7 choses que tout le monde a faites dans Pokemon Red au moins une fois

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 8 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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7 SECRETS et ASTUCES À LA FIN de POKÉMON ULTRA SOLEIL ULTRA LUNE
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Pokémon est la quintessence de la conception de jeux de poche maîtrisés depuis de nombreuses années. La série a vu six itérations uniques, avec trois de ces itérations ayant été remake, qui ont toutes évolué de la Pokémon expérience d'une manière unique. Au fil du temps, les développeurs ont corrigé les déséquilibres mineurs en ajoutant de nouveaux types, créé toutes les nouvelles stratégies de renforcement d'équipe basées uniquement sur les capacités naturelles et ont introduit des mini-jeux strictement destinés à l'amélioration des statistiques EV / IV.


Avant que tout cela ne devienne la norme dans le verset Poke, les choses étaient beaucoup plus simples. Le type, les statistiques et les moveets ont pratiquement tout déterminé. Avoir un type psychique était un must. Presque tout le monde a commencé avec Charmander et votre rival était en réalité un rival.

Pokémon Rouge / Bleu était un terrain de jeu pour l'expérimentation et la personnalisation. En conséquence, certaines tendances sont devenues inévitablement populaires. Voici les 7 choses que tout le monde a faites dans la génération originale de Pokémon.

1. Faites une variante du mot "âne" dans le nom de leur rival. Et c'était mérité.

Blue était un âne. Tout ce qu’il a fait du début à la fin de votre voyage a été fait remarquer à quel point il était plus en avance que vous. Et il avait raison. Il était légitimement coriace, ce qui le rendait encore plus invraisemblable. Mais vous ne pouviez pas vous empêcher de sourire au moins un peu lorsque l'écran est devenu noir et que les mots "ASSWIPE veut se battre!" est venu. En dépit de sa secousse-titude, les enfants dans X & Y n'a rien sur Blue.


2. Il a fallu au moins une minute pour comprendre qu'il fallait aller dans les hautes herbes pour trouver le professeur Oak.

Où diable se trouve le chêne Profossor lorsque vous quittez votre maison pour la première fois? Sérieusement, sa maison a un étage et ses assistants comptent parmi les personnes les moins utiles du monde Pokemon. À moins que votre mère ne le cache dans le réfrigérateur, Oak doit avoir un portail vers un autre univers qu'il n'active que lorsque des enfants de 10 ans s'approchent des herbes hautes. Peut-être que c’est là qu’il trouve tous les Pokémon de départ qui ne peuvent pas être pris dans la nature ...

3. Acheté Magikarp au vendeur sommaire au moins une fois.


Hé ce mec était convaincant, d'accord? Bulbapedia n'était pas là pour me dire que c'était une perte de 500 dollars. Qui savait que vous alliez vous procurer une vieille baguette une heure plus tard? Remords de l'acheteur...

4. A abandonné l'un de ses champions pour MewTwo dès qu'ils l'ont attrapé.

"Putain de merde, c'est le niveau 70 !!" pleuré à peu près tous les Pokémon joueur quand ils ont rencontré MewTwo pour la première fois. Non seulement cela, MewTwo détruit tout. À cette époque, Psychics n'avait pas de faiblesse. Les types sombres n'ont pas été créés avant Or, argentDonc, vous avez toujours une bonne chance de gagner si vous avez Alakazam ou Hypno dans votre alignement tout au long de l’intrigue principale. Vos perspectives sont décuplées si vous passez à MewTwo. Jusqu'à ce que votre meilleur ami l'ait aussi, et que chaque bataille de liens se résume en "à qui le MewTwo s'évanouit en premier?"

5. Échangé avec eux-mêmes au moins une fois.

Que vous ayez eu la chance d’avoir une copie de chaque jeu (et un deuxième Gameboy) ou que vous vous fassiez un commerce lorsque votre copain ne regardait pas, tout le monde a essayé de commercer avec eux-mêmes au moins une fois. Growlithe, Vulpix, Magmar, Electabuzz, Scyther étaient tous uniques à des versions spécifiques et il pouvait être frustrant d’avoir un Graveler, un Machoke, un Kadabra ou un Haunter assis pendant des semaines, sachant que vous pourriez être encore plus puissant si vous vient d'avoir un moyen rapide d'échanger et d'échanger. C'était aussi le seul moyen (en quelque sorte) de tenter une simulation de Ash, en échangeant sur les deux autres joueurs.

6. Je pensais que Ditto était une bonne idée au début, puis s’y est battu et jeté à nouveau dans le PC, pour ne plus jamais voir la lumière du jour.

L'anime donne à Ditto un aspect viable sur le plan stratégique, en copiant son moveet et en le retournant sur son adversaire. Alors, pourquoi ne serait-ce pas la même chose pour le jeu? Si seulement Ditto n'était pas si faible, et n'avait pas à brûler son tour pour utiliser Transform, il risquait d'être endommagé au cours du processus. Eh bien, au moins il a un nouveau bail sur la vie en tant que Pokémon Esclave sexuel de l'éleveur, non?

7. Utilisez le pépin de Missingno pour obtenir 100 Master Balls et Rare Candies.

"Oui, j'ai totalement entraîné tout ça moi-même." Menteur. Aussi habile que certains Pokémon les joueurs sont, 100 heures ne sont pas suffisantes pour obtenir tous les 151 m au niveau 100 sans un peu d'aide. Mmmm, des bonbons.

Et vous? Avez-vous fait ces choses? Quelles autres choses devraient selon vous être sur cette liste? Faites-moi savoir dans les commentaires!