Un monstre, c'est toi & colon; Moralité ambiguë dans des monstres toujours, parfois

Posted on
Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 10 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Un monstre, c'est toi & colon; Moralité ambiguë dans des monstres toujours, parfois - Jeux
Un monstre, c'est toi & colon; Moralité ambiguë dans des monstres toujours, parfois - Jeux

Toujours parfois des monstres est un RPG qui peut sembler familier, grâce à ses origines RPG Maker, mais il ne ressemble à aucun autre RPG que j'ai jamais joué. Quelques minutes après le début du jeu, vous trouvez votre personnage seul, au chômage et au bord du sans-abrisme. L’histoire se déroule dans pas tout à fait maintenant aux États-Unis d’Amérique avec toutes les opportunités et les risques que cela comporte.


Avec un seul jour pour gagner 500 $ pour sauver votre appartement (et potentiellement votre propre cul), vous avez une série de choix. Vous dirigez-vous vers votre travail au club, vous traînez avec le groupe? La petite amie toxicomane de votre ami arrive, devriez-vous la faire partir avant qu'il ne la voie et risquer tous les efforts qu'il a mis en cure de désintoxication? Si vous lui retirez des drogues, les vendriez-vous plus tard si l'occasion se présentait? Vous avez besoin d'un argent rapide (ou 500), après tout.

Ou devriez-vous aider la petite vieille dame d'à côté, qui va vous payer un peu de temps pour l'aider à la maison? Si elle vous donne sa carte bancaire et son code PIN pour aller faire les courses, voulez-vous vider son compte?

Ce sont les types de choix que vous rencontrerez dans les vingt premières minutes de jeu environ. Ou vous pourriez prendre un autre chemin et être offert des options complètement différentes. Rob une épicerie. Sauvez un chien perdu. Rig une élection. Reconquérir l'amour de votre vie. Mourir de faim dans une ruelle. Une chose que j'ai vraiment appréciée dans le jeu, c'est qu'il vous donne toujours le choix, même pour les événements clés qui semblent figés dans l'histoire, il y a une marge de manœuvre pour suivre la moralité personnelle de votre personnage.


La partie la plus difficile de Toujours parfois des monstres est-ce qu'il n'y a pas de bonnes réponses. Et rarement des pauses. Les PNJ répondront à votre personnage de différentes manières en fonction de votre sexe, de votre appartenance ethnique ou de votre sexualité. Vous pouvez être le plus grand chevalier blanc du monde, mais vous avez le mauvais visage et vous ne réussirez jamais. Les PNJ qui prétendent être vos amis vous allumeront, simplement parce que leurs motivations ont changé, ou peut-être simplement parce que c'est une personne de merde. Dans ce monde, "altruisme" est un gros mot.

La première fois que je jouais, je faisais en sorte que le personnage choisisse les options que je pensais être la bonne chose à faire. J'ai perdu mon appartement, dormi dans la rue, mangé dans des bennes à ordures, je me suis souvent fait appeler un mauvais payeur. Et puis, quand les choses se sont passées comme prévu, mon ami le plus proche m'a trahi et je suis mort.


La prochaine fois que je joue, je prévois d'être un peu moins «pur». Mon instinct, c'est que je mourrai plus tôt dans le jeu, mais ... honnêtement, je ne sais pas. Peut-être que j'ai besoin d'être un peu plus monstrueux.

Si votre intérêt a été piqué, Toujours parfois des monstres est disponible à l'achat sur le site Web du développeur ou sur Steam.