Contenu
- 8) Survivre à - Corps suspendu
- 7) Cadre fatal - Homme fantomatique derrière la porte
- 6) Cinq nuits chez Freddy - Freddy saute
- 5) Dementium: la salle - Banshees hurlants
- 4) PEUR. - Alma apparaît sur l'échelle
- 3) P.T. (Silent Hills) - Lisa attaque
- 2) Resident Evil 2 - Licker Pièce d'interrogatoire
- 1) Cadre fatal - Fantôme au cou brisé
Le genre d'horreur de survie est populaire parmi les joueurs. Apparemment, nous sommes nombreux à aimer nous faire peur, idiots!
Mais qu'est-ce qui fait un grand jeu d'horreur?
Une recette typique pour les jeux qui veulent semer la peur chez le joueur comprend des choses comme un éclairage tamisé, une musique glacée, des effets sonores et des antagonistes macabres, le tout combiné pour créer une atmosphère effrayante qui vous laisse sur le bord de votre siège.
Au fil des années, et les graphismes ont continué à s'améliorer avec l'évolution de la technologie, le facteur de frayeur a augmenté, avec de plus en plus de graphismes et de thèmes extrêmes qui apparaissent dans les jeux d'horreur. Les fantômes, zombies et autres bestioles et apparitions au cœur de ces jeux d'aujourd'hui peuvent laisser une impression durable dans le département cauchemar.
Mais une chose qui a été une constante dans le genre, peu importe l'âge ou la qualité des graphismes des jeux, est la peur des sauts. Technique intemporelle utilisée dans l'industrie du film et du jeu vidéo, cette tactique classique ne manquera jamais de laisser votre cœur s'emballer et vos picotements de la colonne vertébrale.
Ici, nous jetons un coup d'œil sur quelques-unes des craintes de saut les plus mémorables qui nous ont laissés complètement refroidis au fil des ans ...
Suivant8) Survivre à - Corps suspendu
Nous commençons notre compte à rebours avec l'horreur de la survie indé Survivre à. Dans le jeu, vous incarnez un journaliste d'investigation indépendant, Miles Upshur, qui enquête sur un asile niché au fin fond des montagnes du Colorado.
Armé d'un caméscope et rien de plusVotre but est de documenter les horreurs qui se déroulent à l’asile, envahi par des patients meurtriers.
Sachant que vous ne disposez que d'une caméra et de mouvements de type parkour pour vous permettre de traverser le jeu, vous restez toujours sur le bord de votre siège. Mais une chose qui garantit que vous serez sur le qui-vive dès le début, c'est que la peur du saut commence presque immédiatement.
Le clip ci-dessous, de l'utilisateur YouTube
Deadwax, est la première frayeur du match. Lorsque vous entrez dans une pièce, vous êtes accueilli de manière inattendue par un cadavre se balançant du plafond vers vous. Ce moment vous permet de savoir dès le départ que Survivre à ne plaisante pas.7) Cadre fatal - Homme fantomatique derrière la porte
le Cadre fatal La série est l’un de mes préférés quand il s’agit de jeux d’horreur de survie. Les jeux ont une originalité qui les rend un plaisir de jouer, et ils effraient vraiment vos chaussettes!
Le premier versement de la série se déroule dans le manoir abandonné de Himuro, au Japon, dans les années 1980. Vous incarnez Miku, à la recherche de son frère récemment disparu au manoir. Vous n’êtes équipé que de la Camera Obscura - une caméra ancienne qui peut être utilisée pour combattre et capturer des fantômes.
L'atmosphère du jeu est plutôt terrifiante, car on ne sait jamais quand et où les fantômes vont apparaître, ni à quel point ils peuvent devenir violents en vous voyant.
Dans le clip ci-dessous, le joueur YouTube
TrueGameMage illustre à quel point les esprits de ce jeu peuvent vous surprendre et vous laisser avec un cœur de course à chaque fois!
