Contenu
- Lee Everett
- La série Walking Dead Telltale
- Villageois
- Traversée d'animaux
- L’ombre du héros
- Légende de Zelda: Princesse du Crépuscule
- Isaac Clarke
- Espace mort
- Kratos
- Dieu de la guerre
Alors, au fil des jours et des lamentations que je mène dans une vie aussi ennuyeuse et normale, je songe à ce que serait la vie dans un monde de jeux vidéo. Aventure chaque jour à travers forêts et montagnes, traverse l'inconnu et découvre le monde entier. Je rêve de sauver une belle princesse, une nation ou même la planète entière. J'imagine être un héros et que des milliers de fans m'adorent et me disent à quel point je suis important.
Ensuite, je pense à des personnages qui n’obtiennent rien de tout cela et à quel point cela pourrait exploser. Je pense à tous les personnages de jeux vidéo dont la vie est une foutaise - dont la vie a été nulle. Et je pense: "Et si ce serait moi?"
Alors, pour que nous nous sentions tous mieux à propos de nos existences mondaines, jetons un coup d'œil à quelques personnages dont la vie n'est tout simplement pas aussi bonne.
Remarque: Il y aura probablement des spoilers ...
SuivantLee Everett
La série Walking Dead Telltale
Alors, imaginez ceci: vous êtes sur le point d’aller en prison pour avoir tué l’homme avec qui votre femme dormait. Assez rugueux, hein? Imaginez maintenant que le flic qui conduit conduit la voiture, se casse la jambe et vous jette la tête la première dans un monde envahi par des zombies dévoreurs de chair.
Vous avec moi jusqu'à présent? Ok, on y va.
Alors, ça arrive. Ensuite, vous rencontrez cette petite fille nommée Clémentine et, tout à coup, vous savez que vous devez la protéger. Vous rencontrez donc d'autres survivants et formez un groupe, qui ensuite rencontre d'autres groupes. Il grandit puis diminue parce que beaucoup de personnes meurent. Et presque tous ces décès sont dus à vos actions.
Sauver ce gars ou sauver la fille? Avoir un camarade clé regarder ou venir avec vous? Couper la jambe de ce gars, qui est coincé dans un piège à ours, ou juste le laisser être dévoré? C’est votre appel - et la vie en dépendra.
C'est la vie de Lee Everett. On se fait mordre par un marcheur, puis on y perd la main, et on a une existence maigre remplie de douleur, de souffrance et pas de jeux vidéo. Je frémis même d'y penser.
Villageois
Traversée d'animaux
Un choix inhabituel? Oui. Raccord? Certainement.
Soyons le décomposer.
Dans Animal Crossing, vous incarnez un enfant humain qui se réveille à l’arrière d’une voiture conduite par un étrange personnage de canards / tortues nommé Kapp’n. Cette créature est basée sur le Kappa, une créature mythique japonaise qui kidnappe de vilains enfants en guise de punition. Ça commence mal, non?
Puis il? Il? Il (nous allons avec ça) vous emmène dans cette ville animée par des animaux. Immédiatement, ils vous ont mis au travail pour payer la montagne de dettes que vous leur devez maintenant en raison de la maison dans laquelle ils vous ont fait emménager, ce qui est totalement nul en passant (regardez-le, vous verrez). Et si vous essayez de partir, les animaux vous arrêteront et vous expliqueront comment les autres villageois attendent de vous. Comme si c’était la chose à faire.
Forcer les enfants à travailler pour un groupe d'animaux dans leur petite ville isolée est apparemment la norme. Eesh.
Alors payez juste la dette, non?
Faux. Chaque fois que vous travaillez suffisamment longtemps, les animaux vont améliorer ce mauvais garçon. Même si vous leur dites non. De cette façon, vous êtes pris au piège d’une dette sans cesse croissante pour quelque chose que vous ne vouliez pas en premier lieu. Vous êtes même obligé de répéter les mêmes tâches ménagères et les mêmes mini-jeux une fois que vous les avez tous essayés pour progresser dans les différentes maisons, ce qui correspond à toute l’histoire que vous obtenez.
On dirait des trucs bizarres de Twilight Zone, n'est-ce pas? Espérons juste qu'ils ne commencent pas à souhaiter aux gens d'aller au champ de maïs.
