5 jeux vidéo qui ne sont pas aussi bons que vous vous en souvenez

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
5 jeux vidéo qui ne sont pas aussi bons que vous vous en souvenez - Jeux
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Quand j'ai proposé de faire cet article, j'ai dit que c'était parce que «j'aime écraser les rêves d'enfance des gens». Je suis malfaisant de cette façon.


Mais je suis aussi le genre de personne qui ne laisse pas la nostalgie faire obstacle à une bonne critique. Il y a des choses que les jeux vidéo plus anciens font qui seraient impensables aujourd'hui, mais nous laisserons les choses glisser en raison des bons souvenirs que nous avons encore pour elles. Nous ne serons pas

Oh non!

(Pour mémoire, ce sont tous des jeux auxquels j'ai moi-même pas mal joué, alors je ne déteste pas seulement des choses que je n'ai jamais vraiment appréciées de leur temps. Je vais aussi ruiner mes propres souvenirs, ce qui me rend même plus de mal. * craquements *)

Tomb Raider

Voici un jeu qui ne figurerait pas sur cette liste si je l'avais compilé il y a un mois. Mais après avoir récemment regardé une amie suivre l'aventure originale de Lara Croft, je ne pouvais pas m'empêcher de me sentir trahie par mes joyeux souvenirs de sa première incursion dans Pyramids - celles d'Egypte, c'est-à-dire pas sur son torse obstrué.


En parlant de ça, je ne vais pas être trop sévère pour les graphiques en général dans cette pièce. Nous savons tous que les jeux ont une meilleure apparence qu’il ya 10, 15 ou 20 ans. Malgré tout, après avoir rappelé à quel point le jeu était magnifique à l'époque (c'était l'un des premiers jeux sur la PlayStation d'origine), je grimaçais devant le monde carré et carré qui semblait autrefois si réaliste et réaliste.

Mon principal reproche avec le jeu était ses commandes boueuses. J'avais totalement oublié la méthode de la «marche sur le rebord, sautez en arrière, courez et sautez» pour nettoyer de grands espaces. Dans le monde actuel de héros agiles - comme Lara Croft, par exemple -, le jeu est ralenti et brisé par l’illusion de l’illusion d’une tombe ancienne et dangereuse, remplie de pièges ... qui a commodément des affleurements parfaitement espacés qui deux pieds plus loin, ferait plus pour protéger les richesses du pharaon qu'une armée de momies.


Final Fantasy

L'original Final Fantasy Ce fut pour moi le premier RPG véritablement expansif, avec un monde vaste et ouvert, des légions de monstres à tuer, des villes à visiter et une belle histoire. De plus, vous pouvez piloter un dirigeable. Un friggin 'dirigeable!

La réédition de la PlayStation a eu lieu il y a environ une décennie et je savais que cela semblerait difficile, mais ce n’était pas le cas. aussi mal. Car Enix savait que le jeu sorti en 1987 n’allait pas satisfaire les attentes des joueurs du 21ème siècle.

Pour commencer, que diriez-vous de ce système magique? Vos mages n'ont que quelques sorts de chaque niveau, et une fois qu'ils sont partis, ils sont réduits à frapper des monstres avec leur état-major ou à les fourrer avec des poignards.

Le système de sauvegarde? Vous le faites dans une auberge dans une ville ou avec un article juste à l'extérieur d'un donjon. Si vous mourez près ou à la fin du patron, pas de chance. Répétez cette dernière heure, et cette fois, priez pour que vous ne couriez pas dans Warmech. Et n'oubliez pas vos 99 potions!

Ensuite, il y a eu la «mouture d'ogre». À un moment donné, vous aviez perdu tout moyen d'avancer et vous deviez donc consacrer du temps à l'élevage d'ogres dans une région très spécifique du monde pour obtenir assez d'expérience pour passer au niveau suivant. Hé, c'est peut-être là que les MMO ont eu l'idée ...

La réédition de 2002 a résolu un grand nombre de ces problèmes, ce qui me fait me demander comment j'ai pu traverser le jeu original. Ah oui, c'est comme ça:

Tecmo Bowl

Un autre classique de l'ère 8 bits, Tecmo Bowl et ses suites ont gouverné les consoles parce qu'elles étaient parmi les premiers jeux de football à utiliser de vrais joueurs de la NFL.

L'original, cependant, ne garantissait pas le droit d'utiliser les vrais noms et logos des équipes. Alors, ses uniformes auraient pu ressembler à leurs homologues de la NFL - en dépit de ces affreuses roses de Seattle - vous n'avez pas eu de surnoms et vous avez dû vous débrouiller avec des conceptions de casque vraiment délirantes.


