Un examen de Gears of War & colon; Le jeu de plateau

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Auteur: Christy White
Date De Création: 8 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Un examen de Gears of War & colon; Le jeu de plateau - Jeux
Un examen de Gears of War & colon; Le jeu de plateau - Jeux

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Quand j'ai vu ce jeu pour la première fois, je devais me demander "Quel genre de réunion de conseil aliéné est arrivé pour laisser cette chose prendre vie?" avec une sorte de perplexité. Fantasy Flight Games, le producteur de nombreux Guerres des étoiles et Warhammer jeux de société, n’est pas connu pour ses gains rapides. Ils produisent un contenu de haute qualité, leurs jeux font l’objet de nombreuses réflexions et ils expliquent en grande partie la raison pour laquelle nous traversons une sorte de renaissance du jeu de plateau de nos jours.


Armement de guerre est connu pour le tir serré, basé sur la couverture, avec la tension et le stress derrière chaque mouvement alors que vous contournez vos adversaires. Ses missions de campagne sont intenses et exigent de votre concentration toute la durée d'une étape. Même dans les difficultés les plus faciles, il est rare que vous ayez une chance de "cesser de vous soucier de vous et de courir en avant". Comment convertir tout cela en un support généralement basé sur une rotation tout en incluant le noyau Armement de guerre gameplay?

Bien. Gears of War: Le jeu de plateau fait-il parfaitement. Je suis encore un peu incrédule à ce sujet.

Comment Gears of War: Le jeu de plateau Pièces

Nous allons commencer par les bases. Il s’agit d’un jeu coopératif composé de 1 à 4 joueurs, ce qui signifie que vous pouvez jouer avec trois partenaires au maximum, ou jouer seul. Vous choisissez parmi les quatre principaux groupes de jeux de la trilogie initiale - Marcus, Dom, Cole et Baird, chacun avec une petite capacité qui leur donne un léger avantage pour des stratégies particulières.


Vous choisissez votre mission - le format de campagne signifie que vous devriez probablement commencer par la mission 1 si c'est votre premier spectacle - mais l'absence d'une histoire épaisse signifie que vous pouvez les aborder comme bon vous semble. Vous configurez votre carte à partir de divers composants en carton, ce qui donne à chaque niveau une présentation unique avant de commencer.

Techniquement, cela fait partie de la catégorie des jeux de société "Donjon crawler", mais elle évite les pièges du genre qui nécessitent beaucoup de comptabilité. Combien de points de vie et de munitions vous avez, combien de tirs supplémentaires nécessaires, des capacités spéciales que vous possédez, et bien plus encore, sont condensés et raffinés pour garder le rythme du jeu serré.

Vos armes peuvent essentiellement tirer à tout jamais, à moins que ce ne soit une arme spéciale comme le boomer. Cependant, vous pouvez dépenser des jetons de munitions pour obtenir des attaques plus puissantes, avec le risque qu’une fois que vous n’avez plus de munitions, cette arme vous sera inutile à moins d’en trouver plus.


Les ennemis ont simplement trois états de santé: plein, blessé et mort. Chaque état a un nombre cible que vous devez frapper avec vos attaques pour que les ennemis meurent, quel que soit le montant des dégâts qui les porte à l'état blessé, ce qui facilite légèrement leur élimination. Cela signifie que le travail d'équipe préservera les munitions et éliminera les ennemis avant même qu'ils puissent obtenir une attaque. Ce qui me fait avancer, c’est la perfection thématique du jeu, tout comme son efficacité mécanique.

Votre santé est représentée par votre main de cartes et vos ordres. Ceux-ci vous permettent d'effectuer des manœuvres spéciales. Cependant, lorsque vous les dépensez, vous ne les avez plus comme santé, et vous ne les récupérez pas très vite! Se remettre à couvert et attendre l'action est le moyen de récupérer, encore une fois, et c'est incroyablement similaire à la façon dont le jeu vidéo est joué. C'est du génie, et j'adore ça.

Et si vous tombez, vous n'êtes pas dehors - vous rampez sur le sol jusqu'à ce qu'un coéquipier puisse vous rejoindre, vous prendre et vous remettre une carte de commande entre vos mains.

Même les ennemis sont géniaux. Vous avez vos bases: larves, grenadier - "theron guaaards' pour citer Baird - et ils ont tous une mécanique unique. Mais vous obtenez alors des trucs fous, comme des berserkers, qui, comme leurs homologues du jeu vidéo, ne peuvent vraiment pas être blessés sans le marteau de l'aube. Ils sont aveugles, mais se rapprochent des personnages chaque fois qu'ils font une option d'attaque, prêts à vous frapper dans la poussière si vous êtes assez malchanceux pour qu'ils vous frappent.

Les composants de ce jeu sont magnifiquesaussi avec des miniatures très bien rendues qui évoquent le décor. Chacun est prêt à être peint, bien qu’ils soient codés en couleur avec le rouge pour les personnages et le gris pour les ennemis si vous détruisez les couleurs acryliques.

Les tuiles utilisées pour construire votre plan de mission sont illustrées de manière évocatrice, divisées en sections qui dictent votre ligne de mire de manière très simple et nette. Il fournit même des points de couverture pour vous permettre de glisser dans et hors de ce qui vous donne un bonus défensif contre les ennemis - ou les uns contre vous.

Il y a cependant quelques défauts

Ce ne serait pas un examen juste sans souligner certaines lacunes. Le jeu peut parfois être un peu long, attendez-vous à y passer au moins une heure.et peut devenir un peu ennuyeux lorsque les joueurs manquent de munitions et ne font que tirer avec des coups de pistolet. Beaucoup de travail peut aller dans une mission ratée, les jets de dés peuvent être cruels, et si vous n'êtes pas du genre à accepter cela dans le cadre d'un jeu difficile, ce n'est peut-être pas pour vous.

Et bien que, techniquement, le jeu de société ne contient pas de sang ni de sang, il est basé sur un produit classé M, que vous devriez garder à l’esprit avant de le donner à des adolescents.. Cependant, si vous pouvez surmonter ces défauts, c'est un produit absolument magnifique.

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Gears of War: Le jeu de plateau C'est peut-être un jeu un peu ancien, mais je vous le présente principalement parce que c'est un exemple incroyable de design. Et si vous avez raté ça, vous feriez vraiment un service pour essayer de trouver une copie. C'est un plaisir incroyable pour un groupe de joueurs compétitifs, assez difficile où vous n'êtes pas assuré de gagner chaque mission si vous ne jouez pas de manière optimale. Il y a des moments où toute l'équipe encourage les bons coups, soupirant de soulagement face aux ennemis disparus et paniquant à l'approche de ce berserker.

Il est difficile de se procurer une copie de nos jours, mais gardez un œil sur elle. Vous ne savez jamais où les jeux de société épuisés vont apparaître.

Notre cote 9 Une excellente conversion d'un jeu vidéo en format de jeu de plateau, un format sur lequel tous les concepteurs devraient s'inspirer. Examiné sur: Jeux de société Ce que nos évaluations signifient