Guide du débutant pour Hearthstone & colon; Héros de Warcraft

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Guide du débutant pour Hearthstone & colon; Héros de Warcraft - Jeux
Guide du débutant pour Hearthstone & colon; Héros de Warcraft - Jeux

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Il semblerait que Blizzard soit une entreprise résolue à gifler une balle et à s'enchaîner autour de notre capacité d'attention. Avec son nouveau jeu de cartes sur PC, FoyerLa démangeaison habituelle et addictive commence à toucher de nombreux joueurs dans le monde entier. J'ai sauté sur Skype pour parler à un ami du didacticiel et j'ai décidé de rédiger un article qui permettrait de régler les nouveaux téléchargeurs sur les bases.


Le tutoriel

Maintenant que vous avez téléchargé le jeu et déverrouillé les portes de la dépendance, vous serez lancé dans le didacticiel. Ceci est une série de jeux, utilisant le mage, vous apprenant les bases. Vous n'aurez pas besoin de beaucoup d’aide pour faire rouler les robots.

Mots-clés de la carte

C'est la partie la plus délicate. La façon dont les cartes sont libellées signifie BEAUCOUP plus qu'on ne le pense. Voici tous les mots-clés de carte pertinents pour lesquels j'aurais apprécié les explications suivantes:

Raillerie: Les sbires avec la raillerie disent en gros "Vous ne passerez pas." La partie à noter, cependant, est que vous ne pouvez pas attaquer autre chose avant d'avoir tué ce séide. Cela vous sera utile si vous devez protéger un autre séide ou vous-même.


Silence: Pensez à quel point cette fille au maquillage extravagant serait différente si vous la nettoyiez. C'est essentiellement ce que fait un silence. Tout ce qu'un sbire fait, quelle que soit la manière dont il a été amélioré, ou tout effet de statut est maintenant effacé, ce qui revient essentiellement à la santé et au mana de la carte d'origine. Voici le kicker: vous pouvez faire taire votre propre séide figé.

Cri de guerre: Celui-ci me prend à chaque fois. L'erreur que beaucoup de joueurs commettent est de penser que le combat d'un séide porte sur chaque séide placé après lui. CE N'EST PAS! Un cri de guerre est une chose qui arrive une fois que le séide est joué, alors placez-les avec soin.

Stratégies de pont

Une fois que vous avez terminé le tutoriel, vous passez au mode "entraînement" dans lequel vous jouez les decks de base jusqu'à ce que vous les niveliez chacun à 10. Je vais très honnêtement ici quand je dis que les decks de base ne sont que cela, de base. Vous aurez une meilleure chance de battre vos amis avec un jeu de cartes aléatoires que l'un d'entre eux. Je vous suggérerais de commencer à chercher des decks en ligne. Il existe de nombreuses ressources intéressantes telles que HearthPwn, IcyVeins ou les forums. Une fois que vous commencez à avoir une idée de ce qui est bon et pourquoi, vous pouvez commencer à créer le vôtre. En parlant de cela, il y a deux stratégies principales chaque sérieux Foyer Le joueur doit savoir avant de se lancer dans le jeu classé:


Rush decks: Si vous êtes du genre rager, vous devriez envisager d'acheter un nouvel ordinateur. Ce sont les jeux les plus odieux et les plus agaçants en ce moment. Ces decks sont conçus pour tout ignorer à l'exception de votre CV et gagner avant le tour 7. Ils se composent généralement de séides dont la charge varie de 1 à 3 mana. Si ces decks vous intéressent, vous devriez vous pencher sur le fameux "decks murloc". Les démonistes fonctionnent très bien avec ceux-ci en raison de leur pouvoir de héros.

De l'autre côté, nous avons le Decks de contrôle: Ceux-ci font l'opposé complet des ponts de précipitation. Ils sont censés être lents et stables et éventuellement remporter la course. Les druides utilisent actuellement les decks de contrôle communs en raison de leur capacité à invoquer rapidement les grandes créatures en raison d'innervations et d'autres sorts augmentant le mana. Cela fonctionne également en raison de l'immense quantité de planches du druide.

Autres trucs et astuces

  • Une règle générale que beaucoup de débutants ne connaissent pas est de s'assurer que vous attaquez avec chaque séide sur votre plateau avant la fin de votre tour.
  • Ne soyez pas trop pressé avec votre mana. Si vous avez assez de mana pour jouer une autre carte, cela ne signifie pas nécessairement que vous devriez le faire. Ralentissez et évaluez la situation avant de jeter toute votre main - cela pourrait vous laisser avec rien.
  • Apprendre "valeur". Beaucoup de joueurs de cartes expérimentés ont déjà entendu ce terme. En gros, vous ne voulez pas utiliser 3 cartes pour tuer 1 des sbires de votre adversaire, c'est une mauvaise valeur. UNE bien déplacer devrait être 1 carte pour 1 carte. UNE génial déplacer serait une de vos cartes pour beaucoup plus de votre adversaire. Par exemple, si vous utilisez 1 sort AOE pour éliminer 4 des sbires de votre adversaire, vous obtenez beaucoup de "valeur" de votre carte.

Bonne chance!

Lire sur le jeu ne peut que faire beaucoup pour vous; La meilleure façon d'apprendre est de faire l'expérience par vous-même. Alors sortez et n’ayez pas peur de jouer. Vous ne pouvez pas perdre vos rangs avant 20 ans, alors n'ayez pas peur de vous salir les mains! Bonne chance et joyeux Hearthstoning!