7 des plus belles bandes sonores des jeux vidéo

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 2 Février 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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7 des plus belles bandes sonores des jeux vidéo - Jeux
7 des plus belles bandes sonores des jeux vidéo - Jeux

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Je ne sais pas pour vous, mais la moitié de la bibliothèque musicale de mon iPhone contient environ 10 Go de musique provenant directement de jeux vidéo.


Les jeux ont beaucoup évolué. Nous avons maintenant l'occasion de les jouer pour les histoires qu'ils nous racontent, plus comme un film interactif dans un sens. Et comme les films, les jeux ont commencé à utiliser tout ce dont ils disposent pour transmettre les émotions qu’il veut ressentir.

Outre les scènes cinématiques de qualité cinématographique auxquelles nous avons été traités au cours des dernières années, les sociétés de jeux ont mis de côté un gros budget afin de capturer les meilleurs compositeurs de musique pour créer des bandes sonores qui font écho au ton et à l'émotion de leurs chansons. les jeux cherchent à transmettre.

Nous pouvons toujours trouver des défauts dans le gameplay, des trous dans l'intrigue, des défauts dans les personnages et d'autres choses qui peuvent nous rebuter. Mais la musique n’a jamais été quelque chose à critiquer.


Halo 3 OST - ne jamais oublier (Martin O'Donnell)

Halo est un favori pour beaucoup. Et ce n'est pas surprenant.

C'est un jeu qui a vraiment rassemblé une communauté. Des amis ont été créés grâce à cela, si bien que beaucoup d’entre nous se souviennent des nuits passées à jouer à écran partagé ou à organiser d’énormes soirées sur le réseau local.

Nous ne pouvons pas non plus oublier l'histoire de Master Chief. Mais cette bande-son particulière ressemble davantage à une lettre d'amour aux fans de la série. La nostalgie que nous avons juste en écoutant cette belle pièce suffit à nous rappeler les raisons pour lesquelles Halo sera toujours l’un des plus grands FPS de notre époque.

Metal Gear Solid 3: La voie de la chute (Starsailor)

Ce n'est pas une chanson faite spécialement pour le jeu, mais en aucun cas elle n'est moins appropriée.


Le Boss était toujours une figure pseudo-parentale pour Snake (Big Boss). La fin du jeu, le ton qu’il porte sont parfaitement assortis à cette chanson, s’emboîtant comme des morceaux de casse-tête si parfaitement qu’il est difficile de ne pas penser que la chanson a été faite pour ce jeu.

Ou si le jeu a été créé à partir de la chanson.

Assassin's Creed II: la famille d'Ezio (Jesper Kyd)

Je compte Assassin's Creed II comme le meilleur de la série.

Cette belle pièce contribue probablement beaucoup à pourquoi je pense cela. Alors que les décès tragiques du père et du frère d'Ezio le placent sur le chemin de la vengeance et font finalement du maître assassin que nous connaissons Ezio Auditore da Firenze, cette bande son mélancolique parvient à capturer parfaitement les émotions.

Malgré la Assassin's Creed série tombant de grâce depuis ses premières versions, les bandes sonores ont toujours dépassé les attentes. Pour cela, voici quelques mentions honorables;

Assassin's Creed III: Aphelion (Jesper Kyd)

Assassin's Creed IV: Les extrémités de la terre (Brian Tyler)


Déshonoré: l'honneur pour tous (John Licht et Daniel Licht)

Cette chanson a été écrite spécifiquement pour récompenser les joueurs qui ont fini Déshonoré.

L'accent mis sur le violon correspond parfaitement au thème du 19e siècle londonien et le ton général de la pièce illustre parfaitement le parcours de Corvo Attano que vous entreprenez tout au long de ce jeu.

Vous ne pouvez pas demander une récompense plus appropriée que ce chef-d'œuvre.

Final Fantasy VII Crisis Core: Le prix de la liberté (Takeharu Ishimoto)

Ah Crisis Core. Un des joyaux de l'ère PSP.

Cette belle pièce est un cadeau parfait pour Zack Fair, le protagoniste principal du jeu. Le titre lui-même est un indicateur du prix qu'il a payé pour avoir voulu se libérer des griffes de Shinra et donner à Cloud Strife sa liberté.

Si vous n'avez pas encore joué à ce jeu, vous vous rendez un mauvais service. Encore plus si vous êtes fan de Final Fantasy VII. Zack est un personnage que tout le monde devrait connaître. Le prix qu'il a payé ne doit pas être oublié.

Elder Scrolls Online: La beauté de l'aube (Malukah)

Soyons honnêtes, Elder Scrolls en ligne n’était pas aussi bon que tout le monde le pensait. Mais une chanson peut-elle compenser les inconvénients d'un jeu?

Normalement non. Mais cette pièce fait un excellent travail en se rapprochant. Je préfère penser simplement à quelque chose de composé pour Skyrim au lieu.

De toute façon, même si vous n'aimez pas ESO, obtenir la bande son. Vous économiserez de l'argent tout en obtenant certains des meilleurs, sinon la meilleures parties de ce jeu: Les bandes sonores.

Far Cry 3: Je suis désolé (Brian Tyler)

Est-ce que je t'ai déjà dit quelle était la définition de la folie? - Vaas Monténégro

Vaas est l’un des personnages les plus emblématiques du jeu vidéo. En tant que tel, il mérite de se souvenir de lui. Pour moi, c'est cette bande-son.

C'est tout pour le moment! Quels sont vos morceaux préférés de jeux vidéo? Partagez ci-dessous pour que nous puissions tous en faire l'expérience!