50 nuances de jeu grises & comma; Titres à venir: Obsidian et Double Helix & period;

Posted on
Auteur: Monica Porter
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
50 nuances de jeu grises & comma; Titres à venir: Obsidian et Double Helix & period; - Jeux
50 nuances de jeu grises & comma; Titres à venir: Obsidian et Double Helix & period; - Jeux

Rappelez-vous comment beaucoup de jeux ont regardé à l'époque Armement de guerre et Call of Duty: La guerre moderne? Tout comme Pablo Picasso a traversé une période bleue de 1901 à 1904, les jeux vidéo traversaient une période gris / brun.


Heureusement, ce n’était qu’une phase que traversait l’industrie et qui finissait par éteindre cet album de Bauhaus et sortir de sa chambre. Tous les futurs ne doivent pas être post-apocalyptiques, et qui signifie que les retombées nucléaires ne se traduiraient pas par de multiples arcs-en-ciel et des nuages ​​néon vert.

C’est ce que je pensais au moins, jusqu’à ce que de nouvelles images apparaissent sur ce que Obsidian et Double Helix ont travaillé. Double Helix n’est pas étranger aux jeux gris / marron, ayant développé Silent Hill: retour au pays ... mais ces dernières années avec Instinct de tueur et une foule d'effets de particules lumineuses, et la prochaine Strider redémarrez avec un foulard fluo ninja; Il est un peu surprenant que l’art conceptuel de leur prochain jeu soit incroyablement terne.


Je suppose qu'il est un peu injuste pour moi de porter un jugement si rapidement, après tout, il ne s'agit que de l'art conceptuel issu d'une nouvelle propriété intellectuelle non annoncée. Pourtant, quand j'ai vu ces images pour la première fois, je jure que je regardais Killzone: Shadow Fall.

Même Bungie destin semble avoir une palette de couleurs beaucoup plus atténuée par rapport à leur précédent Halo Jeux.

Sombre et terne fonctionne lorsque tel est le ton général d'un jeu comme le prochain Voleur redémarrez depuis Eidos ou le surnaturel Londres (un environnement déjà brumeux) de L'ordre 1886. Être dans l'ombre est en fait un élément de gameplay pour Voleur alors les couleurs ont un sens total.


Obsidian m'a surpris aussi ... encore Fallout: New Vegas était un très jeu gris / marron, tandis que Southpark: Un bâton de vérité On dirait que vous pourriez regarder un épisode de la série. Après avoir établi un record Kickstarter de près de 4 millions de dollars pour le désormais renommé piliers de l'Eternité, les attentes pour le jeu sont élevées dans tous les départements. Je pense que l’utilisation de la vue isométrique RPG classique était un choix formidable pour le jeu, mais ces captures d’écran se sentent tellement sans vie.

Mes inquiétudes à propos de piliers de l'Eternité au moins semblent être pour rien. Une fois que vous regardez la bande-annonce intégrée au bas de cet article; vous verrez que ce jeu a des environnements magnifiques et colorés. Je ne doute pas que le jeu de Double Helix aura également des portions plus colorées.

Les joueurs hardcore sont-ils si opposés à la lumière du soleil que même une représentation visuelle les fait siffler comme un vampire?

Je me retrouve toujours avec la question de savoir pourquoi autant de jeux nous sont au moins représentés avec des captures d'écran comme celles-ci. Un jeu est-il plus réaliste ou plus difficile quand il n'y a pas de couleur? Les joueurs hardcore sont-ils si opposés à la lumière du soleil que même une représentation visuelle les fait siffler comme un vampire?

Dans une nouvelle génération de jeux où les limites graphiques sont plus faibles que jamais, je n’aurais pas envie de voir tous ces éléments disparaître sous une couche de brouillard et des couleurs déprimantes.

D'un autre côté ... je suis peut-être totalement bourré de merde. Double Fine à venir Âge brisé et vient d'annoncer Zelda inspiré Hack 'n' Slash Laissez de côté les graphismes 3D et ressemblez à de belles illustrations en mouvement. Arc System Works redémarre Équipement coupable avec Coupable Gear Xrd, un jeu de combat en 3D sur Unreal Engine, mais avec un shading tellement convaincant qu’il pourrait facilement être confondu avec un anime 2D.

Nous vivons à une époque merveilleuse du jeu où vous avez beaucoup de choix. Voulez-vous jouer à un jeu cyberpunk futuriste désaturé? Allez-y. Voulez-vous jouer à un jeu de combat japonais coloré avec un personnage narcoleptique cloué sur un lit nommé Bed Man? Cela est couvert aussi (photo).

Vous avez certainement le choix de jouer piliers de l'Eternité L’année prochaine, il s’annonce comme un super jeu: