Contenu
- Meilleur: Final Fantasy 6
- Tactiques Final Fantasy
- Final Fantasy 9
- Final Fantasy 7
- Final Fantasy 12
- Final Fantasy 4
- Final Fantasy
- Final Fantasy 8
- Final Fantasy 5
- Final Fantasy 10
- Final Fantasy 3
- Final Fantasy 2
- Final Fantasy Mystic Quest
- Pire: Final Fantasy 13
Sans question, Final Fantasy est facilement la série de jeux de rôle sur console la plus célèbre et la plus prolifique de tous les temps, présentant à plusieurs générations de joueurs le concept de batailles côte à côte au cours desquelles des héros tentent de renverser des royaumes et de protéger des cristaux magiques.
Le remake de la prochaine génération de Final Fantasy 7 a été l’une des plus grandes nouvelles de l’E3 à atterrir cette année, mais ce n’est pas tout ce que nous avons à espérer, avec la partie prévue 15 en arrivant l’année prochaine et qui allait bouleverser un peu la formule.
Classer ces jeux du meilleur au pire est une tâche monumentale, surtout compte tenu du nombre de titres publiés depuis le premier Final Fantasy retour en 1987. Pour que tout reste gérable, je me concentre ici sur les jeux à un joueur de base de la série principale, avec deux retombées incluses uniquement en raison de leur nature emblématique. Les jeux, les spin-offs, les suites, les MMORPG et les jeux pour téléphones mobiles Légende / Aventure les titres de la Game Boy sont tous laissés de côté cette fois-ci.
Même en éliminant tous ces jeux supplémentaires et en les ramenant aux 14 titres inclus ici, leur classement est plus difficile que vous ne le pensez, car la plupart des Final Fantasy Les jeux ont été réédités en versions alternatives, certaines avec d'importants changements graphiques et de gameplay. Le premier jeu à lui seul est sorti dans pas moins de 11 versions distinctes de la NES à la PlayStation aux téléphones mobiles et, plus récemment, à la 3DS.
Par souci de cohérence, ils sont tous classés en fonction de leur version d'origine et non des recréations ultérieures.
SuivantMeilleur: Final Fantasy 6
Les RPG ne se contentent pas de se couper les dents, mais ils réussissent très bien sur la SNES, avec la crème de la crème sur ce système bien-aimé facilement le déclencheur d'un chronomètre... et Final Fantasy 6. Initialement publié en tant que Final Fantasy 3 En Amérique du Nord, il y a toute une époque où les enfants ont connu ce jeu légendaire sous ce titre avant que les jeux de rôle ne soient même presque au premier plan. Nous étions peut-être la foule des nerds, mais nous avions quelque chose de génial que personne n’avait encore compris.
Avance rapide à partir de 1994, et Final Fantasy 6 reste aujourd'hui un jeu digne d'être joué qui bat franchement beaucoup de titres modernes en termes de personnages, d'histoires, de musique et, bien sûr, de style artistique. Pour être honnête, je ne pense pas que Squaresoft / Square Enix ait déjà publié quelque chose de meilleur sur ces fronts à ce jour. La qualité de la bande son ne peut pas être surestimée, car c'est l'une des meilleures musiques jamais créées par Nobuo Uematsu.
Cette scène d'opéra est l'une des meilleures dans le jeu qui fait encore déchirer les gens, et ce n'est que la partie visible de l'iceberg. La bataille en plusieurs parties pendant la défense de Narshe, la commutation entre trois groupes de personnages séparés à travers le continent, le vol de mechs dans le camp impérial, le train fantôme et le monde complètement détruit à mi-chemin du jeu sont tous des moments classiques du jeu. .
Chaque personnage jouable avait une histoire intéressante ainsi qu'une capacité de combat unique qui les faisait tous jouer différemment, mais n'écartons pas les méchants. Y a-t-il déjà eu un antagoniste comme Kefka? Il s'avère que le clown fou était bien plus diabolique que l'empereur diabolique pour lequel il travaillait, et il a réussi là où tous les autres méchants ont échoué dans leur quête de détruire le monde et de gouverner les cendres.
