5 RPG / MMORPG qui devraient avoir des contreparties 4X RTS

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Vaincre le grand méchant dragon peut sembler héroïque, et détruire la base de l'ennemi dans le secteur peut donner l'impression d'être un bon résultat après une dure bataille. Mais peu de jeux vous offrent la possibilité de mettre de côté ces accomplissements embêtants et de courte durée et de prendre le contrôle absolu de la situation dans son ensemble, et tous ces jeux appartiennent à un genre: 4X.


Les objectifs de 4X sont relativement simples: eXplore, eXpand, eXploit et eXterminate. Ce type de jeux vous met dans la peau des plus hauts niveaux de commandement, pour vous exercer dans la forme ultime de l’artisanat virtuel dans votre quête de domination mondiale (ou galactique).

Le monde des jeux de rôle et des MMO est connu pour ses connaissances profondément développées en tant qu'élément nécessaire, ce qui en fait souvent un cadre idéal pour un genre axé sur la grande image plutôt que sur des voyages individuels. Histoire, univers et factions, les jeux RPG et MMO non seulement cochent les cases nécessaires pour les jeux 4X, mais ils les dépassent souvent grâce à leur profondeur.

Voici 5 jeux de rôle que nous pensons avoir non seulement la tradition, mais qui constitueraient également d'excellents paramètres pour baser les jeux de stratégie 4X.

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Peu de gens peuvent nier la richesse et les traditions bien développées de l'univers de Warcraft. Non seulement le calendrier s'étend sur des milliers d'années, mais les factions maintenant bien établies de la Horde et de l'Alliance n'étaient pas aussi solides qu'aujourd'hui. Non seulement cela, mais il n'y a pas que des preuves de violence parmi les races de la même faction, mais parmi les mêmes sous-factions au sein d'une race.

Et quel joueur de la Horde ou de l’Alliance n’aimerait pas piller et abattre Hurlevent ou Orgrimmar au sol et asservir ou exécuter leurs captifs, Guerre totale-style?

Effet de masse

Quand le premier Effet de masse est arrivé en 2007, il n’est pas venu les mains vides en ce qui concerne la tradition. Le Codex, une fonctionnalité accessible depuis l’écran du menu, était une collection d’informations sur les univers de Effet de masse Cela n’avait guère d’importance pour les missions en cours, mais il a ajouté de nombreuses connaissances de base pour aider à immerger un joueur dans le jeu. MOI univers et comprendre pourquoi certaines choses étaient la façon dont les joueurs les ont rencontrés.

Des guerres Rachni aux rébellions de Krogan, jusqu’au premier contact, la guerre entre les humains et les Turians, le monde de MOI non seulement offre des récits détaillés des événements et un chemin historique clair, mais la Voie Lactée est clairement détaillée en ce qui concerne qui contrôle quoi:

La variété de traits sociaux et politiques qui MOI exemplifie à travers les différentes factions spécifiques à chaque espèce, une variété et des approches de jeu similaires à ce que nous pouvons déjà voir dans des jeux comme Stellaris ou Civilisation Galactique III. Un aspect du jeu qui peut être encore complimenté avec les nombreuses factions inter-espèces, factions voyous ou infamours Terminus Systems et leur comportement renégat.

Le Seigneur des Anneaux Online

L'un des univers de fantasy les plus riches et les plus anciens jamais créés, qui définit essentiellement les règles de base que d'autres créateurs et écrivains ont suivies des décennies plus tard pour créer les leurs. Le jeu de rôle le plus populaire de la série, le MMO Le Seigneur des Anneaux Online, il est évident que la franchise remplit toutes les exigences que vous pouvez imaginer pour un jeu 4X.

Et si la série MMO n’était pas une preuve suffisante, prenez simplement une

regarde les divers LOTR mods que la communauté a fait pour différents Guerre totale titres. Le succès de ces mods parle d’eux-mêmes, et les plus récents acomptes de la Guerre totale série sur le Warhammer univers montre que la communauté 4X était, et est probablement encore, avide de bonne conquête fantasmatique.

Chevaliers de la vieille république

Un des meilleurs Guerres des étoiles jeux jamais faits, KOTOR la richesse ne vient pas seulement de sa Guerres des étoiles univers, mais surtout de la chronologie dans laquelle il se déroule.

Établi des milliers d'années avant l'Empire ou la République Galactique qui l'a précédé, KOTOR se déroule à une époque de grande instabilité politique et de bouleversements, lorsque les tentacules du contrôle du gouvernement galactique n'étaient pas aussi puissants que dans les chronologies plus connues, plus tardives. La Old Republic, la principale entité gouvernementale de l'époque, avait son lot de conflits non seulement avec l'empire Sith, mais aussi avec les célèbres empires mandaloriens et zygériens.

L'univers de la science-fiction, vieux de plusieurs décennies, a tellement de contenu qu'il a été conçu pour que tous les aspects de la création d'un jeu de stratégie 4X soient réglés. Les sources consacrées à l’économie, aux systèmes politiques et à la technologie sont si nombreuses dans l’univers de Star Wars que le plus difficile sera de décider de ce qu’il faut laisser de côté.

Si vous êtes vraiment impatient pour certains 4X Star Wars et que vous ne pouvez pas attendre, vous voudrez peut-être essayer Stellaris '

SW: Une galaxie divisée mod. C'est la chose la plus proche (et vraiment bien étoffée) de la vraie affaire.

Guild Wars

Quoi Effet de masse atteint dans la création d'un univers de science-fiction à partir de zéro et avec originalité, Guild Wars atteint dans le domaine de la fantasy. Un jeu de fantaisie sans elfes, ArenaNet a créé l'un des MMORPG les plus mémorables à ce jour, qui parfois ne semblait même pas du tout être un MMO.

Bien que le deuxième titre de la série se déroule des milliers d'années plus tard, le premier indiquait clairement que le monde dans lequel vous entriez avec votre personnage était empreint de conflits et de méfiance, à la fois dans le présent et dans le passé. Que ce soit le conflit entre les Charrs et les Humains d’Ascalon, ou la guerre apparemment sans fin entre les Kurzicks et les Luxons, une quête du style 4X de domination mondiale serait pour le moins fascinante.

Les jeux mentionnés dans cet article possèdent un avantage supplémentaire en plus de leur caractère unique et de leur savoir bien développé: leur popularité. À l'exception de Guild WarsLes jeux RPG / MMORPG sont parmi les jeux les plus connus de l’industrie du jeu vidéo. Confié à un studio 4X expérimenté, cela ressemble pratiquement à une recette assurée du succès. Mais plus important encore, ils nous permettraient de faire l'expérience de leurs mondes dans une perspective que nous n'avions pas vue auparavant.

Si vous avez des idées d’autres jeux de rôle qui feraient bien dans le genre 4X, mentionnez-les dans les commentaires ci-dessous!