9 fans de jeux bien-aimés ont détesté (ou n'ont pas joué)

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 18 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
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9 fans de jeux bien-aimés ont détesté (ou n'ont pas joué) - Jeux
9 fans de jeux bien-aimés ont détesté (ou n'ont pas joué) - Jeux

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Le recul est de 20/20. Au début, nos jeux, films, musique ou même personnes préférés ne nous plaisaient pas du tout au tout. Certains joueurs n'apprécient pas vraiment certains jeux - avant même leur sortie. Parfois, l'aversion est justifiée, parfois ce n'est pas le cas.

De nos jours, le vitriol peut être trouvé en réponse à absolument n'importe quoi. La nature toxique d'Internet a donné à chacun une plate-forme pour exprimer son opinion. Voici où je devrais dire «pour le meilleur ou pour le pire», mais je pense qu'il est douloureusement clair que c'est pour le pire, compte tenu des choses horribles que les gens disent et de l'animosité que l'on trouve sur presque tous les sites. Mais l'état de l'Internet est un sujet pour un autre jour.

Le fait est que, malgré la valeur de certaines propriétés, vous trouverez facilement des défaitistes. Dans certains cas, l'aversion pour ces jeux découle de l'aversion très humaine au changement. Nous voulons toujours de nouvelles choses, jusqu'à ce que nous les obtenions. Donc, vous remarquerez probablement une telle tendance dans cette liste.


Presque chaque jeu de cette liste a été aimé par les critiques, mais pas-aimé par les joueurs. Inutile de dire que tous les joueurs n’aimaient pas ces titres, mais une part équitable. Un certain nombre de ces jeux ont fini par être adorés des années plus tard. Les fans ont fini par apprécier (ou ignorer) les changements auxquels ils étaient initialement opposés.

Les jeux que vous aimez figurent-ils sur cette liste? Étiez-vous l'un de ceux qui les haïssaient au lancement? Continuez à lire et découvrez!

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System Shock 2

En tant que prédécesseur spirituel de Bioshock et un jeu qui était en avance sur son temps et très influent sur les jeux FPS modernes, il peut être surprenant que System Shock 2 reçu peu de fanfare lors de la libération.

L'original Choc du système C’était un jeu auquel peu de gens jouaient, et pourtant il recevait néanmoins une suite. System Shock 2 vendu mal aussi, malgré être critiqué adoré. Ce n’est que bien plus tard, particulièrement après Bioshock, que les gens sont retournés et ont trouvé le jeu et l'ont vu pour ce qu'il valait.

La légende de Zelda: Wind Waker

L'histoire révisionniste de LA légende de Zelda est plus important que toute autre série. La série est connue pour ses mécanismes de jeu, ses styles d’art et ses dimensions, qui changent constamment. Pourtant, à chaque itération, il semble que le nouveau-né déteste les changements.

Dans le cas de Wind Waker, les fans ont immédiatement exprimé leur haine pour le nouveau style artistique. Le jeu GameCube a été dévoilé en 2000 et a suscité beaucoup de réactions négatives chez les fans pour son style artistique cartoony. Ce qui est important à garder à l’esprit, c’est qu’un an auparavant, Nintendo avait présenté une démo technologique de Zelda cela a montré des graphiques photo-réalistes et une prise beaucoup plus mature sur la série. Donc quand Wind Waker a été révélé, il a été mal pris par les fans qui étaient enthousiasmés par les perspectives de la série.

Avance rapide de 10 ans: le jeu est réédité sur Wii U et est soudainement aimé. Au fil des ans, les fans sont venus au jeu, mais c’est la version Wii U qui a vraiment changé d’avis.

Grim Fandango

Ce jeu n'était pas tellement détesté qu'il a été complètement négligé. Grim Fandango a même été étiqueté comme "le jeu qui a tué le genre aventure".

Grim Fandango Il a été très applaudi par les critiques lors de sa sortie, mais il n’a pas été vendu de façon spectaculaire, et c’est venu à un moment où Lucas Arts voulait s’éloigner du genre aventure. Au fil du temps, le jeu atteignit le statut de culte classique, mais il était pratiquement impossible d'en obtenir un exemplaire - jusqu'à ce que Sony contribue au financement de Double Fine afin de remasteriser le jeu pour PlayStation. Grim Fandango peut être joué sur une PS4 ou une PS Vita et a finalement reçu l'amour qu'il mérite.

Counter Strike 1.6

En dépit d'être un véritable monstre dans le jeu sur PC, et d'avoir sans doute la plus longue longévité de tous les jeux, Counter Strike a vu sa part de haine.

Comme vous le savez peut-être, le jeu a connu plusieurs itérations et suites au fil des ans. Mais le plus célèbre, et la division, était de 1,6. Cette version du jeu avait été initialement détestée par les fans de la série parce qu'elle avait modifié le jeu des armes et présenté les fameux boucliers anti-émeute.

Comme toujours (avec les jeux figurant sur cette liste), les fans ont fini par arriver à 1,6. C’est l’itération la plus célèbre du jeu et celle que presque tout le monde préfère au jeu actuel. Offensive Mondiale.

Super Mario Sunshine

Ahhh, pauvre Super Mario Sunshine. Ce grand jeu a essayé de nouvelles choses et a été complètement fustigé pour cela. Le plus gros changement, qui était aussi le plus détesté, a été le jetpack de Mario: F.L.U.D.D.

F.L..D.D. ou Flash Liquidizer Ultra Dousing Device est essentiellement un jetpack à eau. Mario peut utiliser différentes buses pour F.L.U.D.D. qui lui permettent de gicler ses ennemis, de les survoler, de s’envoler vers le haut ou de se propager à travers des zones Le jetpack était présent pendant tout le match et les fans n’étaient pas heureux d’être obligés de l’utiliser.