Regardez à partir de 1:50 pour la peur de saut spécifique
6) Cinq nuits chez Freddy - Freddy saute
Five Nights at Freddy's est un jeu relativement court qui repose sur un concept simple: travailler en équipe de nuit en tant que gardien de sécurité dans un restaurant de pizza et éviter de se faire tuer en même temps.
Le jeu, développé par Scott Cawthon, est devenu une sensation instantanée lors de sa sortie et a engendré de nombreuses suites et retombées au cours des deux dernières années. La série a toujours un grand culte à suivre en ligne aujourd'hui, et les fans attendent dans l'espoir de
un nouveau jeu en octobre.FNAF est un simple jeu de point-and-click, mais il a toujours un facteur de peur élevé, car vous restez plongé dans une panique croissante au fil des nuits. Incapable de quitter votre position, vous ne pouvez que cliquer sur les caméras de sécurité pour surveiller les divers animatroniques meurtrières qui se cachent autour de la place et espérer qu’elles ne se rendront pas au bureau que vous occupez.
Dans ce clip, l'utilisateur de YouTube, Smike, fait son chemin dans Night 4, quand l'animatronique Freddy semble surgir de nulle part, comme il a l'habitude de le faire.
Regardez à partir de 15h00 pour la peur du saut spécifique
5) Dementium: la salle - Banshees hurlants
Démementium Lors de sa sortie, la DS était un jeu plutôt unique, car il s'agissait de la première horreur de survie à la première personne entièrement en 3D à être diffusée sur cette plate-forme. En fin de compte, cela fonctionne étonnamment bien.
Vous commencez le jeu en sachant très peu de choses sur ce que vous pourriez rencontrer. Vous vous réveillez seul dans une pièce faiblement éclairée dans un asile délabré, sans savoir qui vous êtes ni comment vous y êtes arrivé.
En explorant l'asile, vous rencontrerez divers mutants, le résultat d'expériences chirurgicales effectuées sur des patients de l'hôpital. Avec des armes et des munitions limitées récupérées autour de l'asile assombri pendant votre exploration, L'atmosphère du jeu vous rend claustrophobe et de plus en plus nerveux.
Dans l'un des DémementiumLe plus surprenant des sauts de peur, vous vous retrouvez à entrer dans un couloir apparemment vide, seulement pour être confronté à ce qui semble être FLYING CLOWN HEADS. La substance des cauchemars, non? Et juste au cas où l'image ne soit pas assez mauvaise, le bruit qu'ils font est terrifiant.
4) PEUR. - Alma apparaît sur l'échelle
Le titre approprié PEUR. est une horreur de survie du FPS dans laquelle vous jouez le rôle de l'homme de la première rencontre, Assault Recon. Votre équipe a été envoyée pour contenir la zone où des phénomènes surnaturels de la variété mortelle ont eu lieu.
Le style d'horreur utilisé dans ce jeu est fortement inspiré des films d'horreur japonais, à la fois visuels et audibles. Il y a beaucoup de silence utilisé partout, qui, associé aux autres aspects de l'atmosphère effrayante du jeu, permet à l'imagination du joueur de se déchaîner, créant ainsi votre propre anxiété et votre propre peur.
Le principal antagoniste PEUR., Alma Wade, se présente le plus souvent sous la forme d'une petite fille (et comme nous le savons tous, les petites filles effrayantes sont toujours un succès dans le genre de l'horreur!). Elle se voit souvent dans votre vision périphérique, passant comme si elle était là depuis toujours, mais parfois elle devient un peu plus audacieuse.
Dans l'un des moments les plus mémorables de ce jeu, Alma apparaît du haut des airs juste devant vous lorsque vous atteignez le sommet d’une échelle, avec son rire étonnant qui vous glisse sur le dos, juste au cas où vous ne la verriez pas soudainement assez effrayante.
3) P.T. (Silent Hills) - Lisa attaque
Connu simplement comme P.T. au moment de sa sortie sur le PlayStation Store, ce teaser jouable gratuit pour (le finalement annulé) Collines silencieuses jeu était une horreur de survie psychologique intéressante et unique.
