7 choses que le garçon virtuel a mieux fait que la Nintendo 64

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 14 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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7 choses que le garçon virtuel a mieux fait que la Nintendo 64 - Jeux
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Le Virtual Boy de Nintendo est souvent considéré comme l’un des pires, sinon le pire, des consoles de jeux vidéo de tous les temps. Avant la sortie de la Nintendo 64, le groupe avait été pressé de vendre uniquement pour combler un vide commercial, mais les quelques joueurs qui en avaient acheté une se sont plaints de maux de tête causés par la technologie 3D. À ce jour, il s'agit de la deuxième console la plus vendue de l'histoire par Nintendo, avec seulement 770 000 consoles vendues au cours de sa courte vie. Seul le module supplémentaire pour console Oddball N64, la Nintendo 64DD, a eu de moins bons résultats grâce à l'envoi de seulement 15 000 unités sur les marchés.


De l'autre côté du spectre, vous avez la Nintendo 64, qui est considérée par beaucoup comme l'un des meilleurs systèmes de qualité de la société. Détenant des titres impressionnants, tels que Super Mario 64 et Mario Kart 64, la N64 a réalisé des ventes mondiales de plus de 32 millions de consoles avant de cesser sa production.

Le Virtual Boy étant une déception si profonde pour la société Nintendo, il n’est en aucun cas comparable au succès de Virtual Boy avec le succès de la Nintendo 64, n’est-ce pas? Cependant, même les plus gros flops du jeu avaient de bonnes idées, dont certaines pourraient même être supérieures à celles proposées par la N64. Regardons les sept choses que le Virtual Boy a réellement faites mieux que son petit frère, la Nintendo 64.


7. Meilleur projet Code-Nom

Avant qu'une console ne soit officiellement lancée sur le marché, en phase de développement, un titre temporaire est généralement fourni avant le choix du nom de la console officielle. Bien que cela puisse ne pas sembler tout à fait important, ces noms de code permettent d'attirer l'attention sur de nouveaux éléments matériels, en fonction de l'intérêt ou de la pertinence de ces noms.Donc, en toute honnêteté, l’Ultra 64 a-t-il un son de nom de code aussi intéressant (surtout si l’on considère finalement qu’il porte le nom "Nintendo 64"?)

Comparez cela au Virtual Boy, surnommé à la fois "VR-32" et "The Virtual Utopia Experience". Je ne sais pas pour vous, mais mon attention attirera certainement l'attention sur un système de jeu appelé "Expérience d'utopie virtuelle", par opposition à celui appelé "Ultra 64", qui ressemble à une boisson énergisante hors de production. à partir de la fin des années 80.


6. Virtual Boy a fourni un meilleur exemple pour les décisions futures de Nintendo.

Le garçon virtuel était, sans aucun doute, un fiasco financier massif. Il reste l’un des rares systèmes Nintendo à ne pas générer un profit gigantesque pour la société. Il a plutôt provoqué l’annulation rapide de la console et l’évanouissement éventuel. Pourtant, l'échec du système n'a pas empêché Nintendo de se tourner vers des décisions innovantes pour l'avenir, et l'échec de Virtual Boy a été très instructif au lieu du succès de N64.

Nintendo a découvert exactement ce qu'il ne fallait pas faire pour faire progresser ses idées avec la technologie 3D. De plus, les graphismes de la console défaillante étant principalement rouges et noirs, Nintendo a découvert à quel point l'industrie changeait rapidement en termes de désirs et de désirs graphiques de la part de son public. Bien que les graphiques de la Game Boy soient uniquement en noir et blanc, Nintendo savait qu'elle ne pourrait plus reproduire le même succès avec une technologie graphique simpliste. Enfin, ils ont appris qu’il importait de donner aux joueurs un moyen d’interagir les uns avec les autres (ce que le Virtual Boy ne pouvait pas faire grâce à sa conception binoculaire.) Jason Plumb, l’un des développeurs du jeu. Monde de l'eau sur Virtual Boy a même déclaré:

"Je pense que la nature antisociale de la machine était son principal problème."

(La source)

Tout cela a contribué à la construction du terminal de jeu le plus populaire sur le marché actuel: le 3DS. Qu'est-ce que tout a été pris de la N64 dans les générations futures? La conception à quatre ports étant incluse sur la GameCube?

5. Meilleures promotions

Nintendo a tout mis en œuvre pour que le Virtual Boy soit un succès, avant même son échec inévitable. Non seulement ont-ils dépensé plus de 25 millions de dollars en campagnes marketing, mais ils ont également conclu un partenariat avec Blockbuster pour offrir aux clients la possibilité de louer le système Virtual Boy et trois jeux pendant trois soirées, moyennant un petit supplément. Bien que cela n'ait finalement pas conduit au succès du système, il est probable que les nombreuses décisions en matière de marketing et de partenariat ont contribué à lui donner un coup de pouce dans la bonne direction, ce qui a probablement été pris en compte dans la durée de vie du N64.

