Contenu
- Duc Nukem pour toujours
- Black Mesa, Demake 1
- Médaille d'Honneur 2010
- Wolfenstein 2009
- Guerre pour le monde d'outre-mer
Les suites de jeu et les redémarrages sont excellents. Ils parviennent généralement à ajouter un pinceau de couleur aux jeux originaux. Malheureusement, les suites sont comme une épée à double tranchant: elles peuvent être géniales, réussir à réorganiser totalement une série entière, ou elles peuvent être affreuses. Notez que toutes les suites ne doivent pas être mauvaises. En fait, il y a des redémarrages de jeux classiques qui sont en réalité meilleurs que les jeux originaux. (Vous regarde, Tomb Raider.)
Voici notre liste de cinq suites de jeux qui auraient dû être bonnes, mais quelque chose s’est mal passé dans la façon dont elles ont été développées et reçues.
Duc Nukem pour toujours
Tout le monde sait et aime Duc Nukem - le héros intergalactique qui sauve la journée en mangeant une pizza et en avalant une assiette de stéroïdes. Le meilleur jeu du Duc Nukem série en dehors des platformers est sans aucun doute Duc Nukem 3D.
En fait, il possédait tout le matériel nécessaire pour réussir un excellent jeu de tir: système graphique époustouflant, en avance sur son temps, gameplay génial et scénario fantastique. De plus, des remarques humoristiques de Duke ont ajouté ce coup de pouce au jeu.
Bref, les développeurs voulaient réorganiser l’histoire du roi des héros, qui adore les pizzas, les boissons alcoolisées, les stéroïdes et… la «camaraderie». Le résultat: un remake pas si spirituel intitulé Duc Nukem pour toujours elle était remplie de plaisanteries, de batailles de boss prévisibles, de voix, de voix plus fortes, de plus d'alcool, de plus de stéroïdes et de compagnons plus ex-sexuées qui sont prêts à tout pour Duke.
Duc Nukem pour toujours C’était le retour d’un classique, mais malheureusement, il a réussi à faire croire aux joueurs que ce qui est mort doit rester mort et enterré.
Black Mesa, Demake 1
Demi-vie un était sans aucun doute l'un des tireurs de science-fiction à la première personne les plus spirituels jamais réalisés. Vous ne jouez pas Demi-vie un pour les graphismes, vous le faites pour une histoire et un gameplay incroyables. Et avec que tout le monde devienne fou furieux prochain Half-Life 3, Valve a commencé à sentir la pression.
Que faire pour apaiser les fans de la franchise? Redémarrez l'original Demi vie, bien sûr. Bien avant Black Mesa frapper le marché, les développeurs se sont vantés que le jeu est plus qu’un redémarrage.
Black Mesa aurait dû être une suite à la série originale, agissant en tant qu'intermédiaire pour le compte de Demi-vie un et Half-Life 3. Le jeu aurait dû répondre à quelques questions sur ce qui est arrivé à Gordon avant qu'il ne s'échappe Black Mesa.
Eh bien, il semble que Black Mesa se définit finalement comme une remasterisation HD du jeu original et rien d’autre. Nous avons les mêmes dialogues, les mêmes épisodes, les mêmes énigmes, les mêmes armes et les mêmes ennemis. Rien n'a changé.
C’est génial de jouer à une version HD d’un jeu classique, mais qu’en est-il un petit quelque chose pour les fans de la franchise? Inutile de dire que certains joueurs sont plus disposés à attendre encore un an ou deux avant de Half-Life 3 ou jouez au jeu original plutôt que de télécharger la version remasterisée.
Médaille d'Honneur 2010
Médaille d'honneur était, sans aucun doute, l’une des plus belles franchises de jeux inspirés par la Seconde Guerre mondiale. En ce qui concerne le jeu, Allied Assault et ses packs d'extension étaient plutôt bons car, contrairement à la franchise COD, les joueurs devaient déployer des efforts considérables pour mener à bien leurs missions.
MOHA Les fans se souviendront sûrement de la frustration derrière la mission de tireur d’élite ou de toutes ces missions où vous deviez utiliser la furtivité.
La version 2010 du MOHA était censé être la pierre angulaire de toute la franchise. Cela signifie que le joueur ne sera pas dans les bottes d'un coureur armé d'un fusil Garand, mais dans les bottes d'un soldat moderne, armé de toutes sortes d'armes folles, qui opère dans toutes sortes de théâtres de guerre.
MOHA 2010 était décevant dans tous les aspects imaginables: graphiques médiocres, aucune optimisation, mission courte, mauvais système d’affichage vocal HUD, incroyablement inefficace, contrôles rigoureux, etc.
Wolfenstein 2009
À propos des jeux vidéo liés à Word-War 2, nous ne pouvons pas aller plus loin sans parler de la Wolfenstein la franchise. Wolf 3D était, à bien des égards, très en avance sur son temps. Vous le nommez; Wolf 3D avait tout.
Il se trouve que le récit de B.J Blaskovitz était beaucoup trop génial pour le laisser partir, et ainsi de suite. Retour au château Wolfenstein est né. En ce qui concerne le gameplay, l’histoire et les graphismes, nous pouvons clairement énoncer la RCW était aussi frais et original que le premier jeu.
Et puis vint la suite de 2009. Pourquoi était-ce si décevant? Parce qu'une approche de monde ouvert n'est pas toujours une recette de succès. Et le voile? Exploiter le pouvoir de l'autre côté? Des mutants? Monstres? Nous pensons que les développeurs auraient pu faire un meilleur travail.
Guerre pour le monde d'outre-mer
Se souvenir du Donjon Gardien franchise, alias le jeu qui vous a permis de jouer le rôle d’un dirigeant vicieux du monde souterrain? Les jeux de stratégie ont toujours été un bon créneau, mais Donjon Gardien est allé bien au-delà de la stratégie.
Jusqu'à présent, DK 2 est probablement le seul jeu qui ait réussi à combiner plusieurs genres et styles qui, étonnamment, auraient pu être combinés.
Et puis vint Guerre pour le monde d'outre-mer - ou ce qui se passe lorsque le souverain diabolique veut étendre sa portée à la surface. Le jeu aurait pu être génial à tous égards. Au lieu de cela, nous sommes coincés avec une arnaque après l’univers DK, qui ne parvient pas à récupérer cette atmosphère rocailleuse.
Quelles autres suites n'ont pas répondu à vos attentes ou ont donné une mauvaise réputation à leurs franchises classiques? Faites-moi savoir dans les commentaires.
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