Super Mario Sunshine a également introduit une histoire plus importante que la plupart des jeux de la série, qui comprenait l’arrestation de Mario et son nettoyage forcé avec de l’eau, un clone diabolique de Mario qui l’encadrait, Baby Bowser et même la princesse Peach. Le jeu s’est déroulé entièrement sur une île tropicale, l’île Delfino, ce qui a également frustré les fans habitués à une variété de paysages, tels que la neige, la lave, le désert, etc.

Fondamentalement, Super Mario Sunshine n’avait pas aimé essayer de nouvelles choses avec la série, mais en réalité, les changements apportés étaient bienvenus dans la formule fatiguée. Ensoleillement était un beau jeu créatif qui mérite un remasterisation pour toucher un nouveau public.

Attaché à la terre

Attaché à la terre C’était un jeu de Super Nintendo sorti en 1994 avec une réponse critique médiocre et des ventes encore pires. Pendant longtemps, le jeu a été négligé en Europe, contrairement au Japon, où il a été plutôt bien accueilli.

Attaché à la terre était un JRPG qui a suivi Ness et ses compagnons alors qu’ils sillonnaient le monde à la recherche de mélodies qui les aideraient à vaincre un extraterrestre appelé Giygas. Comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessus, EarthBound était un très beau jeu de son époque et offrait une tonne de charme.

Ce n'est que lorsque le jeu a été réédité pour la console virtuelle Wii U en 2013 que les opinions ont considérablement changé. Les critiques ont réévalué le jeu lorsqu'il s'agissait de la Wii U et ont décidé qu'il s'agissait d'un classique intemporel. L'histoire révisionniste a été très forte avec celui-ci.

Street Fighter III

La plus grande critique faite à Street Fighter III était la liste. Sous-titré 'The Next Generation', le jeu introduit une distribution entièrement nouvelle à l'exception de Ken et Ryu. Il est assez évident que cela ne plairait pas aux fans de la série.

Il semble que chaque nouvelle itération de combattant de rue est initialement détesté à cause des modifications apportées à la mécanique qui rejettent les fans les plus assidus de leurs plans de match. Cependant, ils ont tendance à accepter les changements une fois qu'ils ont eu le temps de s'adapter.

En plus de l’énorme changement d’alignement, le jeu était aussi très difficile par rapport à SF2, ce qui est toujours un frein pour les nouveaux joueurs ou les joueurs occasionnels. En plus de cela, le jeu a été ridiculisé pour avoir un mauvais équilibre, ce qui est toujours la principale préoccupation des fans de la série. Cela étant dit, SF3 est devenu un classique culte.

Diablo III

Celui-ci pourrait être difficile à croire, compte tenu de combien d'amour Diablo III a, à la fois des fans et des critiques. À vrai dire, toutefois, le jeu n’a pas été facile.

Même si les fans ont attendu 12 très longues années Diablo II à Diablo III, le jeu a été fortement critiqué en raison d’éléments de l’histoire qui contredisaient ou rétablissaient les événements précédents, d’un manque d’atmosphère et de contenu final du jeu et du mauvais traitement de quelques personnages. Le gameplay n'était pas le problème avec Diablo III, c’était surtout l’histoire.

Dans les 3 ans depuis sa sortie originale, Diablo III a migré vers plus de plateformes et vendu à plus de 30 millions d'exemplaires Il a également reçu une énorme expansion connue sous le nom Faucheur d'âmes, qui était beaucoup plus apprécié par les fans. Le jeu continue de croître et l'opinion populaire a beaucoup plus influencé le côté heureux.

La légende de Zelda: le masque de Majora

Il y a beaucoup d'histoire révisionniste à faire avec Masque de Majora. Depuis son remake en 3DS, le jeu a été salué à juste titre par presque tout le monde. Mais à sa sortie en 2000, on ne pouvait pas en dire autant.

Les critiques ont adoré le jeu. Voici ce que l'un d'entre eux avait à dire:

'L'empire contre-attaque de Nintendo 64 ... c'est la même franchise, mais elle est plus intelligente, plus sombre et raconte un scénario bien meilleur. "

Et pourtant, les joueurs n'étaient pas si heureux. L'absence de donjons, d'œufs de Zora et d'une histoire plus sombre n'a pas été bien accueillie.

Avance rapide de 15 ans et Masque de Majora est un chéri des fans de Nintendo. Bien sûr, certaines personnes détestent encore le jeu, mais le remaster 3DS l'a vu recevoir beaucoup d'amour de la part de ceux qui le détestaient auparavant. Le consensus semble être que ceux qui l'ont radié l'ont fait quand ils étaient enfants, et maintenant qu'ils étaient adultes, ils pouvaient comprendre. Masque de Majora pour ce que c'était.

Plus que toute autre série de jeux, Zelda semble attirer la haine initiale, puis trouver l’amour dans les années à venir, comme mentionné avec Wind Waker.

Donc, ce sont les 10 jeux qui ont été soit détestés par les fans ou largement ignorés lors de la sortie. Il est intéressant de noter que la plupart d’entre eux sont des jeux sur Nintendo et sur PC. Il semble également que la plupart des gens finissent par changer d’idée ou redécouvrir ces jeux plus tard dans la vie.

Les remasters ont certainement aidé Grim Fandango, deux Zelda jeux et Attaché à la terre obtenir plus d'attention et d'amour. Peut-être que la même chose pourrait arriver pour Super Mario Sunshine, System Shock 2, et Street Fighter III.

Alors quels jeux avez-vous initialement détestés mais avez ensuite changé d'avis? Faites le nous savoir dans les commentaires!