L’ombre du héros
Légende de Zelda: Princesse du Crépuscule
À première vue, il ressemble à n'importe quel homme mort en armure. Vous savez, des trucs normaux. Mais, il est largement supposé qu'il est les restes de Link from Ocarina of Time ou une manifestation des regrets de Link.
Écoutez-moi.
Tout d’abord, il apparaît comme un loup dans le monde physique - la même forme que Link prend au Crépuscule. Deuxièmement, il sait également que toutes les compétences dont vous avez besoin deviennent plus puissantes tout au long de votre parcours - et il dit que les héros précédents les possédaient.
Troisièmement, Navi (la petite fée bleue de Link) part à la fin de Ocarina of Time, et Link la cherche au début de Masque de Majora, quand il est entraîné dans toute cette folie. Combinez cela avec le fait que personne ne sait que Link était un héros et il est d'autant plus facile de croire qu'il vivrait dans une vie de regrets, incapable de transmettre les «leçons de sa vie à ceux qui sont venus après lui».
Dans Twilight Princess, vous jouez même la chanson de guérison pour soulager ses ennuis et le faire passer; similaire à la façon dont le précédent lien utilisé dans Masque de Majora.
Isaac Clarke
Espace mort
Quiconque a déjà joué, regardé, entendu parler, écouté ou même senti une odeur Espace mort jeu, laisse juste. Vous avez déjà terminé avec cet article. Vous savez à quel point une telle existence serait horrible. Je veux dire, sérieusement, soit Dieu a le sens de l'humour le plus macabre depuis le clown du Dead Rising original, soit Isaac a été traité avec la pire main possible.
Ce qui était supposé être un simple travail de réparation devient une mission horrible d'échapper à Ishimura avec sa vie. Toute sa compréhension de la réalité elle-même est brisée. Il perd sa petite amie, son esprit est infecté par le marqueur et la démence lui fait perdre conscience de la réalité. Et cela ne doit pas mentionner les hordes apparemment sans fin de Nécromorphes sautant de tous les coins.
Sa course avec les morts-vivants ne s’est pas arrêtée non plus après une aventure infernale. Oh non, ce serait trop pardonner. Il l'a fait trois fois. Juste lui contre les vagues et les vagues de ces créatures terrifiantes bien décidées à l’assassiner à bord de planètes gelées et de navires abandonnés.
Ce n’est même pas un soldat, c’est un ingénieur qui était supposé réparer certaines machines ou quoi que ce soit que les gens instruits font.
Vous savez que ce jeu est rugueux. Il a les peurs de saut qui vous feront hurler et lancer votre manette, ainsi que l’atmosphère étrange qui vous fera grincer des dents, pleurer et regarder par-dessus votre épaule. Si c’est aussi effrayant de jouer avec un casque dans le noir, essayez d’imaginer le vivre. Bien que je doute qu'un simple mortel puisse réellement pénétrer de telles profondeurs perfides ...
Kratos
Dieu de la guerre
Bien sûr, il est ridiculement puissant, attire beaucoup de dames et est tellement déchiré qu’il pourrait faire rougir Hercules. Mais regardons les faits de base ici:
- Sa famille est morte.
- Il les a tués.
- Il est couvert en permanence dans leurs cendres.
- Tout le monde veut le manger et mourir.
En gros, chaque matin, Kratos doit se réveiller, voir les restes de sa famille souiller sa chair et, tout de suite, commencer sa journée en pensant aux atrocités commises par Dieu. Ensuite, il y a le fait que ces jours-là semblent culminer en une lutte pour sa survie contre les dieux, les démons, les armées humaines, les monstres et l’enfer lui-même.
Je veux dire, il a mort deux fois déjà.
Le gars a la vie dure.
La prochaine fois que vous commencez à vous plaindre de travail ou de trafic ou que vous n'obtenez qu'un paquet de sauce piquante avec vos tacos, rappelez-vous que votre petite amie décédée ne vous a presque pas démuni à bord d'un cargo déserte rampant dans l'espace avec des monstres morts-vivants, poursuivis par des hordes sans fin. de zombies, ou couverts dans les cendres de votre famille morte - qui vous avez tué.
Votre vie pourrait être pire. Beaucoup, bien pire.