Contenu
- 1. Pas de classement, pas de point?
- 2. Choisissez directement dans un comptoir
- 3. Plus de rage ... genre de
- 4. Augmentation du nombre de compétences
- 5. Plus grande variété de champs
- Connectez-vous aujourd'hui et essayez-le par vous-même!
Riot Games a enfin dévoilé le Team Team Builder attendu depuis longtemps pour sa fierté et sa joie MOBA, League of Legends. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de commencer une partie en faisant la queue pour un rôle et un champion en particulier, plutôt que de se démener pour la réclamer une fois lancée dans la sélection du champion.
Bien que Riot décrive de manière très détaillée le fonctionnement de Team Builder sur son site Web, il existe une question plus profonde: "Qu'est-ce que cela signifie?" Sans doute plus important, même, "Comment cela change-t-il la Faille de l'invocateur - pour le meilleur ou pour le pire?"
1. Pas de classement, pas de point?
L’aspect négatif le plus important de Team Builder est peut-être qu’il n’est disponible qu’en mode Normal. Bien que cela donne aux joueurs occasionnels la possibilité de faire la queue de manière amusante et nouvelle, cela laisse également les joueurs hardcore dans le noir.
Le mode classé est sans doute l’endroit particulier où la plupart des League of Legends les concurrents exploitent et illustrent ses compétences dans un rôle particulier. Avec la possibilité de gravir les échelons, il permet de se vanter de pouvoir se vanter parmi les groupes sociaux.
Ne serait-il pas seulement logique d'améliorer le jeu classé, où votre performance est notée publiquement, avant d'améliorer tout autre aspect?
2. Choisissez directement dans un comptoir
L’autre aspect négatif de Team Builder est que vous et vos coéquipiers n’indiquez pas qui fait partie de l’équipe adverse.
Beaucoup de discussions, de forums, etc. sur Reddit sont remplis de participants demandant au tristement célèbre "Comment puis-je aller mieux?" question. Sans pouvoir choisir et interdire devant l’équipe adverse, il n’ya aucun moyen de savoir si vous êtes en train d’entraîner Garen à Teemo, ou lors d’un autre match tout aussi horrible. Il n'y a aucun moyen de s'améliorer si vous plongez de front dans une équipe à laquelle vous ne pouvez pas vous préparer.
3. Plus de rage ... genre de
Chaque joueur peut attester, au moins une fois, qu'il a rejoint une partie et que deux de ses coéquipiers se disputent un rôle. Cela peut ruiner un jeu entier et personne n'aime perdre 20 minutes de sa vie.
Team Builder peut potentiellement éliminer une grande quantité de ressentiment envers ses coéquipiers et créer par conséquent une atmosphère beaucoup plus cordiale et agréable.
Sur une note plus claire, il existe également des approches positives pour Team Builder. Une direction immense serait de réduire l’animosité vicieuse pour laquelle la communauté de la Ligue est si connue.
4. Augmentation du nombre de compétences
Un autre avantage de cette nouvelle fonctionnalité provocante est la capacité d’améliorer, dans les bonnes situations. En supposant que vous et vos amis ne soyez pas jumelés contre un compteur direct, comme je l'ai mentionné ci-dessus, il y aura beaucoup de circonstances pour améliorer le jeu.
Par exemple, si un joueur veut améliorer ses performances à mi-chemin, c’est le moyen idéal de jouer aux jeux. Un moyen bien connu d'améliorer votre jeu dans la Ligue est simplement de vous familiariser avec les différents champions moyens et avec ce qu'ils peuvent faire contre certains champions.
En meulant des jeux de Ziggs, par exemple, vous pouvez améliorer considérablement vos connaissances sur les matches de Ziggs, en vous offrant des compétences raffinées à montrer dans des parties classées.
5. Plus grande variété de champs
Puisque les joueurs feront la queue en tant que champions favoris, il pourrait y avoir une forte augmentation du nombre de champions que nous voyons. C'est une excellente opportunité pour un pool de champions plus diversifié dans la méta actuelle (peut-être que NA peut même proposer des innovations avant l'Asie).
Cela pourrait être une bonne ou une mauvaise chose, étant donné que les trolls seront toujours des trolls et qu'un Teemo ou Viktor occasionnel "seulement" sera malheureusement inévitable. Personnellement, je suis curieux de voir comment se présente cet aspect de Team Builder, en particulier avec la rébellion contre la méta actuelle.