Contenu
- Halo Infini
- Génération Zéro
- RAGE 2
- Serious Sam 4: Planet Badass
- Métro: Exodus
- Wolfenstein: jeune sang
- DOOM Eternal
- Cyberpunk 2077
En 2019, le jeu de tir à la première personne est sur le point de porter le grand spectacle pour lequel le genre est connu à de nouveaux sommets. Comportant des titres avec de nouvelles audaces sur des mécanismes établis et de nombreuses innovations, l’année prochaine s’annonce comme une excellente année pour tous ceux qui cherchent à apaiser leur soif de chaos et de destruction virtuels.
Consultez notre liste des huit jeux FPS que vous voudrez mettre aujourd'hui sur votre liste de souhaits. Ils seront là avant que vous le sachiez.
SuivantHalo Infini
- Développeur: 343 Industries
- Plateformes: Xbox One, PC
- Date de sortie: À venir
Nous commençons grand, alors fixons les règles de base: il n'y en a pas. On ne sait pas quand Halo Infini est en train de sortir, mais nous pouvons garder espoir, non?
Presque tous les jeux de cette liste sont des jeux massifs à monde ouvert, et Halo Infini ne fait pas exception. Il a été construit avec un nouveau moteur 343 construit spécifiquement pour Halo Infini parce qu'ils ne pourraient pas faire le jeu sans cela. Nous n'en savons pas beaucoup plus sur le jeu que ce qui est montré dans la bande-annonce, mais nous nous attendons probablement à une campagne solide - et costaud - à un seul joueur, avec beaucoup de Chief étant un dur à cuire.
Une chose dont nous pouvons être sûrs est un autre retour au multijoueur classique de Halo, bien qu'il y ait probablement quelques modifications et évolutions de style 343 dans la formule. Il n'y aura pas de mode bataille royale, mais le fusil de combat ne va nulle part. 343 ont appris leur leçon après Bungie Halo Reach: ne jamais enlever le fusil de combat.
Et enfin, après 14 ans, le PC en profite pleinement Halo traitement plutôt que d’être coincé avec une version allégée qui ne dispose pas d’une campagne solo ou d’un support multijoueur robuste.
Génération Zéro
- Développeur: Studios d'avalanche
- Plate-forme: PC
- Date de sortie: À venir 2019
Avalanche parle de leur monde ouvert gigantesque, mais ils n’ont jamais essayé un jeu comme celui-ci. Génération Zéro avant. Un mélange de survie, furtivité, FPS et d'artisanat, il y a une sorte de Horizon: Zero Dawn sentir si le personnage principal était une personne normale et les machines étaient plus post-grunge et moins science-fantasy.
Tout sur le jeu crie "mortel", et les développeurs soulignent que la guerre de guérilla et le jeu coopératif intelligent sont de meilleures options que les combats tête haute. Leur dévouement à un monde de jeu persistant est également intriguant, car chaque ennemi se souviendra des dégâts que vous lui avez causés et sera donc plus faible la prochaine fois que vous déciderez de vous y affronter. Cela suggère une boucle de gameplay très réussie.
Ajoutez à cela la fabrication d’armes et de nombreuses options de personnalisation. Génération Zéro On dirait que cela va briser quelques nouvelles barrières, ou du moins être un amusement, une défonce tendue sur une carte gigantesque remplie de machines mortelles.
RAGE 2
- Développeur: logiciel id, studios d'avalanche
- Plateformes: PS4, Xbox One, PC
- Date de sortie: Juin 2019
Ce qui était autrefois une vitrine ambitieuse mais finalement morose du moteur id Tech 5 s’est transformé en un FPS du monde apparemment immense et ouvert avec des influences de Sunset Overdrive et Cause juste.
Le gameplay est typique des jeux d’identité: rapide, frénétique et extrêmement gratifiant. Ajoutez à cela des mécanismes de mêlée et jetables, de nombreux véhicules fous, des armes et des ennemis encore plus fous, et, selon toute apparence, il existe un réel potentiel pour redresser la barre. Rage navire. À tout le moins, il y a plus de couleurs, et bien que je doute que l'histoire ait beaucoup de sens ou qu'elle ait une profondeur significative, ce n'est pas vraiment le problème.
Si Rage 2 tient compte de l’amusement, je doute que l’on s’en soucie.
Serious Sam 4: Planet Badass
- Développeur: Croteam
- Plateformes: PS4, Xbox One, PC
- Date de sortie: À venir
Toujours un retour bienvenu à une ère plus simple du FPS, le Sam sérieux La série est une vague de testostérone, des ennemis presque infinis et des balles sans fin.
Les développeurs ont cependant été assez clairs sur un point: Planète badass est ne pas un jeu en monde ouvert, mais une expérience linéaire de grands niveaux liés. Assez gros, apparemment, pour que Sam ait besoin de véhicules cette fois-ci. Cela ouvre des tonnes d'options différentes pour le jeu que la série n'a pas vu auparavant, et une opportunité pour le jeu de jeter un nombre d'ennemis encore jamais vu au joueur.