Tactiques Final Fantasy
Le seul jeu avec lequel rivaliser Final Fantasy 6, cette stratégie au tour par tour prend le traditionnel Final Fantasy Lore est un autre où la musique et les effets sonores sont des points forts. Pour un jeu avec un ton plus grave et plus sombre que le reste des entrées de la série, la musique augmente vraiment la tension et correspond parfaitement à la direction artistique.
Bien que le système de classe basé sur l'emploi et le système de combat sur grille soient excellents, ce sont l'histoire et les personnages qui brillent le plus. C'est une histoire complexe mais toujours facilement accessible, et c'était un peu audacieux pour sa sortie (quand les jeux étaient encore considérés comme «pour les enfants») avec ses thèmes ouvertement anti-religieux.
Cette fin sombre est parfaite pour l'histoire racontée en tant que Ramza - qui a sauvé le monde - est qualifié de traître et est oublié de l'histoire, tandis que Delita - qui est en réalité le méchant - devient roi.
Final Fantasy 9
Pour couronner l’âge d’or des sorties PS1, 9 FF est retourné dans le monde de la fantasy après deux jeux qui ont fortement mélangé des éléments de science-fiction et de la modernité.
Bien qu'il y ait eu beaucoup de soulagement comique (en particulier avec le personnage de chevalier Steiner), il y a quelques trucs très intenses dans cette histoire. Le scénario de Vivi est à la fois stimulant et déchirant, même lorsqu'il est rempli d'adorables petits gars coiffés de chapeaux trop volumineux.
Final Fantasy 9 est également remarquable pour avoir utilisé des monstres invoqués dans le scénario principal, plutôt que d'être simplement des êtres d'un pouvoir énorme que vous retirez avec désinvolture pour une bataille quelconque au hasard et que vous renvoyez ensuite quelques minutes plus tard.
Final Fantasy 7
L'âge n'a pas été tendre avec le jeu le plus célèbre de tous Final Fantasy l’histoire, mais cela reste un puissant candidat pour les premières places, même si beaucoup de nostalgie influence cette position. Il faut également donner les accessoires qui s’imposent pour présenter les RPG à un public occidental beaucoup plus large.
Parmi les points positifs, qui pourrait oublier le cross dress pour un chef de gang, les courses de chocobos, le snowboard à Gold Saucer, la ridicule absurde Knights Of The Round ou l'excellent système de materia?
En revanche, les graphismes sont vraiment laids à ce stade, et l'histoire était souvent bizarre et parfois incompréhensible (il m'a fallu plus d'une passe comme un gamin pour comprendre ce que Cloud était réellement et ce que sa relation avec Zack était censé être).
Final Fantasy 12
Celui-ci peut être un peu controversé au-dessus des autres, car beaucoup de Final Fantasy les fans honnêtement méprisent ce jeu et aimeraient le voir rayé de l'histoire de la franchise. Ces fans ont également tort.
Je vous concède que Vaan se situe entre ennuyeux et oubliable, et tous les personnages se ressemblent étrangement, mais c'est là que se terminent les critiques.
Gameplay sage, 12 FF est très solide et offre une expérience satisfaisante qui limite l’ère de la PS2 alors que les consoles étaient sur le point de basculer. Le système de compétences basé sur la carte était intéressant à apprendre et à jouer, alors que le combat entièrement repensé était un changement de rythme amusant, et que déverrouiller toutes les entrées de monstres offrait une raison de continuer à jouer dans les zones précédentes.
Final Fantasy 4
Publié le Final Fantasy 2 Originaire d'Amérique du Nord, il s'agit d'un autre jeu de la franchise qui est complètement emblématique et dont on se souvient avec tendresse, mais qui a en réalité une tonne de défauts.
Bien que j'ai probablement joué à ce jeu une douzaine de fois quand j'étais enfant, y revenir à l'âge adulte causerait plus que quelques contrariétés. Malgré les personnages mémorables et le gameplay amusant, une grande partie du dialogue et du complot est totalement décevante (qui peut oublier des insultes cardiaques telles que «You spoony bard? Mais bon, tu as la chance de voler une baleine de l'espace vers la lune!
Ce fut également l’un des jeux précédents à présenter des morts de personnages majeurs qui vous ont vraiment coincé, ainsi que des méchants que vous n’oublierez pas de si tôt. La musique de cette bataille contre les poupées Calcobrena dansantes m'a profondément effrayée lorsque j'étais enfant et je peux toujours la bourdonner à ce jour.