Oh, avons-nous mentionné qu'il n'y avait que neuf joueurs par équipe? Quatre jeux pour chaque équipe (y compris le jeu super ringard de San Francisco qui était pratiquement impossible à défendre)? Comment un récepteur couvert équivaut à une interception? Qu'il n'y avait pas de jeu de saison ou de suivi des statistiques? Que vous ne pouviez pas tâtonner? (Bien qu'il fût une bête dans l'original, les fameux manigances de Bo Jackson proviennent de son suivi, Tecmo Super Bowl.)

Il suffit de dire, quand un concurrent plus raffiné et plus réaliste entrera en scène quelques années plus tard, Tecmo Bowl effacé dans les brumes, alors que Madden NFL va toujours fort après 25 ans.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Si Final Fantasy était mon premier gros RPG, Morrowind était mon premier énorme un. J'ai vu des annonces télévisées à ce sujet pendant des mois, comme celle ci-dessous, et j'ai bavardé sur la notion d'un monde immense et ouvert où je pouvais être n'importe qui et faire n'importe quoi. Je l'ai installé le soir où j'ai eu un ordinateur capable de le faire fonctionner et je l'ai joué presque sans arrêt pendant des heures tous les soirs après le travail et le week-end. À ce jour, il reste ma partie préférée de la série Elder Scrolls.

Cela est dû en grande partie à l'ambiance et à l'atmosphère de la province de Morrowind, ainsi qu'à mon introduction à Tamriel. Je perdrais moi-même des heures à lire les cahiers du jeu, qu'il s'agisse de textes historiques épars ou des aventures gloussantes de commis peu ambitieux et d'âge moyen. Vraiment, c'est mieux que ça en a l'air.

En fait, jouer au jeu? Eh bien ... la vidéo de Toonami n’est pas loin lorsqu’on discute du système de combat terne. Vous allez user le bouton gauche de votre souris en visant des coups qui ne tombent que la moitié du temps. Pour compenser cela, vous n'avez pas besoin de faire un clic droit en combat; En dépit d'avoir des boucliers, il n'y a pas de bloc actif. Les personnages focalisés sur la magie manqueront de mana après environ quatre sorts. Et si vous voulez vraiment faire un Morrowind fan twitch, juste mentionner les coureurs de falaise.

Plus tard, les jeux Elder Scrolls peuvent ne pas avoir l'âme qui Morrowind avez fait, et vous feriez mieux de croire que je vais faire une ligne droite pour Vvardenfell et le Temple du Tribunal dès que je peux en The Elder Scrolls en ligne. J'ai adoré le Elder Scrolls III: Morrowind. La seule mauvaise chose à ce sujet était de jouer.

Votre premier MMO

World of Warcraft, EverQuest, quelques importations asiatiques mal traduites ... peu importe à quel point il était grincheux, à quel point il était buggé, à quel point il avait planté, ou à quel point les graphismes étaient mauvais, vous l'aimiez plus que la vie (ou Seconde vie) lui-même.

Et vous, connaisseur averti des MMO, vous le feriez crucifier s'il sortait aujourd'hui.

Il y a ce sentiment d'émerveillement lorsque vous créez votre premier personnage MMO, que vous vous connectez pour la première fois au monde et - oh mon dieu, regardez tous ces gens! Vrais gens! Et celui-là a une épée flamboyante et un cheval brillant! OMGHOWDOIGETTHAT ???? !!! 1

La plupart de nos premières expériences de MMO sont centrées sur cette merveille initiale avec ce nouveau média excitant et les amis que nous avons rapidement formés. Relativement peu est basé sur la qualité réelle du jeu. Bien sûr, il y a des exceptions - les gens sont toujours ravis Galaxies de Star Warssystème de fabrication - mais la plupart du reste de nos «bons» souvenirs implique des choses que nous préférerions ne pas voir revenir au genre.

Des amis m'ont dit à quel point il était génial d'attendre votre tour pour combattre les apparitions de boss ou à quel point il était incroyable d'attendre 15 minutes pour qu'un bateau arrive. La ligne de démarcation entre le groupe «je me souviens quand les MMO étaient réellement dures» - un point de vue que je peux totalement respecter - et le groupe «je supporte toutes sortes de merdes dans les premiers MMO et vous, les enfants, est trop facile». Le premier veut plus d'un défi; ce dernier veut juste montrer ce qu’il est / était un dur à cuire sur Internet.

Que vous pensiez ou non que les MMO d’aujourd’hui sont objectivement «meilleurs» que ceux d’aujourd’hui, essayez au moins d’être honnête avec vous-même et affrontez les Pourquoi vous avez aimé cette première fois. Était-ce parce que c'était vraiment bon ou parce que c'était votre première fois et que vous n'aviez jamais vécu quelque chose d'aussi incroyable?

nous sont parle encore de jeux vidéo, non?