Un lien entre les patrons des mondes

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
Anonim
4ème - L’Europe de la Révolution industrielle
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Contenu

Certains des patrons de La légende de Zelda Un lien entre les mondes peut être difficile. Si vous rencontrez des difficultés et que vous n'avez pas envie de lire le guide complet des donjons, lisez simplement ce guide pour obtenir des explications sur chaque patron.Si vous souhaitez une explication complète du donjon, visitez le Guide de tous les guides et sélectionnez le donjon de votre choix.


Hyrule Bosses

Eastern Palace Boss -

Ce patron a un bouclier mural et une épée. Si vous essayez de le frapper, il lèvera son épée. Quand cela se produit, vous devez mur se fondre dans son bouclier. Il sera confus, alors vous pourrez sortir et attaquer.

  • Le mur se fond dans le bouclier, puis quitte et attaque.
  • Répétez jusqu'à la phase 2.

Phase 2, il va se débarrasser du bouclier, alors viens après toi. Il vous frappera avec son épée et lancera une attaque en rotation. Il va également tirer des choses noires de sa bouche. Attaque juste quand il a fini d'attaquer.

  • Évitez ses attaques, puis attaquez après.
  • Répétez jusqu'à la phase 3.

Phase 3, il lâchera la tête de son corps. Il va tourner autour de choses noires, pendant que son corps tente de vous attaquer. Attaquer son corps.


  • Évitez les attaques à la tête et au corps, attaquez son corps.
  • Répétez jusqu'à ce que vaincu.

Après avoir vaincu le patron, la voleuse vous emmènera à la peinture d’Osfala et à un récipient contenant le cœur. Touchez le tableau pour le libérer.

Skull Woods Boss

Ce boss est une main de métal géante. Il va charger à vous et claquer sur le sol. Le sol comporte de nombreuses fissures qui seront cassées à la main. Quand il frappe les fissures, le sol va disparaître.

Phase 1 - Charge murale

  • La fusion des murs lorsque la main est sur le point de charger à vous.
  • Lorsque la main frappe le mur, quittez puis attaquez.
  • Répétez jusqu'à la phase 2.

Phase 2 - Charge murale et slam terrestre


  • Lorsque le sol claque, évitez-le. La fusion des murs facilite les choses éviter.
  • Wall fusionne à nouveau quand il commence à charger, puis attaque.
  • Répétez jusqu'à ce que vaincu.

Desert Palace Patron - Sand Rod nécessaire, mise à niveau recommandée

Ce boss est un ver de sable géant qui tire le sable et les ennemis volants. Ce n'est pas trop difficile si vous avez la mise à niveau pour la tige de sable. Le patron se déplace constamment, vous devez donc créer plusieurs murs. Cela bougera également si vous n'êtes pas assez rapide.

  • Formez des piliers de sable pour pouvoir vous approcher du patron. Sans la mise à niveau, ils disparaissent rapidement. Vous devez donc agir rapidement.
  • Attaquez le boss jusqu'à ce qu'il se déplace dans un nouvel endroit.
  • Le patron va périodiquement tirer sur les ennemis volants, évitez ou attaquez-les s'ils se rapprochent.
  • Après avoir attaqué le patron assez de fois, il va ajouter un souffle de sable à ses attaques. Il dépiste jusqu’à ce qu’il se déclenche juste avant le déclenchement, alors passer de devant le patron à la dernière seconde.
  • Continuez à former des colonnes de sable, à éviter les attaques et à attaquer le boss jusqu’à ce qu’il soit vaincu.

Dark Palace Boss - Bombe requise

Ce patron est un lézard géant avec une armure de roupie. Seules les bombes peuvent le détruire. Dès que vous entrez, immédiatement aller à l'est et allumer le flambeauAprès cela, allez au coin nord-ouest et allume cette torche pour commencer le combat contre le boss.

Phase 1 - Armure de Roupie

  • Lancer des bombes chez le patron pour endommager.
  • Répétez l'opération jusqu'à la rupture de l'armure pour commencer la phase 2.

Phase 2 - Lézard d'ombre

L'armure aura disparu dans cette phase et les lumières s'éteindront périodiquement. Vous n'avez plus besoin de bombes et vous pouvez attaquer la gemme rouge sur sa tête pour le blesser.

  • Attaquer sa tête et l'éviter.
  • Lampes de poche quand ils sortent.
  • Répétez jusqu'à ce que vaincu.

Swamp Palace Boss - Crochet requis

Ce boss est un monstre géant avec un œil. Il est également couvert dans les yeux qui peuvent être tiré avec le grappin. Vous devez vous débarrasser des yeux avant de pouvoir attaquer le patron.

La phase 1 - Beaucoup d'yeux, manipulez-le

  • Utilisez le grappin pour attirer l'oeil hors du patron.
  • Attaquer l'oeil jusqu'à vaincu.
  • Répétez jusqu'à ce que tous les yeux soient partis pour commencer la phase 2.

Phase 2 - Un seul œil pour les gouverner tous

Le patron fera deux attaques différentes dans cette phase, une livre et un rayon au sol.

  • Déplacer quand il est sur le point de livre livre, puis attaquer rapidement après qu'il atterrit.
  • Continuer à avancer quand il commence à tirer des rayons jusqu'à ce qu'il arrête.
  • Répétez jusqu'à ce que vaincu.

Boss du donjon Turtle Rock - Ice Rod requis

Ce patron est une tortue géante en fusion. Il va d'abord tourner sous la plate-forme, puis sauter sur la plate-forme avec vous.

La phase 1 - Forteresse de tortues

  • Attendez que le patron passe sous les parties ouvertes de la plateformepuis utilisez la verge pour l’attaquer. Il va périodiquement tirer le feu, alors faites attention à cela.
  • Répétez l'opération jusqu'à ce qu'il saute sur la plate-forme pour la phase 2.

Phase 2 - Tortue serpentine

Alors que sur la plate-forme le patron va se déplacer, tendre la tête pour vous cogner, filer et projeter de la fumée dans toutes les directions pour une attaque.

  • Utilisez la canne à glace ou attaquez sa tête avec l'épée.
  • Vous pouvez geler le feu qui monte pour dévier le boss quand il commence à tourner.
  • Répétez jusqu'à ce que vaincu.

J'espère que ce guide a été utile et que je le mettrai à jour avec les autres chefs au fur et à mesure que je les finis. Si vous avez des questions ou des suggestions, faites-le moi savoir dans les commentaires!