Si vous voulez retourner au royaume du Baron et voir ce qui s'est passé avec les enfants de Rose et Cecil, il y a une suite directe pour la Wii (dans le même style artistique original) publiée dans un format épisodique, chaque segment tournant autour d'un personnage différent. .
Final Fantasy
C'est là que tout a commencé et quiconque aurait deviné le secteur absolument gigantesque qu'il a engendré? Revenir en arrière et y jouer aujourd'hui a une énorme influence sur le premier jeu (en particulier dans le système de magie) que beaucoup ont probablement manqué à l'époque.
Inutile de dire que c’est un jeu très simple où la formule n’a pas encore été affinée. Certaines classes étaient totalement inutiles, et le système de combat avait besoin d'être peaufiné (vous pouvez en fait attaquer un espace vide si une autre attaque détruisait un ennemi), mais il y a une nostalgie à avoir ici, surtout dans ce distinctement années 80 art de la boîte fantastique.
Les balais de conversation arriérés de la sorcière Matoya sont aussi un petit bijou de l'histoire du jeu qui ont été référencés dans tous les types de médias depuis les débuts enivrants des jeux de rôle sur console.
Final Fantasy 8
Bien que les graphismes se soient améliorés et que de nombreux nouveaux éléments aient été ajoutés, les personnages n’étaient tout simplement pas aussi sympathiques, ni l’histoire aussi captivante que Final Fantasy 8's prédécesseur révolutionnaire. L'ajout dans un jeu de cartes était une tournure intéressante à une époque où les enfants échangeaient encore des cartes Pokémon pendant la récréation, offrant ainsi un niveau de profondeur supplémentaire à ceux qui passaient le temps à en apprendre les mécanismes.
Certains des changements ont été aléatoires, car le jeu n'a pas simplement changé complètement le système magique, il a même changé le système de menus. Vous permettre d'échanger les trois capacités que vous souhaitiez était cool en théorie, mais il était agaçant de décider si vous vouliez de la magie ou des objets pour les prochaines batailles.
Les personnages étaient parfois amusants et charmants ... et parfois tout simplement énervants. Je suis toujours divisée sur le côté de la division que Laguna atterrit quand il a une crampe à la jambe alors qu'il essaye de rassembler le courage de causer avec une chanteuse sexy, puis de la ramener à sa chambre d'hôtel mais ne bouge pas.
Final Fantasy 5
Bien que plaisant graphiquement (pour les premiers jours de SNES en tout cas) et étoffant le système de classes qui allait devenir très célèbre par la suite, il y a beaucoup de problèmes avec ce jeu.
Se dérouler dans une variété de mondes ne comportant que quelques quêtes signifiant que de vastes zones étaient inutiles et qu'il est facile de se perdre sans savoir exactement où vous êtes censé aller. Le jeu devient également assez répétitif après quelques heures et il est intéressant de noter que dans la version nord-américaine, le nom de votre personnage principal est étrangement "Butz".
Personne en Amérique du Nord n’y a joué (légitimement en tout cas) pendant longtemps en raison de l’absence de sortie officielle beaucoup plus tard. FF5 vraiment manqué sa fenêtre pour briller. Bien sûr, tout le monde au courant avait téléchargé une version anglaise du ROM de traduction en anglais avant que Squaresoft ne réalise que les gens voulaient réellement jouer à ce jeu et le publiaient correctement.
Final Fantasy 10
En tant qu'enfant qui a grandi avec l'excellent style de narration et le style artistique très différent des journées SNES et PS1, je n'ai jamais développé le même lien émotionnel avec les jeux PS2 de la prochaine génération d'amoureux des jeux de rôle, donc, franchement, je ne suis pas un grand fan. de cette entrée.
Échanger des personnages directement au combat était agréable et certains personnages avaient leurs moments de gloire, mais dans l’ensemble, c’est l’une des entrées les plus faibles de Final Fantasy l'histoire sur la plupart des autres fronts.
Ajouter le football sous-marin n'a également vraiment rien fait pour moi, car je me suis demandé pourquoi j'apprenais les techniques de Blitzball au lieu de combattre des monstres ou de sauver le monde ...
