Contenu
- Raison n ° 5: Lobby de l'histoire et du monde ouvert
- Raison n ° 4: types de véhicules et mises en route stratégiques
- Raison n ° 3: Courses de boss
- Raison n ° 2: Niveaux et personnages déverrouillables
- Raison n ° 1: la musique
J'attendais d'écrire cet article depuis 1997.
Je me souviens d'avoir les deux N64 et Diddy Kong Racing pour Noël cette année-là, y consacrer de sérieuses heures (sérieuses) pendant les vacances (oui, j'étais obsédé par chaque ballon en or et chaque contre-la-montre), puis rentrer à l'école ... où tout le monde parlait encore Mario Kart 64.
Cela a pris quelques années, mais je suis enfin prêt à vous le présenter. Diddy Kong Racing est, et sera toujours, le jeu supérieur.
SuivantRaison n ° 5: Lobby de l'histoire et du monde ouvert
Les parents de Timber tirent un Seul à la maison et le laisser échoué sur son île de course cool. Quand les choses commencent à aller au sud, il contacte son bon ami Diddy Kong pour l'aider à abattre le méchant Whiz Pig.
Bien que ce ne soit pas l'histoire la plus complexe jamais tissée, il vous aide à investir dans les personnages et ouvre la voie à Adventure Lobby. Il s’agissait d’une zone de jeu libre que le joueur devait explorer autant que les parcours eux-mêmes.
Avoir quelque chose à faire en dehors des pistes empêche vraiment le joueur de briser l'immersion, et je souhaite que les jeux de lobby actuels envisagent de garder l'approche de Rare pour une expérience plus épanouie.
Raison n ° 4: types de véhicules et mises en route stratégiques
J'ai détesté le bateau-volant autant que quiconque, mais vous savez quoi? J'ai mis le temps jusqu'à ce que je sois doué pour conduire la chose.
Et vous savez quoi d'autre j'étais super? Piloter l'avion. Personne ne me ferait la course à moins que je ne choisisse un autre véhicule.
Le point est ceci: La variété des véhicules dans Diddy Kong Racing étaient non seulement un explosion, mais a rendu le jeu plus attrayant et stratégique que Mario Kart 64.
Votre véhicule préféré a également dicté votre façon de jouer des améliorations du jeu. Au lieu d'être aléatoires, ces ballons électriques avaient des emplacements permanents autour de chaque piste et la collecte de plusieurs ballons du même type était récompensée, tandis que commettre une erreur et ramasser le mauvais ballon risquait de vous coûter la course.
Ma combinaison préférée, piloter l'avion et obtenir 3 ballons rouges, a été récompensée par une réserve de 10 fusées. Ramasser accidentellement un ballon de nappe de pétrole vert alors que vous visiez votre troisième ballon rouge était une terrible erreur à commettre.
Raison n ° 3: Courses de boss
Ils trichent, ils sont méchants et ils ajoutent un défi amusant à la fin de chaque zone.
Diddy Kong Racingde cinq différents
les patrons ont vraiment donné au jeu beaucoup de personnalité. La deuxième course contre chacun d’entre eux était généralement assez difficile et nécessitait juste assez de jeu pour commencer à donner l’impression qu’ils étaient vos vrais némés.Le meilleur (ou le pire) de tous est le ignoble Whiz Pig lui-même. Il n'y a pas de bonus pour aider contre le dernier méchant, et il survole simplement les obstacles - bien que vous ayez toujours à les traverser. Pour ajouter insulte à blessure, si vous parvenez à le vaincre, il rompt votre fête sur la plage pour vous rendre dans l’espace.
Raison n ° 2: Niveaux et personnages déverrouillables
Diddy Kong Racing a un peu de contenu à débloquer. Remporter les épreuves contre la montre fera de vous le meilleur coureur. Trouver tous les ballons et clés en or ajoute un élément d'exploration amusant au jeu.
Si vous voulez vous diriger vers l’espace pour chasser Whiz Pig ou jouer avec Drumstick, vous devez collecter tous les ballons en or et toutes les amulettes de boss. Le véritable test consiste toutefois à débloquer T.T., l'arbitre du contre-la-montre. Il a les meilleures statistiques du jeu, mais peut-être l'avatar le plus stupide.
Note de bas de page: La pédicure dorée de Whiz Pig est sur toute la ligne!
Raison n ° 1: la musique
Allez-y et appuyez sur play ci-dessus si vous êtes prêt pour un coup de nostalgie.
Le célèbre compositeur David Wise a créé ces chefs-d'œuvre. Chaque morceau est original, amusant et fortement addictif.
La musique est définitivement un lien étroit avec des morceaux écrits pour d’autres Donkey Kong jeux, avec des rythmes amusants dans la jungle. C'est la poussée idéale pour franchir la ligne d'arrivée et se fond parfaitement dans les scènes cinématiques. Je suis sûr que j'ai écrit 20% plus vite avec ce jeu en arrière-plan.
Voilà donc les points que je soulève chaque fois que quelqu'un de l'autre côté du bar commence à parler de Mario Kart 64.
Je vais admettre que Diddy Kong Racing lourdement emprunté à Mario Kart 64 et ce dernier était un jeu plus difficile.
Qu'est-ce que tu penses? Vous souvenez-vous que tout cela s'est déroulé différemment? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.