre que vous avez sélectionné, avec des chapitres consacrés à la guerre meurtrière dans les tranchées, au combat en char, au combat aérien de chiens ou au tir à cheval dans le désert.

Sur le front de tir réel, J'ai été particulièrement impressionné par la façon dont les armes à feu dans Champ de bataille 1 se sentir significativement différent, montrant leur âge dans leur mode de fonctionnement, leur place sur l’écran, leur mode de rechargement, etc. La campagne à un seul joueur donne une impression de solidité et de satisfaction, il n’ya pas beaucoup de temps pour en profiter.

La guerre est un enfer dans Battlefield 1

Multijoueur

Encore une fois, il y a des expériences très différentes ici entre les deux jeux, de la mise à niveau de votre Medic dans Champ de bataille 1 tout en travaillant aux côtés de votre équipe sur une immense carte pour courir et dévaler des corridors familiers avec Iguerre infinie.

Si le jeu à joueur unique était intime et à plus petite échelle Champ de bataille, c’est parce que l’accent est mis sur l’expérience multijoueur du tireur 2016 de DICE. C'est absolument massif, avec des villes entières et des campagnes gigantesques, avec jusqu'à 64 personnes à la fois envahissant une carte.

Vous obtenez des combats vraiment époustouflants qui vous feront sentir comme si vous étiez absolument dans les tranchées de la Première Guerre mondiale; écraser des dirigeables, parachuter des troupes, faire la guerre entre chars et conduire des véhicules sur une carte d’infanterie, etc., ont tous placé cette expérience au-delà de ce à quoi on aurait pu s’attendre.

Ce n'est pas un événement scripté!

Il y a bien sûr des marques d'approche dans les nouvelles méthodes multijoueurs préférées des développeurs modernes, avec des chances aléatoires d'obtenir de nouvelles données à la fin d'un match et un système de mise à niveau. En typique Champ de bataille mode, la couverture et le terrain sont des objets très mutables, avec des bâtiments particulièrement enclins à être détruits pendant que vous vous cachez dedans.

Toutes les cartes et tous les modes multijoueurs sont incroyablement axés sur le travail d’équipe: les éclaireurs lancent des munitions pour les autres, les tireurs d’élite prennent la relève et maintiennent le groupe en vie, etc. Une grande partie du jeu (la carte génitrice en particulier) ressemble beaucoup à une version AAA du jeu. Équipe, lequel est aussi axé sur le travail d’équipe que possible.

D'un autre côté, Guerre infinie obtient des plates-formes de combat (l'équivalent d'une classe), et quelques ajouts intéressants tels que Traits et Récupération d'objets d'artisanat d'une manière similaire à la nouvelle Engrenages 4. Autre que ça, la plupart des modes sont assez génériques et ne se sentent pas très différents de ce qui a été fait auparavant.

L'exception dans Guerre infinie est le mode zombie (qui rappelle un peu le style de Black Ops III), qui cette fois un peu plus ironique et appelé Zombies In Spaceland. C'est vraiment fait pour être joué avec d'autres, et c'est probablement le seul moyen La morue a une longueur d'avance Champ de bataille sur le front multijoueur cette fois-ci.

C'est un bon moment néon sanglant.

The Bottom Line, et une clé dans les œuvres

Bien sûr, il y a le changeur de jeu que je n'ai pas encore mentionné: Guerre moderne remasterisé vient avec Guerre infinie, si vous êtes prêt à débourser pour l'édition ultime (jusqu'à ce qu'ils la publient finalement en version autonome, c'est-à-dire). Cela pourrait complètement biaiser le tout vers La morue si vous voulez revivre ce chef-d'œuvre avec des graphismes mis à jour, ça vaut le coup.

Alors, qui est le vrai gagnant et le perdant ici? Je ne vais pas vous donner des bêtises "c'est à vous de voir": il y a une victoire claire et une défaite entre La morue et Champ de bataille cette fois.

Entre la nature épique de la campagne de base et l’enracinement dans un gameplay classique (et Guerre moderne remasterisé, si vous avez emprunté cette voie), Guerre infinie gagne légèrement sur le front solo, tandis que l'opposition Champ de bataille 1 est le gagnant clair et évident en matière de multijoueur.

Le vrai perdant cependant? Malheureusement, c'est probablement Titanfall 2 pour relâcher entre ces deux géants.