Final Fantasy 3
Jouer les versions originales NES / Famicon des trois premiers jeux du jeu Final Fantasy franchise, le style visuel est incroyablement similaire avec seulement quelques modifications mineures graphiques. Les principales différences se situaient plutôt dans les systèmes de nivellement et de classe.
Final Fantasy 3 C’est à l’origine de nombreux éléments emblématiques de la série qui apparaissent dans tous les jeux, mais malheureusement, ils n’étaient qu’en gestation et n’étaient pas pleinement développés. Manquant de la nostalgie du style original ou plus raffiné des jeux SNES à venir, FF3 existe principalement comme une curiosité à explorer pour voir jusqu'où la série est allée.
Pour ceux qui ne peuvent pas gérer les graphismes simples et les commandes encombrantes, des versions 3D mises à jour avec des améliorations du gameplay sont fournies à la Nintendo DS, à la PSP et au PC.
Final Fantasy 2
Il n’ya pas beaucoup de jeux ouverts avec votre parti complètement annihilé, alors FF2 a ce début unique va pour cela. Partout ailleurs, il reste aussi difficile d’entrer dans le jeu que le premier jeu de la série, mais sans le facteur nostalgique puisqu’il n’a frappé les États-Unis que des décennies après son lancement au Japon.
Final Fantasy 2 possède définitivement le système de compétences et de nivellement le plus étrange de la série, améliorant vos statistiques à mesure que vous les utilisez au combat ou que vous êtes frappé par des attaques ennemies plutôt que par des points d'expérience.
Même pour son âge, la conception du jeu n'était pas la meilleure, car vous pouviez littéralement marcher dans une zone où vous mourriez immédiatement dans chaque bataille sans prévenir ni vous inciter à rester à l'écart jusqu'à un niveau supérieur.
Final Fantasy Mystic Quest
Quête mystique est l'un des rares Final Fantasy Les jeux ne doivent jamais faire l'objet d'un remake ou d'une réédition, et malheureusement, il y a une raison à cela. Le système de combat a basculé sur une vue différente, plus proche de celle de Phantasy Staret l’histoire et les personnages étaient incroyablement faibles, principalement pour véhiculer une série sans fin de combats monotones.
Se battre à travers l’assaut constant de la répétition devient une corvée sérieuse qui fait Quête mystique difficile de jouer pendant de longues périodes. Malgré tout, je dois admettre que j’ai toujours un faible dans mon cœur pour ce beau-fils roux de la FF série, principalement à cause des nombreuses heures que j’ai consacrées à la jeunesse. Et du côté positif, ce n'est pas Final Fantasy 13.
Pire: Final Fantasy 13
Vous savez ce que tout le monde pense de Final Fantasy 12? Voilà ce que je ressens à propos de la partie 13. Sérieusement, cette abomination doit être évacuée de l’orbite, puis certains hommes en noir doivent se montrer et effacer la déception de 13 FF de nos souvenirs. C’est le seul jeu de la série que j’ai mis en dégoût et que je n’ai jamais eu envie de reprendre. Ça fait 10 heures que je ne reviendrai jamais.
La première entrée de l'ère PS3 / Xbox 360 peut avoir des visuels améliorés, mais tout le reste était un faux pas tragique. Le fond absolu de la Final Fantasy baril, XIII a commis la tragique erreur de perdre le compositeur Nobuo Uematsu et a ensuite cédé au double chahut de personnages activement agaçants (Vanille est la pire chose qui puisse arriver au jeu) et à un système de combat vraiment inintéressant.
Peu importe comment mal 15 FF Je me sens réconforté en sachant que cela ne peut pas être aussi grave que cette entrée de la série.
Final Fantasy XV est maintenant à l'horizon, et le remake très attendu de FF7 arrive également, alors les versions majeures arrivant bientôt pour les amateurs de RPG ne manquent pas.
Si l'on en croit le nombre considérable de publications jusqu'à maintenant, nous aurons probablement encore beaucoup de retombées et de titres numérotés à l'horizon, car Square Enix expérimente la formule et se dirige vers de nouvelles directions.
Qu'avez-vous pensé de nos choix et quel ordre auriez-vous placé le meilleur au pire classement des jeux Final Fantasy?