Lors de la description du jeu, les développeurs soulignent également que le style reste toujours le même, rapide, sur lequel la série est connue.
En outre, il est publié par Devolver Digital, de sorte que presque tous les paris sont fondés sur ce que le jeu va faire avec.
Métro: Exodus
- Développeur: Jeux 4A
- Plateformes: PS4, Xbox One, PC
- Date de sortie: 22 février 2019
Le retour tant attendu à la Russie post-apocalyptique est presque arrivé.
Contrairement aux jeux précédents (sans Halo), la Métro La série est définie non pas par son étendue mais par son centre d'intérêt. Pas son fusil mais son histoire. Tous les deux Métro 2033 et Métro dernière lumière étaient des expériences purement linéaires. Il y avait des zones ouvertes à explorer, mais les deux jeux étaient dédiés à leur récit.
Métro: Exodus est la première incursion de la franchise dans le monde ouvert, mais les choses s'annoncent pour rester centrées sur l'histoire. L'un des principaux reproches - ou arguments de vente - des entrées précédentes était les sections d'histoires scénarisées qui nous fournissaient de courts simulateurs de marche avant même que ce genre n'existe.
En tout état de cause, l’environnement est couvert de neige et il y a de nombreux recoins rouillés à explorer. C'est la moitié du but d'une post-apocalypse: trouvez les cachettes remplies d'anciens secrets.
Wolfenstein: jeune sang
- Développeur: MachineGames
- Plateformes: PS4, Xbox One, PC
- Libération Rendez-vous amoureux: À venir 2019
Bien que Nouveau colosse déçu certains, Youngblood semble prendre la série dans une autre nouvelle direction, à la fois en termes de narration et de gameplay. Bien que nous en sachions peu sur le jeu, mis à part le contenu des bandes-annonces, nous savons qu'il y aura des éléments de coopération pour utiliser les deux personnages principaux: les soeurs Blazkowicz.
Il y aura encore beaucoup de nazis à photographier, et avec MachineGames à la barre, le jeu des armes sera probablement aussi serré et frénétique que prévu. Reste à savoir comment la série se déroulera sans l’un des premiers protagonistes du FPS identifiables, mais si les développeurs peuvent retrouver la magie du premier Wolfenstein redémarrez avec un nouveau casting de personnages, cette entrée sera quelque chose à voir.
DOOM Eternal
- Développeur: id Software
- Plateformes: PS4, Xbox One, PC
- Date de parution: à venir 2019
The Doom Slayer revient d'exil. Il est plus en colère, équipé de grappins et de bras, et ne souhaite rien de plus que de déchirer l'Enfer.
La mobilité et la variété de jeu semblent être des identités mode opératoire encore une fois, et maintenant les joueurs peuvent se lancer dans les cartes. Cela pourrait ne pas sembler beaucoup sur le papier, mais si vous avez joué récemment Guerrier de l'ombre titres, vous savez qu’une simple augmentation rapide de la vitesse peut changer toute une boucle de jeu.
Ça, et on dirait que Doom Slayer a une foule de nouvelles façons de faire exploser ses ennemis en pleurs, avec des tonnes de nouvelles utilisations pour ses diverses capacités d'armes.
S'ils parviennent à obtenir le Super Shotgun correctement (ce qui serait choquant s'ils ne le font pas) et à associer ce niveau de satisfaction à davantage de métal de Mick Gordon, il est impossible que ce ne soit pas l'un des tireurs cathartique les plus enrichissants depuis. .. bien, DOOM 2016.
Cyberpunk 2077
- Développeur: CD Projekt, CD Projekt RED
- Plateformes: PS4, Xbox One, PC
- Date de sortie: À venir
CD Projekt Red a toujours fait un effort supplémentaire, et de tout ce que nous avons vu à propos de Cyberpunk 2077, ils ont poussé leurs limites encore plus loin.
Qu'ont-ils montré jusqu'à présent?
- Un monde vaste et interconnecté où presque tous les choix, même les plus petits, se répercutent
- Totalement explorable ... tout
- Plus de personnalisation que vous ne pouvez secouer une arme biologique augmentée à
- La forte histoire de CD Projekt Red
- Le créateur de la série elle-même à bord en tant que consultant en design
- Ce qui semble être solide tir et mécanique de mouvement à la première personne
- Une centaine d'autres petits détails
Le plus important est l'absence de date de sortie définitive. Un jeu aussi gros ne devrait sortir que lorsque tous les membres de l'équipe sont satisfaits. Les délais ne feront que gêner.
Cette année à venir, un FPS convient à presque tous les styles de jeu, toutes les niches et toutes les sensibilités, tant que vous aimez les grands mondes ouverts. Certains innovent, d'autres trouvent de nouvelles façons de raconter de vieilles histoires et d'autres ne sont que nouveaux.
Peu importe la façon dont vous balancez, si vous êtes un fan du genre, ce sera un bon moment.