En tant que protagoniste du mystère, vous vous retrouvez dans un couloir que vous devez explorer (et que vous réaliserez bientôt est sans fin, car vous êtes pris dans une sorte de boucle sans fin).
La clé est de vous frayer un chemin dans le jeu jusqu'au moment où un téléphone sonne. Une fois que cela a été déclenché, vous êtes libéré du couloir et récompensé par la remorque pour Collines silencieuses.
L'objectif n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Vous n'avez aucune aptitude au combat et devez enquêter sur diverses situations effrayantes et résoudre des énigmes. Le couloir continuera de changer autour de vous chaque fois que vous terminez une boucle, et cela peut durer des heures, ce qui ajoute au désespoir que vous ressentez déjà.
Un aspect effrayant de P.T. l’esprit hostile Lisa, que vous rencontrez à de nombreuses reprises tout au long du match, vous maintient sur vos gardes. Cependant, c'est le moment où elle vous attaque soudainement si vous la laissez s'approcher de trop près qui vous surprend vraiment et constitue l'une des peurs les plus terrifiantes des sauts de cette liste.
2) Resident Evil 2 - Licker Pièce d'interrogatoire
Cette série de jeux vidéo bien connue existe depuis des années, mais c’est en fait l’un des tout premiers jeux de la franchise qui offre certaines des meilleures peurs de sauts qui soient.
Raccoon City est envahi par des zombies après l’apparition du T-Virus, une arme bio mise au point par la diabolique Umbrella Corporation.
Vous jouez les rôles de Leon Kennedy et de Claire Redfield dans cette sortie, qui a le classique Resident Evil formule - explorer, résoudre des énigmes et donner un coup de pied au cul de zombie.
Dans une des peurs de saut les plus inoubliables de l’ensemble Resident Evil séries, vous vous retrouvez dans un moment de calme rare, ramassant les objets nécessaires dans la salle d’interrogatoire du service de police. Avant de vous en rendre compte, une des créatures «Licker» s’effondre dans le miroir sans tain, au moment même où vous passez.
Cela continue à me faire sortir de ma peau lors des rediffusions de ce jour!
Regardez à partir de 2:58 pour la peur du saut spécifique
1) Cadre fatal - Fantôme au cou brisé
C'est vrai - Cadre fatal est tellement doué pour faire peur aux sauts vraiment effrayants, il est mentionné deux fois dans cette liste! Et ce fantôme du premier jeu de la série mérite bien la première place.
Cette fameuse peur du saut n’est que l’une des rencontres que vous aurez avec ce fantôme en colère dans Cadre fatal. Broken Neck est sans aucun doute le fantôme le plus connu (et peut-être le plus redouté) de la série. Il est presque impossible de s'en débarrasser et de revenir dans le jeu maintes et maintes fois.
En traversant le magnifique manoir de Himuro, veillez à ne pas vous laisser distraire. Un instant, tout est calme et relativement calme. le lendemain, vous vous retrouvez face à face avec le fantôme terrifiant Broken Neck - et elle n'a aucune considération pour l'espace personnel.
Cela fait plus de dix ans que je joue à ce jeu pour la première fois, mais je me souviens toujours de ma première rencontre avec Broken Neck (et de la crise cardiaque qui l'accompagne!), Claire comme le jour, ainsi que des réactions de toutes les personnes présentes dans la pièce. Comme vous pouvez le voir dans le clip ci-dessous, même ceux qui ne sont pas plongés dans le jeu ne peuvent s'empêcher de crier quand elle apparaît de nulle part.
Et n'oublions pas, Cadre fatal est supposément basé sur une histoire vraie ... Faites de beaux rêves, fans d'horreur!
Est-ce que votre peur des sauts préférés est sur la liste? Faites-nous savoir dans les commentaires quels moments époustouflants vous n'oublierez jamais de vos jeux d'horreur préférés!