Je ne sais pas pour vous, mais j’adore les jeux d’horreur avec une histoire. Même si je me sens énervé et que je finis peut-être par me cacher des monstres un peu plus longtemps que nécessaire, il est tout simplement excitant de s'aventurer dans l'inconnu avec des entités dangereuses après vous.
Un joueur passionné de la Cadre fatal série, j'ai été dévasté que Fatal Frame 4 ne venait pas en Amérique. Survivre avec une caméra mystique dans une maison maudite ou un village était ma confiture. De plus, toute l’intrigue serait fascinante, mais différente pour chaque tranche. Et déverrouiller des costumes était le plus excitant -Fatal Frame 2 même eu un Mort ou vif costume pour la version Xbox, alors courir autour d’un village hanté de bikinis rendait la chose moins horrible pour le moins.
Mais c'est ici DreadOut vient combler mon vide sans fantômes. C'est un petit jeu d'horreur par excellence qui fait de grosses vagues du groupe indonésien Digital Happiness. Il promet une histoire engageante avec plusieurs quêtes secondaires facultatives. Les joueurs sont invités à penser de manière inventive pour résoudre les énigmes qu’ils rencontrent afin de progresser. En outre, quelque chose qui n’a pas encore été vu dans le genre indie horreur, ils ont l’intention de recourir à l’intégration en ligne pour partager des photos avec d’autres joueurs sur Facebook afin de donner des indices ou de montrer leurs fantômes. Je pouvais imaginer la stupéfaction des non-joueurs de voir un fantôme échevelé essayer de manger mon visage sur ma page… et ça me plait.
DreadOut est similaire à Cadre fatal dans son utilisation d'une caméra pour capturer et combattre les fantômes. Dans Cadre fatal il s’agissait de la Camera Obscura, un objet d’un autre monde destiné au combat des fantômes; dans DreadOut, c’est la caméra de votre smartphone. Maintenant, je ne comprends toujours pas pourquoi c’est une arme efficace, mais j’espère que cela sera expliqué dans le jeu à un moment donné. Jusque-là, soit vous l'utilisez, soit un fantôme vous dérange.
DreadOut travaille depuis environ deux ans et a commencé avec seulement deux personnes, soit une équipe de 5 à 15 personnes. Actuellement, ils ont besoin de fonds pour accélérer leur processus de production. Kickstarter n'étant pas disponible en Asie du Sud-Est, ils utilisent IndieGoGo. Ils ont une liste de prix intéressants pour que les donneurs soient réellement intégrés au jeu en les imitant comme des fantômes ou en permettant aux donneurs de concevoir leurs propres fantômes. Les autres prix comprennent plusieurs copies du jeu, des mentions au générique, des costumes à débloquer, DreadOut marchandises, et plus.
Ce qui est vraiment génial avec Digital Happiness, c’est leur véritable reconnaissance pour leur travail et le genre de l’horreur. Même si les investisseurs leur ont dit de produire uniquement des jeux et des applications pour mobile ou de changer leur genre entier, ils ont gardé le travail en quoi ils croyaient. Avec le désir d'argent des grands développeurs plutôt que d'un jeu satisfaisant, ce sont les équipes plus petites et plus sincères. qui créent de la qualité.
D'après l'apparence de la démo, la musique et les graphismes sont incroyables. Bien que l'équipe soit petite, ils ont de vrais professionnels compétents. Je dois dire que je suis excité de voir quels types de créatures surnaturelles ils vont créer et quels environnements ils créeront inspirés de leur culture indonésienne. Toutes les informations et les prix sont énumérés sur leur IndieGoGo page. Ils ont besoin de 25 000 $ et ils sont presque à mi-chemin.
Téléchargez la démo (Windows, Mac et Linux disponible) et découvrez le potentiel énorme de ce jeu.