4. Mieux gimmicks

Que cela nous plaise ou non, les idées fantaisistes aident les consoles à attirer l'attention. Regardez le succès de la Wii de Nintendo, par exemple. Pensez-vous que la Wii aurait eu un tel succès?

La technologie de la réalité virtuelle n’avait jusqu’à présent pas été explorée, et Nintendo estimait que leur aventure dans les jeux en 3D pouvait être une entreprise fortunée puisqu’aucun autre concurrent ne réalisait quoi que ce soit à cette époque. Nintendo 64 s’appuyait plus sur son slogan "graphiques 64 bits" qu’autre chose, ce qui explique pourquoi le buzz initial entourant le Virtual Boy était considérablement plus élevé.

3. Un meilleur design

Bien sûr, le Virtual Boy a cette horrible attitude, mais, en comparant côte à côte les deux systèmes de jeu vidéo, lequel attire le plus votre attention? Le noir terne et le gris qui ressemble à un magnétoscope dégonflé, ou la paire de lunettes rouge vif qui se présente comme une expérience de réalité virtuelle? Le Virtual Boy a également fourni un grand nombre de techniques peu intéressantes pour améliorer l'expérience - par exemple, une prise casque, un contrôle du volume et un commutateur de mise au point pour aider à ajuster les images 3D aux besoins de vos yeux.

Notons que si le N64 était un système plus puissant que le Virtual Boy, il s’agissait du système "portable" le plus puissant de son époque. À ce jour, on ne sait toujours pas si la N64 ou la PS1 était la véritable puissance de la cinquième génération, mais le Virtual Boy possédait un processeur 32 bits - bien plus puissant que le Sega Nomad ou même que le Game Boy de Nintendo ne pourrait jamais l'être. .

2. Meilleur contrôleur

Il n'y a vraiment pas de moyen à 100% confortable de tenir un contrôleur N64, n'est-ce pas? La manette analogique est dans un endroit douloureusement inconfortable, il y a une quantité inutile de boutons avec des emplacements tout aussi gênants et ne me lance même pas sur ce bouton Z. Globalement, la conception du contrôleur rendait le contrôleur plus frustrant que tout le reste, ce qui était clairement évident dans Nintendo qui n’utilisait plus jamais un design similaire.


Ensuite, vous avez le contrôleur Virtual Boy, qui est souvent considéré par les joueurs comme l’un des points forts du système. Grâce à sa conception confortable, à l'utilisation de deux D-pads (qui établiraient un standard similaire pour les contrôleurs analogiques doubles) et au nombre de boutons adéquat, le contrôleur Virtual Boy aurait vraiment dû être pris en compte par Nintendo pour ses projets futurs.

1. Pris plus de risques dans l'innovation

Hormis sa proclamation de la technologie 64 bits, la Nintendo 64 était un pari plutôt sûr pour la société. Les disques étaient choisis par opposition aux cartouches des concurrents Sony et Sega, mais Nintendo a décidé de s'en tenir à ce qu'ils connaissaient dans le département des cartouches arrondies. Cela a fini par être un obstacle majeur pour les producteurs de jeux vidéo pour le système, car les partenaires de longue date, SquareSoft et Konami, se sont lancés dans la voie de la PlayStation, grâce aux capacités que leur offrait le jeu sur disque.

Le Virtual Boy, en revanche, a osé essayer de définir un nouveau genre de jeu. Certes, cela a échoué, mais les risques ont ouvert la voie aux décisions futures de Nintendo, Sony et Oculus, Sony et Oculus essayant de créer leur propre console de réalité virtuelle.

Malgré ces avantages pour le système, le Virtual Boy est l’une des consoles de jeu vidéo les plus rapides à cesser de produire, Nintendo arrêtant la fabrication après seulement cinq mois. La Nintendo 64, quant à elle, a duré plus de six ans avant que la console finale ne soit mise sur le marché. Ces chiffres seuls devraient vous indiquer quel est le système supérieur, surtout que vous pouvez trouver un N64 dans les maisons de nombreux joueurs. Avec le Virtual Boy, cependant, il vous faudrait faire des recherches assez approfondies pour trouver une personne qui en a réellement une dans leur collection, car elle est considérée comme l’une des consoles de production de masse les plus rares sur le marché de l’occasion.

Pourtant, même avec ses énormes défauts et son agrafe de "la pire console de jeu de tous les temps" par de nombreux organes de presse, même cet énorme flop de Nintendo peut encore servir à ceux qui peuvent apprécier ce vilain petit canard.